Le niveau de détail sur pc n as Rien à voir avec toutes les consoles du marché.
leur fps est bridé de toute facon, la résolution est loin d etre en 4k sur console; et s ils y arrivent ca seras par interpolation et pas en réel, y auras un autocolant 4k dessus voilà, celà dis en comparant les images tu comprendras vite le topo.
aprés certains jeux sont trés lourds, et quel que soit son équipement mettre tous les curseurs à fonds n est pas toujours une bonne idée.
le gain est souvent faible dans les réglages extremes. faire une ou 2 concessions sur du hairwork ou du fss16x ne saboteras pas la qualité de l image, mais regagneras du fps.
il me semble que tes consoles affichent 10 fois MOINS de pixels (si quelqu un se sent de calculer le % exact je suis à la louche là)
qu un 4k avec en plus un framerate de merde à 30 fps perso j appelle ca du hardware poussif et déjà dépassé.
là ou une grosse carte vas envoyer 250 fps à résolution identique.
perso les gpu à 1000 euros que j ai eu dans les mains ils ramaient pas
aprés les consoles tournent pas trop mal dans l ensemble, les jeux étant développés spécifiquement pour elles, les devs s attendent à l architecture.
c est du compo pc dedans de toute facon; et pas tant les plus véloces si tu creuse le sujet de prés...
Message édité par carrera le 06-08-2016 à 14:57:49
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