Reprise du message précédent :
HDR : High dynamic range.
Cela signifie que l'intensité de la lumière peut tendre vers l'infini, qu'elle n'est plus limitée par les valeurs RGB 255 255 255.
En pratique, dans les jeux, cela veut dire que par exemple, la lumiere du soleil a une luminosité bien supérieure à une ampoule. Cela crée les effets "Bloom" (éblouissement) avancés et les effets de contre jour, d'où un réalisme accru (quand utilisé à bon escient).
Attention, il ne faut pas confondre HDR à l'effet bloom basique, moins récent, qui lui accentue simplement les zones claires de l'image en leur appliquant un effet flou.
Message édité par tommythefreak le 17-04-2006 à 00:42:32