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Auteur Sujet :

[Topic Unique] 8800 GT |

n°5989144
thehacker2​5
Posté le 04-11-2007 à 23:46:39  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

mac fly a écrit :


 :jap:  c'est ça que les gens ont beaucoup de mal à comprendre... 640mo sur la GTS c'est "+ confortable" GTS 320 ou 640 c'est du pareil au meme, elles auront la meme durée de vie (proche de la gtx d'ailleurs), et de tte façon elles n'ont plus d'interet face à la 8800gt (sauf en occasion a un prix "sacrifié"  :D  )


 :)
 
D'ailleurs il y a quelques pages quelqu'un avait sorti un test de Crysis en 1920 + filtres où la GTX faisait 9 fps de moyenne et où la GT était soit disant totalement larguée avec 6.5 fps. :ange:

mood
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Posté le 04-11-2007 à 23:46:39  profilanswer
 

n°5989145
mac fly
Posté le 04-11-2007 à 23:47:12  profilanswer
 

Karma-design a écrit :

Je confirme, mac fly t'as raconté un peu naouak  :na:


T'as vu mes benchs sous Crysis ? non faut croire...
Merci d'arreter les anneries meme si ça amuse beaucoup certains  :sleep:


Message édité par mac fly le 04-11-2007 à 23:47:44
n°5989147
thehacker2​5
Posté le 04-11-2007 à 23:47:43  profilanswer
 

Karma-design a écrit :

Je confirme, mac fly t'as raconté un peu naouak  :na:


Or quelques cas très spécifiques (Style Oblivion + gros pack de textures HD) il a tout à fait raison, les 640 Mo n'apportaient rien du tout sur la GTS. [:airforceone]

Message cité 1 fois
Message édité par thehacker25 le 04-11-2007 à 23:48:00
n°5989148
Karma-desi​gn
Posté le 04-11-2007 à 23:48:22  profilanswer
 

J'ai vu notamment des benchs ou la GTX faisait +/- le triple de la GTS320  ;)  
Donc même durée de vie... ou pas  :hello:


---------------
Doing god's work in the devil's playground
n°5989151
thehacker2​5
Posté le 04-11-2007 à 23:50:07  profilanswer
 

Karma-design a écrit :

J'ai vu notamment des benchs ou la GTX faisait +/- le triple de la GTS320  ;)  
Donc même durée de vie... ou pas  :hello:


Faire le triple ça ne veut pas dire grand chose, c'est justement ce dont on parlait plus haut, si faire le triple c'est passer de 4 à 12 fps ça n'a aucun intérêt... :ange:

n°5989152
mac fly
Posté le 04-11-2007 à 23:50:49  profilanswer
 

Karma-design a écrit :

J'ai vu notamment des benchs ou la GTX faisait +/- le triple de la GTS320  ;)  
Donc même durée de vie... ou pas  :hello:


Et tu sais régler crysis ? tu sais, pas en mettant betement tout a fond mais par exemple tout en high et shadow en medium ....(ou en regardant des benchs avec tout a fond avec AA à gogo dont on se fiche royalement -> AA 2x ou 4X je veux bien mais au delà c'est bien pour mattraquer les cartes et la quantité de ram de la gts 320 mais ça s'arrete là)  
Quand vous comprendrez que un jeux ça se règle quand on est juste en ram sur une GTS 320, et qu'un simple réglage suffit pour rattraper le framerate de la GTS 640 sans faire ce que l'on pourrait considérer comme un sacrifice, ça sera déja une bonne chose.  :sweat:
 
J'ai eu une GTX pendant qques tps avec laquelle j'ai fait mumuse sur ma machine comparé a ma GTS 320 o/c a mort.Tu n'as pas de leçons à me donner sur ce point dsl  :sweat:


Message édité par mac fly le 05-11-2007 à 00:07:33
n°5989154
alexreunio​n
Posté le 04-11-2007 à 23:51:49  profilanswer
 

Karma-design a écrit :


 
Je te rappelle que la GT est une nouvelle génération de GPu, c'est comme comparer disons un C2D entrée de gamme avec un P4 3.8Ghz.
Le P4 sera plus puissant, mais dans un test précis ils seront proches.


 
Le P4 @ 3.8 Ghz se fait démonter par n'importe quel C2D, meme le bas de gamme :o


---------------
Mon feedback
n°5989156
Schutzstaf​f
Posté le 04-11-2007 à 23:52:55  profilanswer
 

thehacker25 a écrit :


 :)
 
D'ailleurs il y a quelques pages quelqu'un avait sorti un test de Crysis en 1920 + filtres où la GTX faisait 9 fps de moyenne et où la GT était soit disant totalement larguée avec 6.5 fps. :ange:


 
si tu regarde bien c'est pas faux, si tu calcule la puissance qu'il faut pour récuperer 4 fps sur crysis ....  a mon avis 150 a 180 mhz sur le gpu  :D   :jap:


Message édité par Schutzstaff le 04-11-2007 à 23:57:52
n°5989157
Karma-desi​gn
Posté le 04-11-2007 à 23:53:32  profilanswer
 

Si vous êtes là pour les attaques personnelles et insultes, je répond pas présent.
A bon entendeur  ;)  
 


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Doing god's work in the devil's playground
n°5989160
thehacker2​5
Posté le 04-11-2007 à 23:54:38  profilanswer
 

alexreunion a écrit :


 
Le P4 @ 3.8 Ghz se fait démonter par n'importe quel C2D, meme le bas de gamme :o


J'avais pas vu ce post. :lol: Evidemment que le P4 se fait complètement démolir, même par un E4300.

mood
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Posté le 04-11-2007 à 23:54:38  profilanswer
 

n°5989165
Karma-desi​gn
Posté le 04-11-2007 à 23:56:46  profilanswer
 

Non o/c je pense pas non  ;)
Et sérieusement, osef non ?
Evidemment que la GTS se fait démolir par la GT  ;)

Message cité 2 fois
Message édité par Karma-design le 04-11-2007 à 23:57:13

---------------
Doing god's work in the devil's playground
n°5989169
alexreunio​n
Posté le 04-11-2007 à 23:58:56  profilanswer
 

Karma-design a écrit :

Non o/c je pense pas non  ;)
Et sérieusement, osef non ?
Evidemment que la GTS se fait démolir par la GT  ;)


 
Evidemment que si, tu imagines plus comme c'est puissant un C2D. Prends n'importe quel bench CPU et le E4300 sera toujours devant  :o


---------------
Mon feedback
n°5989170
thehacker2​5
Posté le 04-11-2007 à 23:59:15  profilanswer
 

Karma-design a écrit :

Non o/c je pense pas non  ;)
Et sérieusement, osef non ?


Si tu prends en compte l'oc le C2D reprend encore plus d'avantage mais bon... :ange: et puis si on s'en fout pourquoi tu as commencé à en parler ?

n°5989178
Karma-desi​gn
Posté le 05-11-2007 à 00:05:00  profilanswer
 

C'était un EXEMPLE  :ange:  
Toute ressemblance avec des faits ou personnages existants serait totalement fortuite  :whistle:


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Doing god's work in the devil's playground
n°5989248
pgase
ησм ∂ε zευs !
Posté le 05-11-2007 à 01:38:12  profilanswer
 

thehacker25 a écrit :


Or quelques cas très spécifiques (Style Oblivion + gros pack de textures HD) il a tout à fait raison, les 640 Mo n'apportaient rien du tout sur la GTS. [:airforceone]


Les 640 Mo font la différence et pas uniquement sous Oblivion, mais sur une bonne partie des jeux estampillés "DX10" déjà (... et faut être sous Vista)...
Par contre, ce qui est vrai, c'est que là ou la différence est faite c'la n'apporte plus grand chose sur le "confort" et que de toutes façons la 640 à les pieds sur la tête.
Donc, faut passer par les ajustements, tout comme la 320.
 
Dans le cas ou (... à la vue de... et pour avoir goutté)...
C'est 150 la 320 et 200 la 640 à la revente.
Certains rêvent encore....

Message cité 1 fois
Message édité par pgase le 05-11-2007 à 01:43:11

---------------
ρgαsε™〖♘〗
n°5989259
Tony54
Posté le 05-11-2007 à 01:58:10  profilanswer
 

je c pas si ca vaut le coup d'acheter une 1950 pro d'occase a 100€, car dans 15j g bien peur que les GTS soient a 150€
 
qu'en pensez-vous en fait je cherche une CG de transition en attendant la sortie des GTS V2 ou autre ?


---------------
Mon Feed-Back
n°5989266
mac fly
Posté le 05-11-2007 à 02:04:06  profilanswer
 

@pgase :jap:  
A un détail près c'est que DX10 n'a strictement rien à voir dans cette histoire... la GTS 320 a TOUJOURS eu ce comportement depuis le jour ou elle est sortie (je l'ai achetée 2 jours avant sa sortie on peut dire que je la connais particulièrement bien, et au jour d'aujourd'hui je ne peux pas dire que ça me gène d'avoir 320mo sur ma gts tout simplement car je sais régler mes jeux).C'est marrant que certains découvrent que la GTS 320 n'a jamais été concue pour pousser systématiquement dasn tous les jeux les filtres à l'extrème et qu'ils viennent se la raconter en me traitant de "troll"...  :pt1cable:  
Quand on regarde les benchs, sous certains jeux elle se ramasse, mais il faut se mettre en tete que c'est du bench et que tout est poussé pour justement saturer au max les cartes.En condition réelles, qq'un qui a une GTS 320 se contentera par ex suivant les jeux de rabaisser l'AA en 2X et de jouer sur une option par ci par là afin de ne pas saturer les 320mo (et faut pas dire que ça change radicalement la qualité graphique... j'apelle pas ça faire des sacrifices  :jap: ) , et dans ces conditions on se retrouve exactement avec les résultats de la GTS 640...
 
Exemple benchs sous Crysis avec Vista donc en dx10 -> http://www.revioo.com/articles/a10708_4.html
 
Perso avec tout en high (en 1280*1024) sauf les ombres en médium, les 320mo de la GTS ne sont pas "archis" saturés et les perfs sont bien au RDV d'ailleurs g terminé la démo hier dans ces conditions.

Message cité 1 fois
Message édité par mac fly le 05-11-2007 à 02:27:21
n°5989267
thehacker2​5
Posté le 05-11-2007 à 02:04:20  profilanswer
 

pgase a écrit :


Les 640 Mo font la différence et pas uniquement sous Oblivion, mais sur une bonne partie des jeux estampillés "DX10" déjà (... et faut être sous Vista)...
Par contre, ce qui est vrai, c'est que là ou la différence est faite c'la n'apporte plus grand chose sur le "confort" et que de toutes façons la 640 à les pieds sur la tête.
Donc, faut passer par les ajustements, tout comme la 320.

Dans le cas ou (... à la vue de... et pour avoir goutté)...

C'est 150 la 320 et 200 la 640 à la revente.
Certains rêvent encore....


J'ai bien dit "quelques cas", Oblivion c'était un exemple comme un autre...
 
Et par contre je n'ai absolument rien compris à la seconde partie de ton post ? :??:


Message édité par thehacker25 le 05-11-2007 à 02:05:28
n°5989272
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Posté le 05-11-2007 à 02:13:43  profilanswer
 

Sinon petit rappel pour ceux qui ont un écran de bonne taille ...  
 
http://www.izipik.com/images/20071105/mf6bhuh4aeyilm4q3n-crysisaa.jpg


---------------
Ne pas confondre gisement épuisé et mine de rien !
n°5989275
mac fly
Posté le 05-11-2007 à 02:21:07  profilanswer
 

Ca montre clairement que meme 640mo de ram graphique c'est pas suffisant dans ces conditions  :sweat:

n°5989276
Yo80
SERIOUS SHARK :D
Posté le 05-11-2007 à 02:21:36  profilanswer
 

A quand la GTX détronnée??? c'est rare qu'une carte graphique reste la meilleur pendant plus d'un an!
Moi j'atend sa remplacante pour le moment, je garde ma "petite GTS 320mo"  pour le moment

Message cité 3 fois
Message édité par Yo80 le 05-11-2007 à 02:22:00

---------------
Mon Feed  /  Mes Ventes
n°5989277
colany1
Posté le 05-11-2007 à 02:23:46  profilanswer
 

la quantité de mémoire a une influence relative, tout dépend comment elle est géré. Regarder les comparatif entre la ATI avec 1 go de RAM et la gt 512.
Tous le monde s'enflamme autour de crysis, c'est un beau jeu mais un jeu chiant nan? en tout cas la demo ma souler au bout de 5 minutes. je me croyait revenu quelques années en arière quand je jouait a far cry. c'est le meme jeu a quelque truc pres mais bon....
Ce qui est plus inquiétant c'est que la gt ne suporte pas DX10.1. Quelqu'un sait si ce sera le cas des GTS V2 ??

n°5989280
noobzed
Where is Brian ? DTC !
Posté le 05-11-2007 à 02:26:53  profilanswer
 

5,98 fps pour la gt ???


---------------
FEEDBACK HFR  
n°5989283
mac fly
Posté le 05-11-2007 à 02:28:44  profilanswer
 

noobzed a écrit :

5,98 fps pour la gt ???


Ben oui, normal 512mo de ram graphique ne suffisent pas.C'est mieux avec 640mo mais toujours insuffisant.Les 768mo de la GTX ne sont pas de trop avec ces réglages, c'est clair et net.
 
Mais bon, comme je le disais au dessus, quand on n'a pas assez de ram graphique il faut trouver les bons compromis de réglages dans ses jeux -> filtres, options graphiques gourmandes en ram graphique qu'il faut rabaisser (il faut prendre qques minutes pour voir ce qui bouffe le + ),et la résolution qui est aussi un facteur de conso de ram graphique.


Message édité par mac fly le 05-11-2007 à 02:32:09
n°5989285
bl38
Posté le 05-11-2007 à 02:31:03  profilanswer
 

noobzed a écrit :

5,98 fps pour la gt ???


 
c'est la GRam limitée à 512 mo ou le gpu 8800 gt qui serait moins puissant en filtrage élevé pour la ralentir autant sur ce test de Crysis à 1920*1080 4xAA 16xAF ?


---------------
http://sigs.enjin.com/sig-swtor/8ca0a36e07029b9a.png
n°5989286
pgase
ησм ∂ε zευs !
Posté le 05-11-2007 à 02:32:17  profilanswer
 

mac fly a écrit :

@pgase :jap:  
A un détail près c'est que DX10 n'a strictement rien à voir dans cette histoire... la GTS 320 a TOUJOURS eu ce comportement depuis le jour ou elle est sortie (je l'ai achetée 2 jours avant sa sortie on peut dire que je la connais particulièrement bien, et au jour d'aujourd'hui je ne peux pas dire que ça me gène d'avoir 320mo sur ma gts tout simplement car je sais régler mes jeux).C'est marrant que certains découvrent que la GTS 320 n'a jamais été concue pour pousser systématiquement dasn tous les jeux les filtres à l'extrème et qu'ils viennent se la raconter en me traitant de "troll"...  :pt1cable:  
Quand on regarde les benchs, sous certains jeux elle se ramasse, mais il faut se mettre en tete que c'est du bench et que tout est poussé pour justement saturer au max les cartes.En condition réelles, qq'un qui a une GTS 320 se contentera par ex suivant les jeux de rabaisser l'AA en 2X et de jouer sur une option par ci par là afin de ne pas saturer les 320mo (et faut pas dire que ça change radicalement la qualité graphique... j'apelle pas ça faire des sacrifices  :jap: ) , et dans ces conditions on se retrouve exactement avec les résultats de la GTS 640...
 
Exemple benchs sous Crysis avec Vista donc en dx10 -> http://www.revioo.com/articles/a10708_4.html
 
Perso avec tout en high (en 1280*1024) sauf les ombres en médium, les 320mo de la GTS ne sont pas un saturés et les perfs sont bien au RDV


DX10, Vista ou les 2, si, il semble y avoir tout de même un impact.
Faut pas se leurrer, mais depuis le temps que l'on nous "vendait" cette pseudo nécessité, oui il est à présent utile d'avoir plus de 256/320 Mo embarqués sur la carte.
C'est un point de détail qui a du mal à émerger à mon goût.
Aussi ton analyse se limite au présent et à contre coup tout de même, parceque moi les benchs qui me parlent sont ceux-ci ... http://www.clubic.com/article-8430 [...] tx-10.html


---------------
ρgαsε™〖♘〗
n°5989287
marllt2
Posté le 05-11-2007 à 02:32:21  profilanswer
 

Yo80 a écrit :

A quand la GTX détronnée???


Dans Crysis en 1920 AA4x AF16x, a moins qu'il y ait une new GTS 1Go, rien avant les GF9. [:spamafote]  
 
Si 8950 GX2 il y a, les 2x 512Mo ne seront pas suffisant pour battre la GTX.

n°5989288
Yo80
SERIOUS SHARK :D
Posté le 05-11-2007 à 02:32:41  profilanswer
 

attendez la HD3870, j'ai le sentiment qu'elle va apporter de grosses surprises, et support DX 10.A a la clé! la réponse dans 2 semaines!


---------------
Mon Feed  /  Mes Ventes
n°5989289
mac fly
Posté le 05-11-2007 à 02:33:34  profilanswer
 

bl38 a écrit :


 
c'est la GRam limitée à 512 mo ou le gpu 8800 gt qui serait moins puissant en filtrage élevé pour la ralentir autant sur ce test de Crysis à 1920*1080 4xAA 16xAF ?


C'ets clairemetn la quantité de ram, et c'est pourtant très clair puisque la GTS 320 a le meme comportement, c'est à peine mieux pour la GTS 640 (mais c'est inexploitable).Ca n'est exploitable que par la GTX uniquement par ce qu'elle a 768mo de ram...

n°5989295
noobzed
Where is Brian ? DTC !
Posté le 05-11-2007 à 02:37:06  profilanswer
 

oui bon je crois que je finalement garder mon ultra moué :)


---------------
FEEDBACK HFR  
n°5989296
thehacker2​5
Posté le 05-11-2007 à 02:37:57  profilanswer
 

Parce que tu voulais passer d'une Ultra à une GT ? [:dawa] Où est l'intérêt ?

n°5989297
mac fly
Posté le 05-11-2007 à 02:38:16  profilanswer
 

pgase a écrit :


DX10, Vista ou les 2, si, il semble y avoir tout de même un impact.
Faut pas se leurrer, mais depuis le temps que l'on nous "vendait" cette pseudo nécessité, oui il est à présent utile d'avoir plus de 256/320 Mo embarqués sur la carte.
C'est un point de détail qui a du mal à émerger à mon goût.
Aussi ton analyse se limite au présent et à contre coup tout de même, parceque moi les benchs qui me parlent sont ceux-ci ... http://www.clubic.com/article-8430 [...] tx-10.html


Mon analyse ne se limitte pas "au présent", regarde les memes benchs sur d'autres sites tu remarqueras que les résultats ne sont pas forcément les memes.Et pourquoi ? ... comme je me tue à l'expliquer, ça se joue à une option près activée ou pas dans le bench.A une option près la GTS 320 est soit au meme niveau que la GTS 640 soit s'écroule lamentablement.Et ça n'a strictement aucun rapport avec Vista et dx10, ce comportement je l'avais déja dès la sortie de la GTS 320 sous certains jeux dx9  :hello:  -> faut se dire que quand on a une GTS 320 faut régler ses jeux au cas par cas c'est tout ...
 
Exemple classique parmi d'autres de ce que je me tue a vous expliquer -> http://www.presence-pc.com/tests/D [...] amd-22719/

Message cité 1 fois
Message édité par mac fly le 05-11-2007 à 02:42:23
n°5989298
marllt2
Posté le 05-11-2007 à 02:38:49  profilanswer
 

Yo80 a écrit :

attendez la HD3870, j'ai le sentiment qu'elle va apporter de grosses surprises, et support DX 10.A a la clé! la réponse dans 2 semaines!

Les surprises de chez AMD...  [:alph-one]  
 
http://pix.nofrag.com/3/4/8/cbfcd25b89b3c05c604d70e31637e.jpg
 
Au départ la fréquence prévue était 825, et là boum: 50Mhz en moins  [:tinostar]

n°5989299
Dao
...
Posté le 05-11-2007 à 02:40:43  profilanswer
 

vivement les tests...

n°5989300
colany1
Posté le 05-11-2007 à 02:42:54  profilanswer
 

ca va se vendre a combien cette bestiole??
la gt n'est qu'a 240 E......

n°5989301
pgase
ησм ∂ε zευs !
Posté le 05-11-2007 à 02:42:55  profilanswer
 

Yo80 a écrit :

attendez la HD3870, j'ai le sentiment qu'elle va apporter de grosses surprises, et support DX 10.A a la clé! la réponse dans 2 semaines!


Qu'ils apportent déjà la surprise de se mettre à niveau, après on verra... :D


---------------
ρgαsε™〖♘〗
n°5989303
marllt2
Posté le 05-11-2007 à 02:46:38  profilanswer
 

colany1 a écrit :

ca va se vendre a combien cette bestiole??
la gt n'est qu'a 240 E......


Au départ AMD annonçait un prix conseillé de 299$ (même que Club3D disait faire son possible pour la proposer moins chère).
 
Mais pour le coup, c'est nVidia qui a surpris AMD avec le G92 [:cosmoschtroumpf] Du coup, le prix serais maintenant de 199$ pour la 3870.

n°5989304
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Posté le 05-11-2007 à 02:47:16  profilanswer
 

Ils sont malicieux chez NVidia , ce n'est pas un hasard si c'est la version GT en 65nm qui sort en premier ... beaucoup se jettent dessus à tort ou as raison ( tout dépend de la taille de son écran , de ses exigences graphiques , et de son budget) mais des versions plus puissante exploitant cette taille de gravure ne vont pas tardées à "débouler". Et cela ne m'étonnerait pas qu'alors certains revendent assez rapidement leur 8800GT ( achat compulsif ? impulsifs ? [:jofusion]) , pour finalement jouer à Crysis (notamment) dans de meilleurs conditions , dès la fin de l'année !?  
 
Avec aussi un achat à la clef dès la sortie du prochain HDG ... vers Avril je crois ! ... Ils ont la banane chez NVidia [:johan_swe]
 


---------------
Ne pas confondre gisement épuisé et mine de rien !
n°5989305
Tony54
Posté le 05-11-2007 à 02:47:42  profilanswer
 

ca fait combien en Euros 199$ ?


---------------
Mon Feed-Back
n°5989306
marllt2
Posté le 05-11-2007 à 02:48:27  profilanswer
 

Tony54 a écrit :

ca fait combien en Euros 199$ ?


220€  [:cosmoschtroumpf]

n°5989307
Tony54
Posté le 05-11-2007 à 02:48:52  profilanswer
 

olioops a écrit :

Ils sont malicieux chez NVidia , ce n'est pas un hasard si c'est la version GT en 65nm qui sort en premier ... beaucoup se jettent dessus à tort ou as raison ( tout dépend de la taille de son écran , de ses exigences graphiques , et de son budget) mais des versions plus puissante exploitant cette taille de gravure ne vont pas tardées à "débouler". Et cela ne m'étonnerait pas qu'alors certains revendent assez rapidement leur 8800GT ( achat compulsif ? impulsifs ? [:jofusion]) , pour finalement jouer à Crysis (notamment) dans de meilleurs conditions , dès la fin de l'année !?  
 
Avec aussi un achat à la clef dès la sortie du prochain HDG ... vers Avril je crois ! ... Ils ont la banane chez NVidia [:johan_swe]
 


 
tu as des sources sures pour affirmer ce que tu dis ?


---------------
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