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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Radeon X800 Series - R420

n°3378719
bothary
pas barbare, tasmanien !!
Posté le 31-07-2004 à 11:12:15  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
google
 
http://3dchips-fr.com/download/sen [...] oadID=1938


---------------
...Tuco Benedictio Pacifico Juan Maria Ramirez "dit LE PORC"...
mood
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Posté le 31-07-2004 à 11:12:15  profilanswer
 

n°3378721
major_niki​ta
Posté le 31-07-2004 à 11:13:39  profilanswer
 

merci , je coyait qu elle n etait pas encore sortie d epartout

n°3378743
Fouge
Posté le 31-07-2004 à 11:24:10  profilanswer
 
n°3379344
cbo
Posté le 31-07-2004 à 15:23:14  profilanswer
 

Dites ici, qui aessayé de modé sont X800 pro, avec quelle méthode et quel succés :??:

n°3379357
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 31-07-2004 à 15:29:50  profilanswer
 


 
oui ?
 
les effets qu'on peut faire en PS3, on peut faire la même chose avec les PS2.0 (mathématiquement parlant)
 
par contre il est vrai que certains effets seront réalisables à des vitesses correctes grace aux PS3, mais pas avec les PS2.
 
c'est pour ca que ca n'a pas de *sens* de parler de 'jeu PS3'


---------------
Metro-PoleRéseau A Suivre...: Annuseries|LeVillage|pErDUSA
n°3379512
Godzigugli
Posté le 31-07-2004 à 16:45:12  profilanswer
 

Bonjour. J'ai acheté une X800 pro asustek et quand je la branche le pc me met à l'écran que le cable power n'est pas branché. J'ai essayé sur un autre pc, pareil. Est ce que quelqu'un a déjà eu ce pb ou est ce que quelqu'un à une idée pour résoudre le pb. La dernière solution est bien sur le SAV... merci d'avance

n°3379517
@chewie
Posté le 31-07-2004 à 16:48:03  profilanswer
 

Heu tu as bien  branché le cable d'alim sur la carte?

n°3379523
Godzigugli
Posté le 31-07-2004 à 16:54:41  profilanswer
 

oui le cable de l'alim est bien branché sur la carte

n°3379584
Ill Nino
Love
Posté le 31-07-2004 à 17:33:09  profilanswer
 

moi c'etait avec le patch 1.2 que j'avais ca...

n°3379591
Krixoff
chaos
Posté le 31-07-2004 à 17:35:30  profilanswer
 

apparemment le bug est revenu...
 
donc j'efface mon post inutile

mood
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Posté le 31-07-2004 à 17:35:30  profilanswer
 

n°3379770
Gonishi
Posté le 31-07-2004 à 19:02:46  profilanswer
 

Oxygen3 a écrit :

oui ?
 
par contre il est vrai que certains effets seront réalisables à des vitesses correctes grace aux PS3, mais pas avec les PS2.
 


c'est bien ce qui fait la différence entre les différentes normes de PS, et ça ne dérange personne de parler de jeux PS1.1 et PS2.0  [:sebkom]

n°3380626
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 01-08-2004 à 02:51:25  profilanswer
 

Gonishi a écrit :

c'est bien ce qui fait la différence entre les différentes normes de PS, et ça ne dérange personne de parler de jeux PS1.1 et PS2.0  [:sebkom]


 
non
 
le pb et la grande différence avec les PS3 c'est que tu fais exactement pareil avec les PS2, alors qu'avec les PS1 tu NE peux PAS faire pareil qu'avec les PS2.
 
c'est un peu pareil que les PS1.4 et les PS1.1:
les deux normes permettent de faire strictement le même rendu, les PS1.4 permettant d'accélerer certaines choses dans les calculs
 
c'est pareil avec les PS3 et les PS2
 
le seul truc qu'on peut immaginer c'est un effet qui en PS2 serait trop lent, et qui 'grace' aux PS3 serait faisable à une vitesse suffisante pour faire un rendu correct.
mais j'en doute fort.


---------------
Metro-PoleRéseau A Suivre...: Annuseries|LeVillage|pErDUSA
n°3381689
suerayate2
TOOL POWAAAA
Posté le 01-08-2004 à 18:00:07  profilanswer
 

Oxygen3 a écrit :

non
 
le pb et la grande différence avec les PS3 c'est que tu fais exactement pareil avec les PS2, alors qu'avec les PS1 tu NE peux PAS faire pareil qu'avec les PS2.
 
c'est un peu pareil que les PS1.4 et les PS1.1:
les deux normes permettent de faire strictement le même rendu, les PS1.4 permettant d'accélerer certaines choses dans les calculs
 
c'est pareil avec les PS3 et les PS2
 
le seul truc qu'on peut immaginer c'est un effet qui en PS2 serait trop lent, et qui 'grace' aux PS3 serait faisable à une vitesse suffisante pour faire un rendu correct.
mais j'en doute fort.


 
oui mais qui sait comment le futur sera fait :??:  
En bref, on sait pas si les PS3 apporteront vraiment par rapport au PS2b mais une chose est sûr c'est qu'au moins, qu'il apporte ou pas, un possesseur de 6800 à tout à y gagner et rien à perdre vis à vis d'un possesseur de x800. Car si vraiment celà n'apporte rien par rapport à la X800 bah le possesseur de la 6800 aura des perf et une qualité quasi identique à ceux de la X800, mais si les PS3 apporte vraiment quelque, alors le possesseur de 6800 auro fait un bon choix. Bcp ici pense  que la 6800 ne sera pas assez puissante pour exploité les PS3, mais la 9700pro, première carte haut de gamme à être compatible PS2, malgré qu'elle est deux ans, gère les PS2 de fort belle manière avec les premiers jeux comme Far CRy alors bon....


Message édité par suerayate2 le 01-08-2004 à 18:01:18
n°3381714
Gonishi
Posté le 01-08-2004 à 18:10:00  profilanswer
 

suerayate2 a écrit :

Bcp ici pense  que la 6800 ne sera pas assez puissante pour exploité les PS3, mais la 9700pro, première carte haut de gamme à être compatible PS2, malgré qu'elle est deux ans, gère les PS2 de fort belle manière avec les premiers jeux comme Far CRy alors bon....


tout à fait  :jap:  
d'ailleurs la GF3 fait très bien tourner les premiers jeux où il y a du PS1.1  [:sebkom] (même les suivants  :whistle: )

n°3381748
Gonishi
Posté le 01-08-2004 à 18:21:07  profilanswer
 

Oxygen3 a écrit :

non
 
le pb et la grande différence avec les PS3 c'est que tu fais exactement pareil avec les PS2, alors qu'avec les PS1 tu NE peux PAS faire pareil qu'avec les PS2.


dans certains cas si, mais c plus lent
 

Citation :


c'est un peu pareil que les PS1.4 et les PS1.1:
les deux normes permettent de faire strictement le même rendu, les PS1.4 permettant d'accélerer certaines choses dans les calculs


je crois que certains effets ne sont réalisables qu'en PS1.4 et pas en 1.1 (même s'ils sont rarement/pas utilisés).
 

Citation :


c'est pareil avec les PS3 et les PS2


oui mais tu te bases sur ce qu'on fait actuellement pour dire ça  [:sebkom] , comment tu peux être certain de ce qu'il sera fait à l'avenir.
 

Citation :


le seul truc qu'on peut immaginer c'est un effet qui en PS2 serait trop lent, et qui 'grace' aux PS3 serait faisable à une vitesse suffisante pour faire un rendu correct.
mais j'en doute fort.


Pour moi c'est plus que probable.
 
 
Je me trompe sans doute, mais j'aimerais bien que tu expliques clairement sur quoi tu te bases.

n°3381823
moggbomber
War, war never changes
Posté le 01-08-2004 à 18:51:15  profilanswer
 

pour l'instant bien malin qui pourrait dire si et a quel point vont etre utiles les PS3 dans un an a mon avis :jap:
 
certes la 6800 les supportent mais comment?! (je ne pense pas qu'on va revoir la style de "support" catastrophique des ps2 comme sur les FX) mais quand les jeux ps3 sortiront la 6800 serait peut etre depassée dans la puissance demandée de traitement de ces ps3?
 
bref je pense pas qu'on puisse vraiment devinner...
et ATI dit avoir fait ca. s'occuper au mieux de ce qui sort en ce moment. parce que les jeux ps3 on risque de pas mal les attendrent :o quand on voit que stalker etait deja en developpement depuis un bout de temps alors que les FX sortaient a peine on se dit que y a de la marge :o
 
enfin sur une carte haute de gamme comme les X800 et vu leur prix on peut tabler sur une utilisation de 2 ans. ca nous fera fin 2006 tout ca. d'ici la......:o


---------------
"les principes ne sont rien si ils ne sont pas confrontés au réel, sinon ils se transforment en dogmes"
n°3381826
moggbomber
War, war never changes
Posté le 01-08-2004 à 18:52:42  profilanswer
 

d'ailleurs en attendant.... on attend surtout une vraie dispo des cartes :o n'est pas monsieur ATI et sa XT :mad:
 
(ca commence a me gaver moi)


---------------
"les principes ne sont rien si ils ne sont pas confrontés au réel, sinon ils se transforment en dogmes"
n°3382369
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 01-08-2004 à 23:02:07  profilanswer
 

Gonishi a écrit :


Je me trompe sans doute, mais j'aimerais bien que tu expliques clairement sur quoi tu te bases.


j'extrapole ce qu'on a pu observer sur les générations de shaders précédentes :)
 
en particulier sur les PS1.4 qui étaient une nouveauté un peu du même *genre* que les PS3
on a vu très peu de jeu utilisant réellement les PS1.4
 
cela dit, j'ai jamais nié l'avantage des 6800 d'avoir les PS3, j'essaye simplement de modérer l'attrait un peu exagéré des PS3 tel qu'on le présente a l'heure actuelle.
 
trop peu de cartes supportent les PS3 pour qu'un jeu sorte avant encore pas mal de temps avec un support des PS3 :D
et même quand il sortira, les *features* spécifiques PS3 seront très faibles, a mon avis.
 
Ce ne sera que dans 2 ans je suppose que les effets PS3 réalisables uniquement avec les PS3 pour des questions de vitesse seront importants (et encore)
 
mais bon, j'ai ptet tout faux :D


---------------
Metro-PoleRéseau A Suivre...: Annuseries|LeVillage|pErDUSA
n°3382376
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 01-08-2004 à 23:03:07  profilanswer
 

(et d'ailleurs la question suivante, est de savoir si le support des PS3 est assez rapide sur les 6800 pour utiliser correctement ces effets de dans 2 ans)


---------------
Metro-PoleRéseau A Suivre...: Annuseries|LeVillage|pErDUSA
n°3382412
tupacalist
Posté le 01-08-2004 à 23:16:29  profilanswer
 

il est clair que nvidia va tous faire pour mettre en avant les PS3 dans les jeux "the it mean to be played" et quand on voit le nombre de jeu qui sont supporte par nvidia c est pas forcement tres rassurant.
mais je doute que les developeurs abandone ati, on le voit bien dans far cry, ou les dev ont implante aussi des choses pour les cartes ati ;)

n°3382809
umbre_tomb​etoile
Zorglub's back
Posté le 02-08-2004 à 11:00:36  profilanswer
 

cbo a écrit :

Dites ici, qui aessayé de modé sont X800 pro, avec quelle méthode et quel succés :??:


 
Il me semble avoir déjà posté qque chose à ce sujet, mais bon je vais me répéter :
j'ai flashé le bios de ma HIS IceQII vivo avec le bios de la X800 XT PE de chez Gigabyte.
Pas de pb la carte est bien reconnue en XT PE, les 16 pipes activés et tout et tout. Aux fréquences de la X800Pro (475/450) le gain dans 3dmark est de ~700pts (9900-10620).
Par contre la carte n'est pas stable aux fréquences de la XT PE (artéfacts dans atitool). Les fréquences les + stables que j'ai pu obtenir sans vmod sont 530core/540mem. Pour aller au delà il faut commencer le bricolage. Vu le prix où j'ai payé ma carte  :pt1cable:  :pt1cable: on en restera là pour le moment !!!!

n°3382816
DivX
Posté le 02-08-2004 à 11:02:20  profilanswer
 

mais tu as fait ça sur une VIVO, avec une X800pro "normale" c'est tout autre chose le passage en X800XT, donc si cbo a une X800pro standard.....

n°3383362
moggbomber
War, war never changes
Posté le 02-08-2004 à 15:19:34  profilanswer
 

bon elles arrivent ces x800xt :o moi je vais finir par me rabattre sur une 6800GT si ca continue :sweat:


---------------
"les principes ne sont rien si ils ne sont pas confrontés au réel, sinon ils se transforment en dogmes"
n°3383386
umbre_tomb​etoile
Zorglub's back
Posté le 02-08-2004 à 15:29:41  profilanswer
 

DivX a écrit :

mais tu as fait ça sur une VIVO, avec une X800pro "normale" c'est tout autre chose le passage en X800XT, donc si cbo a une X800pro standard.....


 
Ben c'est pour ça que j'ai précisé vivo  :o dans mon post passe que je sais que c'est qu'avec celle là que le soft mod fonctionne ...

n°3383392
DivX
Posté le 02-08-2004 à 15:32:54  profilanswer
 

umbre_tombetoile a écrit :

Ben c'est pour ça que j'ai précisé vivo  :o dans mon post passe que je sais que c'est qu'avec celle là que le soft mod fonctionne ...


 
cbo lui ne semble pas le savoir donc je l'ai précisé plus clairement ;)

n°3383406
umbre_tomb​etoile
Zorglub's back
Posté le 02-08-2004 à 15:37:20  profilanswer
 

DivX a écrit :

cbo lui ne semble pas le savoir donc je l'ai précisé plus clairement ;)


 
 :jap:  :jap:

n°3383630
fazertiti
Hello... :)
Posté le 02-08-2004 à 17:34:48  profilanswer
 

quelqu'un a monté un vga silenser sur sa carte?...  
 
http://www.ldlc.com/fiche/PB00023327.html
 
est ce qu'il y a la plaque pour refroidir la ram avec?...


Message édité par fazertiti le 02-08-2004 à 17:35:20
n°3383684
Krixoff
chaos
Posté le 02-08-2004 à 17:55:21  profilanswer
 

fazertiti a écrit :

quelqu'un a monté un vga silenser sur sa carte?...  
 
http://www.ldlc.com/fiche/PB00023327.html
 
est ce qu'il y a la plaque pour refroidir la ram avec?...


 
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] =0&subcat=

n°3384082
Velk
Posté le 02-08-2004 à 20:46:06  profilanswer
 

Est ce que la Xt chauffe beaucoup plus que la Ultra ? Est ce un facteur déterminant dans l'achat si on ne compte pas faire d'overlcoking ?

n°3384088
starconsol​e
Vous n'en reviendrez pas.
Posté le 02-08-2004 à 20:47:36  profilanswer
 

une kestion:
 
C koi la fiche jaune ki se trouve près de la prise d'alimentation de la Radeon X800 Pro ???

n°3384591
Yoda_57
Marc, gagame, c'était mieux
Posté le 02-08-2004 à 23:39:33  profilanswer
 

Velk a écrit :

Est ce que la Xt chauffe beaucoup plus que la Ultra ? Est ce un facteur déterminant dans l'achat si on ne compte pas faire d'overlcoking ?


 
Ultra :??:


---------------
Art ?|Pro ?|Sport ?| ACH/VDS matos photo divers
n°3384610
sol invict​us
Posté le 02-08-2004 à 23:47:13  profilanswer
 


 
 
 
 
il parle de la 6800 je pense
 
 
 
 
 
 [:ddcdani]

n°3384657
francki
Posté le 03-08-2004 à 00:04:00  profilanswer
 

starconsole a écrit :

une kestion:
 
C koi la fiche jaune ki se trouve près de la prise d'alimentation de la Radeon X800 Pro ???


 
bonsoir :jap:  
La prise jaune à coté de la prise Molex permet de relier un câble d’entrée vidéo qu’on peut ramener à l’avant pour avoir une entrée vidéo en façade
http://www.tomshardware.fr/images/3d/20040504/card04.jpg
Les deux cartes sont des modèles ViVo. Elles ont toutes les deux, à la fois une entrée et une sortie vidéo. L’entrée vidéo est gérée par une puce ATI Rage Theater.
http://www.tomshardware.fr/images/3d/20040504/card05.jpg
 
francki :bounce:


Message édité par francki le 03-08-2004 à 00:12:16
n°3384667
starconsol​e
Vous n'en reviendrez pas.
Posté le 03-08-2004 à 00:06:31  profilanswer
 

Ah merci :)
 
Ah ouais mais c uniquement sur les VIVO alors ???

n°3384681
sol invict​us
Posté le 03-08-2004 à 00:12:32  profilanswer
 

starconsole a écrit :

une kestion:
 
C koi la fiche jaune ki se trouve près de la prise d'alimentation de la Radeon X800 Pro ???


 
 
 
aucune idee moi je l'est pas en tout cas t'as vu ca sur quel marque de x800
 
 
 
 
 [:ddcdani]

n°3384857
tURtLe_nc
Posté le 03-08-2004 à 06:10:51  profilanswer
 

grilled !, :D
 

umbre_tombetoile a écrit :

Pas de pb la carte est bien reconnue en XT PE, les 16 pipes activés et tout et tout. Aux fréquences de la X800Pro (475/450) le gain dans 3dmark est de ~700pts (9900-10620).
Par contre la carte n'est pas stable aux fréquences de la XT PE (artéfacts dans atitool). Les fréquences les + stables que j'ai pu obtenir sans vmod sont 530core/540mem. Pour aller au delà il faut commencer le bricolage. Vu le prix où j'ai payé ma carte  :pt1cable:  :pt1cable: on en restera là pour le moment !!!!


 
ptète que ta config cpu/ram plafonne, pour un gain de ~700pts, même en bricolant, la carte attendra tjrs les données du chips/cpu/ram,
 
en baissant les fréq vpu/ddr3 beaucoup, juste quelques fps de perdus, mais en baissant les fréq cpu/ddr un peu, c'est par dizaines de fps que je perds aux benchs de farcry,
 
(pour extrapoler avec DooM III)
 
 :hello:


Message édité par tURtLe_nc le 03-08-2004 à 06:28:26
n°3384904
Djadja
Posté le 03-08-2004 à 08:45:51  profilanswer
 

Apparement les x800 & co n'ont peu etre pas dit leur dernier mot à propos de doom 3  :)  
http://www.3dchips-fr.com/News/act [...] 08032.html

n°3384919
DivX
Posté le 03-08-2004 à 08:59:44  profilanswer
 

c'était prévisible, nvidia qui bosse en collaboration lors de la mise au point du jeu et qui sort donc des pilotes au point dès l'arrivée du jeu et même avant, et ATI qui de son côté doit faire avec les miettes de codes qu'on veut bien lui donner, et donc ne peut pas sortir de pilote réellement au point aussi tôt...
 
les benchs intéressants sur Doom 3 ne sortiront donc que mi-september, le pb étant que d'ici là des 100aines de sites auront déjà sortis tous leurs benchs avec en conclusion "ATI est au fond du trou sur ce jeu", conclusion qui amènera des centaines de milliers de consommateurs avides à se ruer sur les cartes nvidia.
 
nvidia a misé sur le bon cheval avec doom 3, et ati avec son hl 2 sur le mauvais...
 
 
edit: j'ai l'air de décrire une situation apocalyptique :lol:


Message édité par DivX le 03-08-2004 à 09:00:43
n°3384935
cyberfred
Posté le 03-08-2004 à 09:20:51  profilanswer
 


 
je reve ,le vga silencer pour les X800pro/XT est different du vga silencer 9800 pro/XT , je suis degouté je comptais recupere le mien.

n°3384938
cyberfred
Posté le 03-08-2004 à 09:21:52  profilanswer
 

djadja a écrit :

Apparement les x800 & co n'ont peu etre pas dit leur dernier mot à propos de doom 3  :)  
http://www.3dchips-fr.com/News/act [...] 08032.html


excellente nouvelle

n°3384939
DivX
Posté le 03-08-2004 à 09:22:02  profilanswer
 

cyberfred a écrit :

je reve ,le vga silencer pour les X800pro/XT est different du vga silencer 9800 pro/XT , je suis degouté je comptais recupere le mien.


 
bah oui c'est pas le même, il y a 6 nouveaux VGA silencer qui arrivent là ;)

mood
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