la synchro ne fait pas qu'une simple limitation de FPS
comme son nom l'indique c'est une synchronisation, l'envoie de l'image calculer par la CG est synchronisé avec le refresh de l'écran
avantage chaque image calculer par la CG est intégralement restituer par l'écran, ce ki peut donnée une impresion de fluiditer superieur
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Mieux vaut se taire et passer pour un con que de l'ouvrir et ne laisser aucun doute sur le sujet. (Coluche)