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  shader 2.0 sur 6800gt

 


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Auteur Sujet :

shader 2.0 sur 6800gt

n°3717699
toffclock
ptdr stout
Posté le 21-12-2004 à 18:19:28  profilanswer
 

salut a tous  
j ais un souci avec ma cg
apparament les shader 3.0 ne sont pas activer
mon pilote et le 66.93
comment cela ca ce fait
merci d avance :hello:


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commande grouper ram/proc/cm open
mood
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Posté le 21-12-2004 à 18:19:28  profilanswer
 

n°3717704
Hansaplast
Hello.
Posté le 21-12-2004 à 18:21:42  profilanswer
 

Bon, déja comment affirme-tu que les shaders 3.0 ne sont pas actif.
Ensuite a quel jeu joues-tu.
Parceque, a ma connaissance, le seul jeu qui utilise les PS3.0 c'est Far Cry avecson patch 1.3, et encore, il faut éditier le fichier cfg pour les activer manuellement.

n°3719170
toffclock
ptdr stout
Posté le 22-12-2004 à 09:34:57  profilanswer
 

c est les information relever sous 3dmark03-05 je ne dit pas ca au hasard
...Doom3 aussi exploite les shader3.0 (enfin je crois)


---------------
commande grouper ram/proc/cm open
n°3719553
Hansaplast
Hello.
Posté le 22-12-2004 à 11:53:04  profilanswer
 

Tu as mis Directx9.0c?

n°3719568
toffclock
ptdr stout
Posté le 22-12-2004 à 11:56:11  profilanswer
 

oui et j ai le meme reinstaler ainsi que mon pilote graf.
il ne faudrait pas que riva tuner me les bloc...
je vais aller voir de ce cote la [:aia]


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commande grouper ram/proc/cm open

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