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resolution

n°3693845
flamiches
Posté le 12-12-2004 à 09:28:43  profilanswer
 

:hello:  
je veut juste savoir si cela sert a quelque chose de mettre l'anti aliasing et l'antigranelage quand on est e 16001200 est ce que c'est visible?
et qu'est ce qui prend le plus de ressource l'antialiasing ou l'antigranelage ?
merci :jap:

mood
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Posté le 12-12-2004 à 09:28:43  profilanswer
 

n°3693854
god is dea​d
Demain, j'arrête de poster.
Posté le 12-12-2004 à 09:43:53  profilanswer
 

Oui, je les met sur des jeux "anciens" genre medal of honor ou battelfield, en 1600*1200 détails max AA/4x et AS/8x + synchro verticale et là c'est somptueux.  
Sur les jeux récents sytle far cry je les met qu'en 104*768, au-delà le frame rate baisse de trop à mon gout,mais c'est joli qd même à cette résolution.
En fait tout dépend ta config, et des jeux auxquels tu joues, pour les jeux gourmands vaut mieux utiliser l'AA et l'AS en 1024*768 voir 1280*1024 pour garder une fluidité correct.

n°3693859
flamiches
Posté le 12-12-2004 à 09:50:43  profilanswer
 

un jeux et t'il plus beau en 16001200 sans anti aliasing et antigranelage ou en 12801024 x4 x8 pour AA et la FSAA , je parle pour un jeux comme hl2 ? ( j'ai fait le test dans c'est deux resolution et les fps son pareil a 3 4 pres tout les details a fond)
merci

n°3693944
god is dea​d
Demain, j'arrête de poster.
Posté le 12-12-2004 à 10:58:22  profilanswer
 

je pense qu'il vaut mieux jouer en 1024*768 AA 4x/ AS 8x, qu'en 1280 ou même 1600 sans AA ni AS.
En tout cas sur des jeux gourmands et magnifiques comme far cry, avec une cg récente (6800 et X800) le jeux sera plus fluide en 1024*768 AA 4x/AS 8x qu'en 1600*1200 sans AA ni AS et la qualité visuelle sera trés bonne.
Le top c'est 1600*1200 et AA/AS à fond, mais valable que sur les jeux relativements anciens.


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