Bien qu ayant lu un certain nombre d'articles sur les cartes graphiques et les technologies 3D, je ne parviens toujours pas a m'expliquer un certain nombre de choses ;
entre autres, pourquoi les applications 3D sont elles encore aussi dépendantes du processeur central, alors que les générations successives de cartes graphiques etaient censees soulager de plus en plus nos pauvres cpu, notamment avec l arivee il y a quelques années du revolutionnaire T&L ds les GeForce premieres du nom. Or on a l impression qu il n a jamais été aussi important qu'aujourd'hui d avoir un proc puissant !
Autre chose, on entend parler de certaines fonctionnalités 3D depuis plusieurs années, je me souviens par exemple en 98 toutes les nouveautés apportées par la Voodoo1 de 3Dfx, de l antialiasing qu on nous sortait a toutes les sauces et dont il s avere qu il ne peut etre utilisé correctement aujourd'hui qu avec des cartes haut de gamme ( a partir de la 9500pro/5600ultra si je ne m abuse) ...
J ai sans doute loupé un épisode, si quelqu un veut bien me le raconter ...