Oui, ca fonctionne, après, en ce qui concerne l'intéret, que très peu de jeux (voir 1 ou 2) supportent l'accélération materielle physx, y a cryostasis, UT3, et le 16 janvier, Mirror's edge, donc a toi de voire, sachant que beaucoup de studios ont signés avec nvidia pour physx, donc certes c'est pas encore démocratisé, mais si cela va etre le cas, ca peut etre intéressant de faire comme tu proposes : dédier une carte graphique à la physx et l'autre au rendu