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Auteur Sujet :

[TOPIC UNIK] 8800 GTS² 512Mo 128sp (g92 inside !)

n°7728911
s3i
Posté le 02-01-2011 à 23:53:41  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Merci pour vos réponses.
 
Il est vrai que le sli ne m'intéresse pas à cause de la conso et de la chaleur, et pourtant niveau prix/perfs c'est vraiment pas mal.
La 460gtx aussi m'interesse mais j'en ai vu pas mal deçu de leur upgrade, je crois je vais encore réfléchir.

mood
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Posté le 02-01-2011 à 23:53:41  profilanswer
 

n°7729002
Otan beauv​al
c'est clair rainette...
Posté le 03-01-2011 à 01:21:09  profilanswer
 

s3i a écrit :

La 460gtx aussi m'interesse mais j'en ai vu pas mal deçu de leur upgrade, je crois je vais encore réfléchir.


pour 150€ faut pas demander la lune non plus mais l'upgrade est interessant :o

 

ancienne :o
http://hfr-rehost.net/preview/self/pic/557e590656c0fa78fb19d3cd52877a019d163c64.jpeg

 

nouvelle  [:rodrigo]
http://hfr-rehost.net/preview/self/pic/b3256e79170f5c18caa216ea4e788b1e5fe6f057.jpeg

 

toutes les options de 3Dmou sont par defaut et j'ai un Q6600@3Ghz + 4Go de DDR3 sous Seven 64

 

bref, c'est a toi de voir suivant ton budget :o


Message édité par Otan beauval le 03-01-2011 à 01:21:33

---------------
L'homme qui marche sur les mains n'a pas besoin de tongs  -  À vaincre sans péril, on triomphe sans gloire
n°7729238
tehell
noob
Posté le 03-01-2011 à 10:21:00  profilanswer
 

Voilà, en gros une 460GTX est 2x plus puissante qu'une 8800GTS512.
 
Je suis personnellement très content d'avoir changé.

n°7729924
Otan beauv​al
c'est clair rainette...
Posté le 03-01-2011 à 14:56:19  profilanswer
 

plus du double si on ne regarde que le score graphique [:aloy]
bon la mienne est une version overclockée d'origine mais une version standard fera quasi pareil :jap:


---------------
L'homme qui marche sur les mains n'a pas besoin de tongs  -  À vaincre sans péril, on triomphe sans gloire
n°7731277
s3i
Posté le 03-01-2011 à 22:48:00  profilanswer
 

Merci pour toute vos réponse. Comme vous le savez je suis serré niveau budget (hé oui super pc ou payer le crédit de la maison faut choisir ;) )
 
A présent je réfléchis à un Crossfire de 5770. Je pourrais en acheter une ce mois ci et l'autre le mois prochaine. En me démerdant bien je peux en trouver à 60-50€ d'occaz non?
Et niveau conso ça a l'air pas mal, de toute façon par la suite mon q6600 me bridera.

n°7731563
ftp381
ça fûme!
Posté le 04-01-2011 à 06:00:17  profilanswer
 

s3i a écrit :

Merci pour toute vos réponse. Comme vous le savez je suis serré niveau budget (hé oui super pc ou payer le crédit de la maison faut choisir ;) )
 
A présent je réfléchis à un Crossfire de 5770. Je pourrais en acheter une ce mois ci et l'autre le mois prochaine. En me démerdant bien je peux en trouver à 60-50€ d'occaz non?
Et niveau conso ça a l'air pas mal, de toute façon par la suite mon q6600 me bridera.


si tu as les 2 5770 à acheter, ce CF n'est vraiment pas la bonne solution


---------------
"Bite my shiny metal ass."
n°7731590
s3i
Posté le 04-01-2011 à 07:33:14  profilanswer
 

Pas une bonne solution au niveau prix/puissance?

n°7731661
ftp381
ça fûme!
Posté le 04-01-2011 à 09:37:09  profilanswer
 

pour le prix tu peux avoir une monoGPU aussi perf sans les désagréments du multiGPU.
 
un SLI ou CF c'est bien pour :
- le très haut de gamme quand les perf de la monoGPU high-end ne suffisent pas et que l'on a la caillasse,
- l'upgrade d'une config. où l'on a déjà la première CG et que l'on peut toucher la seconde pour pas trop cher.
 
c'est ce qui est conseillé, après on fait ce que l'on veut.


---------------
"Bite my shiny metal ass."
n°7735319
actaruxs
Posté le 05-01-2011 à 18:51:01  profilanswer
 

Pour info, un sli de 8800 gts v², c'est env 300W... Et oui, ça vaut une gtx460 en perf...


Message édité par actaruxs le 05-01-2011 à 18:51:56
n°7735330
Asufeld_in​s
Tamron Addict
Posté le 05-01-2011 à 18:52:45  profilanswer
 

Sauf que la 460 t'a dx11 et t'est en mono Gpu donc tout bénéf

mood
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Posté le 05-01-2011 à 18:52:45  profilanswer
 

n°7735355
actaruxs
Posté le 05-01-2011 à 18:59:50  profilanswer
 

C'est vrai ;)... Mais le passage dx10 -> dx11 engendre une baisse de perf d'env 15-20%... Faut aussi en tenir compte... car 50e (2è 8800) vs 200e (gtx 460).
 
Pour etre plus clair, certe une 460 est 2x plus perf, mais avec des jeux dx9 (voire meme peut etre dx10). Pour les jeux en dx11, faut compter (au max) le double de fps avec la 460, moins la différence de 15-20% au passage de dx9/dx10 vers dx11... ça permet juste de pouvoir passer l'AA de x0 a x2 ou x4 avec le meme nombre de fps... c'est pas transcendant non plus
 
rajout -> ça permet quand meme de pouvoir jouer a crysis a env 40fps en very high AAx4 en 1920x1200, hein ;)


Message édité par actaruxs le 05-01-2011 à 19:20:19
n°7736387
tehell
noob
Posté le 06-01-2011 à 10:16:56  profilanswer
 

Alors qu'avec une 8800GTS c'est très loin d'être le cas.
 
Avec la 8800GTS sur crysis je jouait en DX9 + tweaks et c'était moyen fluide (30fps). Avec la GTX460 je joue en DX10 tout en very high et avec 45/50 fps.
 
Sur Fallout 3, en changeant, j'ai pu mettre de l'AA et rajouter plein de détails. Il ya quand même 1Go de RAM sur la 460 contrairement aux 512 de la 8800.

n°7737419
actaruxs
Posté le 06-01-2011 à 18:51:40  profilanswer
 

euh...  
C'est bien ce que je disais, de toute façon... Meme avec une 460 qui est théoriquement 2x plus perf. Le passage de dx9 a dx10 (idem de dx10 -> dx11) engendre une baisse de perf qui peut aller jusqu'a env 30% (de dx9 -> dx11)...  
 
Cela dépend aussi de la réso en jeu de s3i.
 
Pour saturer 1go de vram, faut etre en réso supérieure a 1920x1200 +AAx8, et on peut tenir avec du 1600x1200 (le 1650x1080 est un poil moins exigeant) +AAx16 avec 512mo (avec 2x8800gts... en tout cas).
 
Moi je suis a 40/45fps tout en very high en SSAAx4 avec mon 920 et cgs non o/c. Avec mes 2 8800 v² (non o/c) j'étais a 30fps en DX9... mais très fluide. L'ajout d'une seconde carte permet d'être plus confortable.  
 
Il faut aussi observer que s3i n'a que 4go de ram... ça commence a etre limite (par ex avec SC2).
 
Donc, pour résumer, le passage a une 460 ne fera pas de miracle... gain d'une dizaine de fps + augmentation de l'AA d'un cran... Pour 200 balles, je trouve que le gain n'est pas assez élevé. C'est pour ça aussi que j'ai pris une 2e 8800 a l'époque, au lieu d'une 280 par ex.


Message édité par actaruxs le 06-01-2011 à 18:57:54
n°7737572
s3i
Posté le 06-01-2011 à 20:04:20  profilanswer
 

Je crois que tu m'as bien compris Actarus.
J'ai un écran en 1680x1050.
Et comme tu las résumer ça m'embête de dépenser pour une 460gtx a mettre sur une ancienne config (car les sous vont à présent dans d'autres choses ^^ on prends de l'age)  
Donc je pense bien passer sur une 2éme gts512 j'en ai trouver une à 45€.
 
Pour starcrafts2 les 4go ne me pénalise pas je pense car il n'y a pas si longtemps que ça je jouait à SC2 avec 2go seulement... Et ça allait plutôt bien (sauf grosse bataille à 200 de pop)

n°7737797
actaruxs
Posté le 06-01-2011 à 22:10:15  profilanswer
 

Je pense que c'est le mieux (pour l'instant)... Si ça ne te conviens pas, tu n'aura "perdu" que 45€...
 
Moi, j'ai remplacer (l'année dernière) mes 2 8800 v² par 2 5850 (je sais c'est ati... mais mon cf vaut une 580 (2x460) pour les jeux qui recquiert ni physx, ni la tesselation intenssive).
 
 
Et bien... pour 500€ je suis déçu des perf pour les jeux actuels... D'autant plus que j'ai dû remplacer mon écran crt (un des meilleurs... 1600x1200 100hz) par un lcd pour cause d'incompatibilité sous 7x64.
 
 
Pour les "anciens" jeux en full qualité DX9, c'est très fluide (trop meme, avec certains je suis a plus de 200fps en SSAAx16 +AF16, alors qu'avant j'étais en SSAAx8 maxi pour 2x moins de fps (exceptions quand meme pour les 3 derniers NFS...enfin fluide)).
 
 
En général, c'est Risible quand on voit les perf des jeux actuels en dx10/11.  
 
Certes, c'est un poil plus beau mais bon... On fini quand meme par se demander "Quelle taille ont les cheveaux sous le capot".
 
Pour SC2 en full qualité et SSAAx4 (forcé au niveau du driver) je me trouve entre 40 30 & 60 50 fps suivant la population en 1920x1200. Mais je vais tester en 1680x1050 pour te donner l'info des perf dans ta réso.
 
édité -> Bon apparement, en 1680x1050 je ne gagne qu'une dizaine de fps... Et si je joue sans AA je gagne encore 10fps env. ça va donc de 50 à 70fps sur un pc non clocké (920 @2.6ghz)


Message édité par actaruxs le 06-01-2011 à 22:36:39
n°7737902
s3i
Posté le 06-01-2011 à 23:10:51  profilanswer
 

Je ferais le test demain avec 1 et 2 8800gts512, me manque juste le pont sli que je vais être obliger de commander à moins que j'en trouve sur lille.
 
Sinon avant j'avais une 6600gt puis 7900gto puis 8800gts512 à chaque fois j'ai vu une bonne amélioration et surtout j'ai trouvé le rapport qualité prix bon voir très bon, mais là en ce moment ça me je trouve pas ce rapport qualité prix, enfin ce n'est que mon avis, je changerais surement toute ma config dans un an.

n°7737922
Pascal_TTH
4 Cores avec hyper très dingue
Posté le 06-01-2011 à 23:24:07  profilanswer
 

s3i a écrit :

Je ferais le test demain avec 1 et 2 8800gts512, me manque juste le pont sli que je vais être obliger de commander à moins que j'en trouve sur lille.
 
Sinon avant j'avais une 6600gt puis 7900gto puis 8800gts512 à chaque fois j'ai vu une bonne amélioration et surtout j'ai trouvé le rapport qualité prix bon voir très bon, mais là en ce moment ça me je trouve pas ce rapport qualité prix, enfin ce n'est que mon avis, je changerais surement toute ma config dans un an.


 :ouch: Et la GeForce GTX 460 ? C'est 2x plus rapide pourtant. J'ai upgradé le PC de mon épouse d'une GeForce 8800 GTS² vers une GeForce GTX 460. C'est flagrant. Pour 130 €, c'est cadeau.


---------------
Pour les futurs jeux, il y a les futures cartes graphiques...
n°7737958
actaruxs
Posté le 06-01-2011 à 23:56:12  profilanswer
 

Faudrait que je test SC2 avec mes 8800 pour voir... Je viens de voir sur le net que SC2 ne gere ni le sli ni le CF...
 
Je verrais ça demain.
 
Oui une 460 est 2x +puissante... Mais avec les jeux actuels on passe a dx10/11, d'où env 20% de perf en moins (et env -30% de dx9 à 11)... au minimum si je me souvient bien (lors de mon changement de cg/ecran). Bon maintenant je suis en 1920x1200. C'est moins facile d'etre en haute qualité.
 
Donc faut reussir a trouver l'interet... 2x8800 ou 1 460 ???
Moi, je me demande si je vais pas virer mon cf... Et pour quel modele ? franchement j'en sais rien du tout.
 
pour le pont, il me semble que ça se négocie a 5€ (tu n'avais pas ça avec ta carte mere ?)
 
@ demain BN a tous

n°7738475
tehell
noob
Posté le 07-01-2011 à 13:04:35  profilanswer
 

En haute résolution, tu vas très vite être limité par les 512Mo de RAM de la GTS².
Encore plus si tu mets quelques filtres.
 
GTA4 par exemple, est très vite limité par la RAM.
Si tu veux des textures haute qualité les 512 sont trop justes aujourd'hui.

n°7740978
actaruxs
Posté le 08-01-2011 à 17:58:18  profilanswer
 

Les gars... c'est pas en 1680x1050 qu'on sature 512mo de vram...
 
bon... je peux pas tester avec mes 8800... mon ecran n'a pas de dvi :/

n°7741622
tehell
noob
Posté le 08-01-2011 à 22:58:59  profilanswer
 

GTA4 en 1280 avec textures à fond...  
 
Ca suffit pour saturer la RAM video. Je n'avais que des aplats pourris 1 mur sur 2.

n°7742574
ftp381
ça fûme!
Posté le 09-01-2011 à 14:17:25  profilanswer
 

disons qu'il faut bien régler le niveau de filtrage pour avoir le meilleur compromis entre FPS et qualité d'image :)


---------------
"Bite my shiny metal ass."
n°7743777
s3i
Posté le 09-01-2011 à 22:25:06  profilanswer
 

De retour.
 
2éme gts512 acquise pour 45€, j'attends le pont sli maintenant.
 
Au niveau de 3dmarkVantage j'ai presque doublé mon score qui s'éléve à 13300 de mémoire.
 
Et à CallofDuty BlackOps je tombe jamais en dessous de 40fps sur Fraps avec ça comme réglage:
 
[img]http://img810.imageshack.us/img810/2400/blackops201101091532166.th.jpg
 
Uploaded with ImageShack.us[/img]

n°7745381
actaruxs
Posté le 10-01-2011 à 19:37:49  profilanswer
 

Euh, là, ça m'étonne qu'on puisse saturer la ram en 1280x1024 Full qualité.
Je ne la saturais pas en 1600x1200 avec mes 2 8800². bon, faut dire aussi qu'a l'époque la plupart de mes jeux étaient limité à 30fps, et que donc en 1280x1024 ou 1600x1200, j'avais aucune variation de fps.  
 
Avec d'autres jeux comme NFS MW, là oui ça chutait bien, mais j'étais fortement cpu limited... Je pensais que ça venait de là... Je faisais peut etre erreur

n°7745393
actaruxs
Posté le 10-01-2011 à 19:43:48  profilanswer
 

s3i a écrit :

De retour.
 
2éme gts512 acquise pour 45€, j'attends le pont sli maintenant.
 
Au niveau de 3dmarkVantage j'ai presque doublé mon score qui s'éléve à 13300 de mémoire.


 
Moi de mémoire j'ai jamais pû dépasser les 9800pts avec mon sli & mon ancien cpu.
 
ps: quand ton sli sera fonctionnel (si c'est toujours possible dans les drivers actuels), tu pourra activer la visualisation de charge de tes gpu. Tu aura alors une barre verte verticale ou horizontal suivant les paramètres que tu aura défini dans la gestion des profils (suivant chaque jeu).  
 
ça t'informera si ton sli est "surchargé" ou non. Si par ex ta charge maxi est de 70%, tu pourra augmenter en qualité d'affichage.


Message édité par actaruxs le 10-01-2011 à 19:52:27
n°7746279
tehell
noob
Posté le 11-01-2011 à 09:22:29  profilanswer
 

actaruxs a écrit :

Euh, là, ça m'étonne qu'on puisse saturer la ram en 1280x1024 Full qualité.
Je ne la saturais pas en 1600x1200 avec mes 2 8800². bon, faut dire aussi qu'a l'époque la plupart de mes jeux étaient limité à 30fps, et que donc en 1280x1024 ou 1600x1200, j'avais aucune variation de fps.  
 
Avec d'autres jeux comme NFS MW, là oui ça chutait bien, mais j'étais fortement cpu limited... Je pensais que ça venait de là... Je faisais peut etre erreur


 
Sur GTA4 je t'assure que tu peux largement saturer la RAM, même en 1280x1024.
Avec la commande -norestriction tu vires les limitations software (qui changent selon ta CG) et 512mo de RAM sont saturés par les textures réglées au max.
Je l'ai testé moi même.
Et ce n'était pas un problème de ralentissement (même s'il était présent) mais plutôt bêtement de place dans la RAM. En effet, je n'avais que la moitié des textures affichées à l'écran.
 
J'imagine que d'autres jeux plus récents doivent faire apparaitre ce phénomène.

n°7747381
actaruxs
Posté le 11-01-2011 à 19:07:34  profilanswer
 

tehell a écrit :


 
Sur GTA4 je t'assure que tu peux largement saturer la RAM, même en 1280x1024.
Avec la commande -norestriction tu vires les limitations software (qui changent selon ta CG) et 512mo de RAM sont saturés par les textures réglées au max.
Je l'ai testé moi même.
Et ce n'était pas un problème de ralentissement (même s'il était présent) mais plutôt bêtement de place dans la RAM. En effet, je n'avais que la moitié des textures affichées à l'écran.
 
J'imagine que d'autres jeux plus récents doivent faire apparaitre ce phénomène.


 
??? ça se traduisait comment ? en clair, car là, je visualise pas trop le résultat obtenu

n°7747732
tehell
noob
Posté le 11-01-2011 à 22:27:37  profilanswer
 

un aplat gris 1 batiment sur 3 par exemple.
 
Je vais essayer de trouver une image.
 
Voilà:
 
http://i.ytimg.com/vi/Wc8zAheTNJs/0.jpg


Message édité par tehell le 11-01-2011 à 22:29:01
n°7748143
honeypot_f​looder
Posté le 12-01-2011 à 09:15:29  profilanswer
 

A ceux qui pensent ne pas pouvoir saturer 512Mo de ram en 1680....
Ma 9600Gt prend ses 509/512Mo direct en 1280 sur Cod MW2 par exemple.
 
Je crois que c'est comparable proportionnellement à la 8800GTS 512 v² niveau puissance... ( bien sûr la 2e est plus puissante )

n°7749464
actaruxs
Posté le 12-01-2011 à 19:46:50  profilanswer
 

Merci pour l'info... Mais j'ai jamais vu ça.
Enfin... si mais avec rivatuner "radeon tweaker" et att, lorsque j'appliquait certaines options (pour optimiser la perf/qualité) non reconnues par les cg et/ou les jeux.
Les cg étaient radeon 8500/9600 et nvidia 7800gs. J'avais abandonner ces soft a partir de ma 1ere 8800.
Dejà que je jouais en 1600x1200 avec ma 8500 avec 64mo sous WC3.
 
Je vais essayer avec SC2 pour voir, mais bon je pense qu'elles sont trop puissantes pour qu'elles puissent supprimer des textures


Message édité par actaruxs le 12-01-2011 à 22:25:48
n°7749557
actaruxs
Posté le 12-01-2011 à 20:36:44  profilanswer
 

Bon... test en ultra sous sc2, et détails/qualité max dans le driver.
 
Pour etre sûr, j'ai désactivé physiquement ma seconde 5850 et mis dans le driver l'AAx8+edge-detect (=AA x24). Et bien euh... cpu utilisé a 40/50% pour chacun de mes 4cores physiques (ht=0%), le gpu est utilisé a 100%... J'ai entre 0 et 14fps avec 20 unités (a tout casser) affichés sur l'écran. ça rame sévère, mais toutes les textures sont là.
 
Par contre, je sais pas comment connaitre l'utilisation de la memoire de la cg.
 
cod mw2 existe en demo jouables ?


Message édité par actaruxs le 12-01-2011 à 21:10:31
n°7749693
actaruxs
Posté le 12-01-2011 à 21:54:01  profilanswer
 

Bon... après une petite recherche sur le net, il semblerait que lorsque la memoire video est saturée, la ram du pc complète le manque de ram video... d'où une réduction des perf...
Je ne vois donc pas pour quelle raison les textures ne s'afficheraient pas... hormi un mauvais paramétrages, ou, plus grave un pb hardware.

n°7749775
tehell
noob
Posté le 12-01-2011 à 22:35:51  profilanswer
 

Moi non plus ^^!

n°7749812
actaruxs
Posté le 12-01-2011 à 22:57:25  profilanswer
 

Serait ce une mauvaise gestion de cg de la part de certains jeux ?
 
Quand je joue a dirt2 en AAx8/x16 + edge-detect (en ssaax16 + edge-detect, ça me met aax32 avec mon cf), j'ai des pixel blanc sur le contour de certaines textures. Avec la demo de crysis, j'avais le meme pb, mais ça a été réglé par la MàJ du driver.  
Par contre, J'ai certaines textures qui flash (j'avais ça aussi avec l'ancien driver avec crysis). C'était l'AI (option driver ati) placé sur avancé qui cause ça.
 
Vous avez peut etre le meme genre de pb... full quality du driver trop élevé pour le/les jeux ???
 
 
Bref... s3i tiens nous au courant, stp


Message édité par actaruxs le 12-01-2011 à 23:21:09
n°7751248
s3i
Posté le 13-01-2011 à 19:15:42  profilanswer
 

Si c'est pour connaitre la charge gpu, pour savoir si je peux augmenter la qualités faut que je trouve comment visualiser cette charge. Peut être avec gpu-z?

n°7751485
actaruxs
Posté le 13-01-2011 à 21:14:57  profilanswer
 

La charge gpu et la charge de la ram de la cg sont différent.
 
avec gpu-z tu peux recolter les valeurs mini, maxi et actuelles... gpu-z peut voir la charge gpu mais pas celle de la ram video (pas l'option)


Message édité par actaruxs le 14-01-2011 à 00:14:12
n°7762562
serval13d
Posté le 20-01-2011 à 13:17:33  profilanswer
 

Salut,
 
Aujourd'hui, comme tout les jours, j'allume mon ordi.  
Là je n'ai pas d'images et le ventilo de la carte graphique qui tourne a fond.
Après un reset ca repart.
Je lance Black Ops et le jeux rame à mort alors que je n'ai rien touché aux réglages.
Je n'ai rien fait depuis hier ou ca marchait très bien.
A force de chercher, je vois dans GPU-Z que le Bus interface est en x1 (voir photo ci dessous)
http://images4.hiboox.com/images/0311/f02f786a34b6debb68a1ee4220ca5a25.png
 
J'ai fait une mise à jour des drivers mais ca n'a rien fait.
 
Une idée ???

n°7762598
tehell
noob
Posté le 20-01-2011 à 13:39:33  profilanswer
 

Dans le BIOS peut être un option à revalider concernant l'attribution du nombre de lignes PCIe au port de la carte 3D?

n°7764055
serval13d
Posté le 21-01-2011 à 11:08:48  profilanswer
 

tehell a écrit :

Dans le BIOS peut être un option à revalider concernant l'attribution du nombre de lignes PCIe au port de la carte 3D?


 
J'y suis allé dans le bios de ma GA-P35C-DS3R mais j'ai rien trouvé ou l'on puisse réglé la vitesse du bus.
J'ai même fait un Clear Cmos

n°7765228
serval13d
Posté le 22-01-2011 à 07:45:16  profilanswer
 

.
 
 
:cry:  :cry:  :cry:  :cry:  :cry:  :cry:  :cry:  
Personne n'a eu ce probleme avec cette carte ???
Je suis le seul ???  :(
 
 
.


Message édité par serval13d le 22-01-2011 à 07:46:09
n°7766132
tehell
noob
Posté le 22-01-2011 à 19:44:07  profilanswer
 

J'ai regardé pour moi.
 
GPUZ m'indique des choses différentes lorsque la carte est en IDLE ou en BURN.
 
Regarde de nouveaux avec la carte travaillant un furmark par exemple.
 
A++

mood
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Posté le   profilanswer
 

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