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  Importance de la CG pour de l'architecture en 3D?

 


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Auteur Sujet :

Importance de la CG pour de l'architecture en 3D?

n°5364938
panchopa
le lama de Lima
Posté le 17-02-2007 à 13:24:30  profilanswer
 

Bonjour à tous.  
 
Ma femme est étudiante en architecture et on envisage l'achat d'un portable. Nous ne sommes pas des pros de l'informatique, elle utilise des logiciels tels qu'Autocad (plutôt 2D), Sketchup (3D), et va sans doute se mettre à 3DSMax. Moi je fais des jeux mais je me moque d'avoir les détails au max, je me contente pour l'instant de mon ATI 9550 qui a 2 ans et demi, sans trop de problème (ordi de bureau).
 
Je voulais savoir, surtout pour les usages en architecture, si ce qui est important c'est le processeur et la mémoire vive, ou si la carte 3D a aussi beaucoup d'importance, et si oui dans quel type de CG il faudrait taper.  
 
Merci de vos conseils.


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Apprenti néo-shreddeur fusionniste de chambre | ♫ Blind test pour zikos
mood
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Posté le 17-02-2007 à 13:24:30  profilanswer
 

n°5364940
Profil sup​primé
Posté le 17-02-2007 à 13:26:14  answer
 

Le plis important reste le processeur et la ram pour les calculs.
la CG sert juste pour le viewport.
mais bon ca aide bien aussi.

n°5365008
TotalRecal​l
Modérateur
Posté le 17-02-2007 à 14:03:05  profilanswer
 


effectivement, proco et RAM pour les rendus et application de filtre/effet/modificateurs/etc, et CG pour le viewport en temps réel. Privilégier une CG ayant de bons drivers opengl, ça fait pas de mal.
Souvent dans ce domaine là on préfère Nvidia à ATI mais personnellement j'ai jamais eu le moindre pb avec mon ATI sous Maya, 3DS et quelques autres que ce soit en DX ou OGL.


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Topic .Net - C# @ Prog
n°5366328
panchopa
le lama de Lima
Posté le 18-02-2007 à 12:10:22  profilanswer
 

D'accord, merci bien pour vos informations :)


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