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| Auteur | Sujet : Le FSAA est-il utile ? Vous en servez-vous ? |
simaril | Reprise du message précédent :
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Publicité | Posté le 11-09-2002 à 09:43:36 ![]() ![]() |
latoucheF7duclavier |
ben moi j'aime bien...ça arrondi les angles .
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latoucheF7duclavier |
y a pas que duake dans la vie. |
tharkie Effaré par l'idiotie humaine |
--------------- Sujet sur les cartes son audiophiles pour mélomanes et musiciens & DAC+ADC |
simaril | bon, je ne peux pas trop me rendre compte avec ma carte graphique actuelle, quelque peu vieillote, mais si je devais fixer un objectif technologie/perfs pour les jeux, ce serait:
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simaril |
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mareek Et de 3 \o/ |
Le nombre de polygones la "distance de vue" limité sont plus du à la puissance trop faible des procs qu'a la puissance des CG.
--------------- "I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack |
vachefolle russian knights en action |
--------------- La douleur n'est qu'une information |
ggeforce Avec des si je coupe du bois ! | moi tout mes jeux sont fluide |
Publicité | Posté le 11-09-2002 à 19:33:24 ![]() ![]() |
wave | le FSAA est très bien quand ça descend jamais en-dessous de 60 images/s. Sinon je préfère que ça soit avant tout fluide. |
vachefolle russian knights en action |
--------------- La douleur n'est qu'une information |
killer instinct Bouge pas j'arrive ma louloute |
--------------- passez au SM vous ne le regretterez pas !! http://www.borischambon.com/ /// d3 : KILLER#2821 /// site moard : http://moard.ayzo.net/ |
ssd :p | personnellement j'utilise la plus grosse résolution possible (en général 1280*1024 sur ma gf4/atlhon 1800+) et j'y ajoute un chtit peu de fsaa ... et meme kan on met que 2x ... on voi kan meme une bonne diff --------------- S S D :D |
ggeforce Avec des si je coupe du bois ! | en FSAA 4X & ANSIC 8X
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killer instinct Bouge pas j'arrive ma louloute |
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ggeforce Avec des si je coupe du bois ! | pour 3 chose |
lapin | ben moi chui en opengl anisio 16X etFSAA 2x qualiter en 1280*1024 a CS chui tjrs a 100 FPS et RTCW entre 50 et 40 FPS à la meme resolution
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killer instinct Bouge pas j'arrive ma louloute |
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mareek Et de 3 \o/ |
t'as rien compris, avoir 200fps à Q3 ne sert à rien en soit, c'est juste un indice de comparaison comme le score à 3DMark2001. --------------- "I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack |
killer instinct Bouge pas j'arrive ma louloute |
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Ernestor modo-coco :o | The benchmark was not used using default settings --------------- Idéaliste pragmatique gauchiste cherche camarades pour fonder un parti |
lapin | LOL killer instinct tu flasherai pas impeut trop sur natalie portman |
killer instinct Bouge pas j'arrive ma louloute |
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killer instinct Bouge pas j'arrive ma louloute |
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tharkie Effaré par l'idiotie humaine |
--------------- Sujet sur les cartes son audiophiles pour mélomanes et musiciens & DAC+ADC |
lapin |
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lapin |
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Ernestor modo-coco :o |
--------------- Idéaliste pragmatique gauchiste cherche camarades pour fonder un parti |
vachefolle russian knights en action |
--------------- La douleur n'est qu'une information |
sieg66 pseudo à numéro | Pour répondre à celui qui a posté le message, je dirais qu'au contraire c'est quand ça bouge que l'on voit l'utilité de l'AA, mais c'est vrai que pour certains jeux l'AA ne change pas grand chose (les shoots, dungeon siège...). Par contre sur F1 2001, GPL, Midtown Madness, quand ça bouge ça change tout, et on a du mal meme à jouer en 1600 sans AA après. Ca reste subjectif bien sur, l'AA rend un peu plus flou c'est vrai et c'est dommage.
Message édité par sieg66 le 11-09-2002 à 20:46:49 |
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