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  Faire passer sa carte direct X 7 pour une carte Direct X 8 ou 9

 


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Auteur Sujet :

Faire passer sa carte direct X 7 pour une carte Direct X 8 ou 9

n°2226305
antac
..
Posté le 17-02-2003 à 17:46:30  profilanswer
 

Salut,
 
Je possède une bonne vieille GeForce 2 TI 64 DDR de marque Asus  
(Asus V7700 TI). Je voudrais savoir si il était possible d'émuler via le processeur (Athlon XP 2200+) les instructions DirectX 8 ou 9 que ma carte ne peut pas faire. J'ai également 512 mo de RAM.
 
Est-ce possible ?

mood
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Posté le 17-02-2003 à 17:46:30  profilanswer
 

n°2226324
DiB91
Bwaaaaaaah
Posté le 17-02-2003 à 17:48:54  profilanswer
 

Moi, je dirais non.
Mais avec certains outils du peux émuler ces instructions dans le soft (et pas le hard) et les perfs seront décevantes...

n°2226340
antac
..
Posté le 17-02-2003 à 17:51:41  profilanswer
 

je penses que tu avais devinés qu'il s'agit de 3D MARK 2003...
 
:)
 
Je faisais quand même 5000 points avec 3d mark 2001 SE

n°2226343
Predicator
Posté le 17-02-2003 à 17:52:37  profilanswer
 

antac a écrit :


Je faisais quand même 5000 points avec 3d mark 2001 SE

[:predicator]  
et combien avec 3DMark 99 ? [:sygus]

n°2226345
@chewie
Posté le 17-02-2003 à 17:53:23  profilanswer
 

je fais 4 fps de moyenne avec un geforce3 sur les tests directx 8, telecharge les screenshots de ces tests, ca ira plus vite :D

n°2226351
DiB91
Bwaaaaaaah
Posté le 17-02-2003 à 17:54:24  profilanswer
 

@chewie a écrit :

je fais 4 fps de moyenne avec un geforce3 sur les tests directx 8, telecharge les screenshots de ces tests, ca ira plus vite :D


+1  :lol:  :lol:

n°2226362
Kernel-Pan​ic
Eh?
Posté le 17-02-2003 à 17:56:40  profilanswer
 

ce que tu veux faire c'est émuler les instruction des Pixel et des vertex shader... ca reviendrais au meme que d'émuler le SSE sur un K6-2


---------------
You have no chance to survive make your time.
n°2226392
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Posté le 17-02-2003 à 18:02:48  profilanswer
 

Direct 3D est pas divisé en HAL/HEL pour rien aussi hein !  :heink:


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°2226396
Tafkill
Posté le 17-02-2003 à 18:04:46  profilanswer
 

A l'époque, quand j'avais pas de sous, je me souviens avoir utilisé un émulateur de 3DFX sur mon P166MMX... l'horreur... mais c'était beau :love:


---------------
Mon Feedback
n°2226403
c_planet
Posté le 17-02-2003 à 18:06:31  profilanswer
 

@chewie a écrit :

je fais 4 fps de moyenne avec un geforce3 sur les tests directx 8, telecharge les screenshots de ces tests, ca ira plus vite :D


 
+1  :lol:  
 
en plus ça sera plus fluide  :D

mood
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Posté le 17-02-2003 à 18:06:31  profilanswer
 

n°2226404
Profil sup​primé
Posté le 17-02-2003 à 18:06:36  answer
 

:pfff: Quand ta carte est DX7 t'as quand meme les effets DX8 : c'est juste que c'est du software au lieu du hardware.
Après je te laisse chercher la définition de software

n°2226445
Predicator
Posté le 17-02-2003 à 18:14:59  profilanswer
 

bap2703 a écrit :

:pfff: Quand ta carte est DX7 t'as quand meme les effets DX8 : c'est juste que c'est du software au lieu du hardware.
Après je te laisse chercher la définition de software


 
c'est quelque chose que tu porte et qui est doux ?
 [:tapai]  
 
ok je sors...

n°2226467
Profil sup​primé
Posté le 17-02-2003 à 18:21:38  answer
 

Predicator a écrit :


 
c'est quelque chose que tu porte et qui est doux ?
 [:tapai]  
 
ok je sors...


 
 
Ca c'est quand tu le prononce à la belge  :lol:

n°2226528
blazkowicz
Posté le 17-02-2003 à 18:38:45  profilanswer
 

bap2703 a écrit :

:pfff: Quand ta carte est DX7 t'as quand meme les effets DX8 : c'est juste que c'est du software au lieu du hardware.
Après je te laisse chercher la définition de software


 
nan
 
sur une carte DX7 les effets de jeux DX8 comme aquanox sont reproduits par un gros multiteturing, et encore c'est parce que les programmeurs l'ont programmé.
qd il faut absolument utiliser des pixel shader... l'émulation est impossible
ou alors il faudrait rendre toute la scène en software (ce qui est hors de question, à moins d'avoir un pentium 7 53ghz...)
 
sinon il me semble qu'il y a des progs (peut-être 3D analyse?) qui font croire que les pixel shaders sont présents... mais les PS ne sont pas executés, la carte  ne branle rien :p
 
pour les vertex shaders, là le boulot peut être fait par le CPU

n°2226548
Profil sup​primé
Posté le 17-02-2003 à 18:44:43  answer
 

Ca c'est parce que les programmeurs ont programmés les cas ou la cartes serait pas DX8.
Moi j'ai pas le T&L sur ma carte et pourtant je peur jouer aux jeux DX7 et 8 avec les mêmes détails
m'enfin là je suis à une poignée de fps

n°2226559
@chewie
Posté le 17-02-2003 à 18:47:51  profilanswer
 

bap2703 a écrit :

Ca c'est parce que les programmeurs ont programmés les cas ou la cartes serait pas DX8.
Moi j'ai pas le T&L sur ma carte et pourtant je peur jouer aux jeux DX7 et 8 avec les mêmes détails
m'enfin là je suis à une poignée de fps
 


ca n'a rien a voir :o


Message édité par @chewie le 17-02-2003 à 18:48:06
n°2228872
blazkowicz
Posté le 18-02-2003 à 15:44:56  profilanswer
 

@chewie a écrit :


ca n'a rien a voir :o


 
+1
 
tout le boulot géométrique peut être fait par le cpu!

n°2235442
hardman
Posté le 20-02-2003 à 23:33:28  profilanswer
 

petit up pour la forme
 
moi ca m'interesse, j'ai un P4 2.4@3.0 et une pauvre GF2 Pro  
 
Je crois qu'il y a des soft pour faire ce que tu cherches a faire Antac. Mais je sais plus le nom.

n°2235492
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Posté le 20-02-2003 à 23:51:07  profilanswer
 

hardman a écrit :

petit up pour la forme
 
moi ca m'interesse, j'ai un P4 2.4@3.0 et une pauvre GF2 Pro  
 
Je crois qu'il y a des soft pour faire ce que tu cherches a faire Antac. Mais je sais plus le nom.


 
le soft se nomme directX.


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3

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