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Auteur | Sujet : choix g4 ti 4200 ??? |
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Tozwarrior Après la pluie...le beau temps | Reprise du message précédent : |
Publicité | Posté le 06-10-2002 à 14:56:35 |
Tozwarrior Après la pluie...le beau temps | arrete je pleurer... |
mac fly | C bientot Noel, t'as une cheminée arnaudvaillant ? |
Tozwarrior Après la pluie...le beau temps | ouai ouai...
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Ed Gein | bon moi je vias vous faire partager mon experience j ai un pot qui tien un magasin d informatique vendredi j ai acheter une leadtek 64 mo en ti 4200.
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Zolten | Si ca peu t'aider moi je vais m'acheter une Suma 4200Se 64Mo dans les jours qui suivent.
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arnaudvaillant | bon alors je prend koi ayant un budget de 200-230? |
mac fly |
Message édité par mac fly le 06-10-2002 à 15:34:14 |
arnaudvaillant | j'en peu plus |
Publicité | Posté le 06-10-2002 à 15:35:46 |
darkangel C2FFA | La démo officielle n'a pas les textures haute resolution, donc ca ram pas, c en concordance avec ce qu'il dit dit |
Tozwarrior Après la pluie...le beau temps | ouai trop de la balle le démineur et puis tu pourra joue en haute résolution et en 32Bits de couleur...
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mac fly | Alors ça redemande que je le vérifie car en tout cas ds la démo officielle il y a le réglage du niveau de texture que j'ai bien mis évidemment au max, je joue meme confortablement en 1600*1200 seulement c les 70hz de mon écran que j'apprécie pas ds ces conditions.
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Ed Gein | oui oui meme bots meme map d ailleur j ai assayer celle d inferno avec toute la lave qui coule je ramer sec dans certtaien endroie bein la no probleme |
mac fly | Oki merci pour ton expérience, là je v passer Chez Bj pour un petit lan, ça sera l'occasion de tester ça |
satchie http://satchie.free.fr |
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mac fly | Ok l'explication est là.J'installe en ce moment meme UT2003 final et je teste pour voir ce que ça donne. |
mac fly | Je suis dessus, c'est vrai qu'on peut pousser + loin les détails, la taille des textures etc... par contre je sais pas comment est réglée ta machine (notamment au niveau de l'agp apertume size dans le bios, des drivers agp...) car sur la 1ère map, donc TOUT les détails à fonds, le nbr de bots en auto (donc adapté à la map) c'est toujours méga fluide sur ma suma se 64mo...en 1280*1024, je v regarder ce que ça donne en 1600*1200 Message édité par mac fly le 06-10-2002 à 17:10:37 |
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mac fly | 1600*1200 ça rame là 128mo sont necessaires |
satchie http://satchie.free.fr | essaye la map DM-TokaraForest en 1024x768 et met tt les paramètres graphiques au max Message édité par satchie le 06-10-2002 à 17:17:57 |
mac fly |
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mac fly | Je me la suis joué royal sur la map DM-TokaraForest en 1280*1024 TOUT à fond et bien c'est toujours méga fluide.Ca saccade les 2 premières minutes car je n'ai "que" 256 mo de ramn mais après c parfaitement fluide...par contre le pb se posera sans aucun doute en 1600*1200 ou là comme tt à l'heure 128mo sont INDISPENSABLE
Message édité par mac fly le 06-10-2002 à 17:28:43 |
mac fly | De toute façon c'est très simple, quand la quantité de ram est insuffisant le jeux devient INJOUABLE à ce moment précis on sait que c'est une question de mémoire et pas quand la machine va ralentire un peu en augmentant les détails...
Message édité par mac fly le 06-10-2002 à 17:35:00 |
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Ed Gein | oui moi aussi la premiere map est tres fluide chez moi avec ma 64 mo par contre tu as des map bien plus lourde essaye et tu verra .
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darkangel C2FFA |
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mac fly | Le gros "ramage" au début des maps c bien la ram du pc... c vrai que pour ce jeux que je trouve excellent (c une histoire de gout) il faut vraiment 512mo pour etre tranquille |
satchie http://satchie.free.fr | A ton avis mac fly quand ca rame lorsque tu montes en détail de texture ca vient de la Carte graphique ou d'un manque de mémoire ram ? Message édité par satchie le 06-10-2002 à 17:46:55 |
mac fly | Quand ça "ralentit" c la c.graphique, et quand ça rame meme passé les 3 minutes et que visiblement le ddur ne swap pas comme un fou c la ram de la c.graphique qui est saturée.Mais je comprends pas très bien, les 2 maps que vous avez testé tournent parfaitement chez moi en 1280*1024...et j'ai bien tt à fond.par contre il y a fort à parier qu'en augmentant manuellement donc le nbr de bots ça devienne injouable (effectivement 64mo trop juste dans ce cas) Message édité par mac fly le 06-10-2002 à 17:55:24 |
darkangel C2FFA |
Comme sous ut premier du nom |
arnaudvaillant | donc les 128mo sont bien utile car si pour ut3 c utile j'ose m^me pas iomaginer avec les futurs jeux kom doom 3 ect
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Ed Gein | moi j ai une leadtek .
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arnaudvaillant | en effet je viens de reliore le test hardware.fr et la asus est + performante et + overclokable
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arnaudvaillant |
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arnaudvaillant |
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arnaudvaillant |
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mat011182 | Suma GeForce4 ti 4200 SE 128mo (c'est la meilleur !) chez moi a 300/700 sans problème. |
arnaudvaillant | oui mais tu à vu le prix
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