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  Anti aliasing ou anisotropic?

 


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Auteur Sujet :

Anti aliasing ou anisotropic?

n°2885591
Garokk
Posté le 17-12-2003 à 19:30:18  profilanswer
 

Slt a tous,
 
Je précise qu'un post dans le même genre avait déjà été posé mais il y a quand même quelques temps et vu que c'est Noel et qui a les nouvelles cartes haut de gamme (ATI ou Nvidia) qui sont la, c'est une bonne occasion d'en parler.
 
Ma question est: Que faut-il privilégier entre anisotropic et anti aliasing? Evidemment cela depend du jeu, mais aussi de la carte graphique, etant donne que le philtre anisotropic Nvidia est un peu plus beau qu'ATI (sous certains angles) et l'anti aliasing d'ATI est un peu plus beau que celui de Nvidia.
Je pense  que pour la catégorie jeux de simulation (et surtout les simulations de vol), il est plus intéressant de mettre plus d'anisotropic (tout en gardant le jeu fluide bien sur).
Pour les jeux de shoot je pense que l'anti aliasing doit etre privilégié (?). Pour les autres types de jeu (STR, RPG,...) j'espere que vous pourrez me donner des indications.
Voila merci et Joyeux Noel a tous
 
NB: Je pense qu'il est plus avantageux de jouer en 1280*1024 mais avec anti aliasing et anisotropic a fond que de jouer en 1600*1200 mais avec moins d'options. C'est juste non?

mood
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Posté le 17-12-2003 à 19:30:18  profilanswer
 

n°2885602
TKILLA
Posté le 17-12-2003 à 19:40:57  profilanswer
 

[Topik Unik] Radlink (AntiAliasing - Anisotropic - ATI, inside)
 
 
 :hello:


Message édité par TKILLA le 17-12-2003 à 19:42:56
n°2885655
Origan
Posté le 17-12-2003 à 20:12:26  profilanswer
 

Personnellement, depuis ma vénérée Voodoo5, je ne peux pas me passer de l'AA. Ca passe en premier, et ensuite l'aniso si j'ai de la marge.  
 
Précision: je joue presque exclusivement à des jeux de [:kokolekoko]

n°2885731
Ernestor
modo-coco :o
Posté le 17-12-2003 à 20:44:23  profilanswer
 

L'éternel débat est de retour :D
 
L'apport de l'aniso est visible à toutes les résolutions. Donc je conseille d'en mettre tout le temps (si la carte suit). Cela dit à certains jeux, y en a moins besoin.
 
Ensuite, en ce qui concerne le FSAA, sur un même écran, plus on monte en résolution et plus les pixel sont petits et moins l'alisiasing est visible. Donc pour le FSAA, à chacun de voir, entre en gros du 1600 sans rien ou du 1024 FSAA 4X.
Moi j'ai un 17 pouces qui fait du 60 hz en 1600 donc j'ai choisi depuis longtemps ;)
 
Et y a aussi l'histoire du pixel-popping qui est plus supprimé par du FSAA que la montée en résolution.


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Idéaliste pragmatique gauchiste cherche camarades pour fonder un parti
n°2885745
blazkowicz
Posté le 17-12-2003 à 20:55:25  profilanswer
 

en effet, un _bon_ FSAA 4x sur du 640x480, ça enlève la pixellisation , alors qu'en 1280.. ça reste pixelllisé, même si les pixels sont fins
 
(cela dit le 640x480 fsaa 4x c'est bô sur ma 3dfx, mais je sais pas ce que ça donne sur une radeon)
 
bon, pour répondre à la question : les deux, obligatoirement
,quitte à baisser la résolution si jamais la CG ne suit pas
 
par contre OW31 a tout à fait raison de jouer en 1600 aniso 8x sans fsaa
le fsaa nvidia qui laisse la pixellisation sur certains angles, c moche.. autant le désactiver


Message édité par blazkowicz le 17-12-2003 à 20:56:00
n°2885751
Ernestor
modo-coco :o
Posté le 17-12-2003 à 20:57:39  profilanswer
 

Je joue à NFSU en 800x600 FSAA 4X Aniso 8X et c'est vraiment nickel ;)
 
Je laisse en 800x600 car à chaque fois qu'une course est finie, ce con de jeu repasse en 800x600 et mon écran fait un Tic-Tac à chaque changement de résolution. Et ca me plait pas trop :D
 
D'ailleurs, ca me rassure : dans les futurs jeux bien gourmands, je pourrais jouer en 800x600 FSAA, ca sera nickel point de vue qualité et la carte devra déja mieux suivre qu'en 1024 FSAA 4X :)


Message édité par Ernestor le 17-12-2003 à 20:58:49

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Idéaliste pragmatique gauchiste cherche camarades pour fonder un parti
n°2885753
chrisleurn
Hardcore Will Never Die !
Posté le 17-12-2003 à 20:58:20  profilanswer
 

Ernestor a écrit :

Je joue à NFSU en 800x600 FSAA 4X Aniso 8X et c'est vraiment nickel ;)
 
Je laisse en 800x600 car à chaque fois qu'une course est finie, ce con de jeu repasse en 800x600 et mon écran fait un Tic-Tac à chaque changement de résolution. Et ca me plait pas trop :D


Ca tourne bien, combien de fps :D

n°2885757
Ernestor
modo-coco :o
Posté le 17-12-2003 à 20:59:35  profilanswer
 

Au pire je descend à 35 fps on va dire. Avec tout à fond sauf le blur et les trainées lumineuses qui sont désactivées.


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Idéaliste pragmatique gauchiste cherche camarades pour fonder un parti
n°2885765
chrisleurn
Hardcore Will Never Die !
Posté le 17-12-2003 à 21:01:10  profilanswer
 

Ernestor a écrit :

Au pire je descend à 35 fps on va dire. Avec tout à fond sauf le blur et les trainées lumineuses qui sont désactivées.


Vais ptet me laissé tenter alors :whistle:

n°2886179
Origan
Posté le 17-12-2003 à 23:36:03  profilanswer
 

Ernestor a écrit :

L'éternel débat est de retour :D
 
L'apport de l'aniso est visible à toutes les résolutions. Donc je conseille d'en mettre tout le temps (si la carte suit). Cela dit à certains jeux, y en a moins besoin.
 
Ensuite, en ce qui concerne le FSAA, sur un même écran, plus on monte en résolution et plus les pixel sont petits et moins l'alisiasing est visible. Donc pour le FSAA, à chacun de voir, entre en gros du 1600 sans rien ou du 1024 FSAA 4X.
Moi j'ai un 17 pouces qui fait du 60 hz en 1600 donc j'ai choisi depuis longtemps ;)
 
Et y a aussi l'histoire du pixel-popping qui est plus supprimé par du FSAA que la montée en résolution.


 
+1 mais j'ai moins de patience que toi pour le répéter :o

mood
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Posté le 17-12-2003 à 23:36:03  profilanswer
 

n°2892628
hikoseijur​o
Posté le 21-12-2003 à 17:19:38  profilanswer
 

1280 fsaa 2x aniso 8x en direct3d, et 1280 sans les 2 en opengl (en faite c pour counter et quake3, le fsaa et l'ansiso me gène. Mais si je peux jouer sur ces valeurs dans le jeu, je le fais : comme l'aniso dans jedi academy)
 
et 1280 c à cause de l'écran lcd
 
de plus quand gt sur un 17" crt j'ai jamais vu d'amélioration entre le fsaa 4x et 6x et aussi au dessus de 1024, cad que 1024 aa4x c pas plus moche que du 1600aa6x, donc sur un 17" je pense que le mieux c'est 1024aa4x, audessus c inutile. Mais ce n'est que mon avis (je sais pas ce qu'il en ai par contre de l'aa chez nvidia).


Message édité par hikoseijuro le 21-12-2003 à 17:27:49
n°2892636
blazkowicz
Posté le 21-12-2003 à 17:26:10  profilanswer
 

et moi il me faut du fsaa et de l'aniso dans tous les jeux, mais particulièrement pour quake3 et counter
 
l'égoût et les couleurs! [:ojap]

n°3023412
dd44
Posté le 19-02-2004 à 22:42:26  profilanswer
 

Ernestor a écrit :

Je joue à NFSU en 800x600 FSAA 4X Aniso 8X et c'est vraiment nickel ;)
 
Je laisse en 800x600 car à chaque fois qu'une course est finie, ce con de jeu repasse en 800x600 et mon écran fait un Tic-Tac à chaque changement de résolution. Et ca me plait pas trop :D
 
D'ailleurs, ca me rassure : dans les futurs jeux bien gourmands, je pourrais jouer en 800x600 FSAA, ca sera nickel point de vue qualité et la carte devra déja mieux suivre qu'en 1024 FSAA 4X :)


 
Moi aussi je fais ça mais j' ai qques petit freeze de 1 s  assez régulièrement, est ce normal? ( ça ne le fait pas lorsque je désactive l' aniso ).Je joue en 1024X 768
Merci


Message édité par dd44 le 19-02-2004 à 22:42:58
n°3023462
Ernestor
modo-coco :o
Posté le 19-02-2004 à 23:05:45  profilanswer
 

Si ca le fait qu'a NFSU ca vient du jeu.
 


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