en effet, un _bon_ FSAA 4x sur du 640x480, ça enlève la pixellisation , alors qu'en 1280.. ça reste pixelllisé, même si les pixels sont fins
(cela dit le 640x480 fsaa 4x c'est bô sur ma 3dfx, mais je sais pas ce que ça donne sur une radeon)
bon, pour répondre à la question : les deux, obligatoirement
,quitte à baisser la résolution si jamais la CG ne suit pas
par contre OW31 a tout à fait raison de jouer en 1600 aniso 8x sans fsaa
le fsaa nvidia qui laisse la pixellisation sur certains angles, c moche.. autant le désactiver
Message édité par blazkowicz le 17-12-2003 à 20:56:00