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  adoucissement des textures ( 40.72 )

 


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Auteur Sujet :

adoucissement des textures ( 40.72 )

n°2025559
Hicks
Ya man!
Posté le 06-12-2002 à 00:31:30  profilanswer
 

heu ca fait koi ce truc car la je gagne presque 1000 points avec cette case à on
 
???  :heink:


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Il me reste un pays à connaître. Il me reste un pays à donner. Et le jour où ce pays naîtra, nul doute, je me souviendrai ---Gilles Vigneault---
mood
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Posté le 06-12-2002 à 00:31:30  profilanswer
 

n°2025604
bjone
Insert booze to continue
Posté le 06-12-2002 à 00:54:26  profilanswer
 

ça doit jouer sur le LOD du mipmapping, pour rendre les textures plus floues, et indirectement ça doit réduire un peu la bande passante mémoire (vu que plus tu utilises des mipmaps de rang élévé, plus la bande passante mémoire est faible, pour la même surface traçée)

n°2025607
Hicks
Ya man!
Posté le 06-12-2002 à 00:57:09  profilanswer
 

nice... merci  
 
mais bon je ne vois pas grand différences sur les texture ( voir Ut2003 ) quelqu'un peu confirmer avec moi car cette option est pas mal sinon !!!
 
merci :hello:


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Il me reste un pays à connaître. Il me reste un pays à donner. Et le jour où ce pays naîtra, nul doute, je me souviendrai ---Gilles Vigneault---
n°2025612
bjone
Insert booze to continue
Posté le 06-12-2002 à 01:01:07  profilanswer
 

remarque c'est dans le menu anti-aliasing, ça joues ptet à autre niveau que le LOD....

n°2025639
power600
Toujours grognon
Posté le 06-12-2002 à 01:40:13  profilanswer
 

3441 sans adoucissement des textures
3374 avec adoucissement des textures
 
GeForce256 sous XP SP1 en 800*600*16


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Tiens? Y a une signature, là.
n°2025654
Hicks
Ya man!
Posté le 06-12-2002 à 02:15:17  profilanswer
 

ben moi ici
 
sans 9280
avec 9920
 
!!! :sol:  
 
PIV 1.7 ( non-over )
ge4 ti-4200 MSI ( 300/554 )
Intel D850 GB
256mo Rambus pc-800 :whistle:  
 


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n°2026462
Hicks
Ya man!
Posté le 06-12-2002 à 14:31:00  profilanswer
 

une idée ???


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