Morchuflex a écrit a écrit :
Les experts annoncent les débuts du photoréalisme vers 2010... Encore quelques générations de GPU et on y sera! Evidemment, le photoréalisme total (c'est-à-dire l'impossibilité absolue de distinguer entre une image réelle et une de synthèse) demandera encore plus de temps. L'oeil humain est perspicace!
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d'autant plus que ce n'est pas qu'une question de texture !!!
après, il y a aussi le nombre de polygones, le cadrage un peu tremblant (les travellings trop lissés, pas réaliste), le rendu des images (trop d'images à la seconde, pas très réaliste non plus)... sans parler du moteur physique des éléments (les dinos de spielberg étaient pas mal, ds le genre) et leurs interactions...
c clair que pour ne plus faire la différence, y a encore du progrès !!!!!
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[:el awrence] j'veux des bizoux