j'arriverai sun jours a percer tout les secret de MAYA.
Le premier j'ai réussit: pourquoi est se qu'il est si peu utilisé: la prise ne main est tellement chiante et il est tellemnt nul en 2D qu'il rebutte tout le monde, et c'est vrai que max est hyper simple de prise ne main.
Le second qui pour moi est toujours sans réponse: c'est : pourquoi est il si cher ?? y a bien une raison
nepheast
Posté le 18-06-2002 à 23:43:57
bon j ai voté pour 3dsmax mais je tien à dire que je me suis aussi mis à Maya
multi votes rulezzz
Message édité par nepheast le 18-06-2002 à 23:45:15
Cherrytree
cn=?
Posté le 18-06-2002 à 23:49:06
3ds max par habitude. Mais je testerai Maya quand je saurais comparer avec 3ds.
Solidworks autrement pour mes etudes et en ce moment au taf
floppytoo
Membre Hardware.fr depuis 2001
Posté le 19-06-2002 à 00:30:37
3DS MAX POWAAA!!!! Youpi...
Ben sinon, studio pour CPC 6128 avec la souris. Avouez que c'était trop bien. Mon outil favori de ce petit soft: le "ray" qui fesait des droites à partir d'un point centrales dans toutes les directions. Ca donnait déjà un certain effet. Lol
Le futur sera avec 3DS c'est sur!
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Posté le 19-06-2002 à 00:30:37
Profil supprimé
Posté le 19-06-2002 à 00:33:54
tortue sur MO5 et TO7
Ou ce logiciel de dessin avec un stylet optique aussi sur to7
Ca n'a pas changer depuis la derniere fois, c toujours Studio|Tools et je commence a me faire a Maya (mais c assez chiant, me manque tous les outils de controle d'etat de surface et de raccord de S|T ).
Profil supprimé
Posté le 09-07-2002 à 18:30:41
[citation](mais c assez chiant, me manque tous les outils de controle d'etat de surface).
[/citation]
utilise des plaquettes rugotest
Message édité par Profil supprimé le 09-07-2002 à 18:32:04
unite_01
Trance For Life
Posté le 09-07-2002 à 18:34:02
3dsmax
pkoi
paske c le seul ke j ai trouve en version complete(chttt) et ke il est quand meme bieng
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