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Auteur Sujet :

KoolEngine Binaries moving moving

n°32789
point
Posté le 16-03-2002 à 19:22:08  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
eh oué mais tu as une bécane sympa mon lapin, moa j'ai un "vieux Athlon TBird à 700MHz" + une GTS le tout sans ov/c, donc ça tourne, mais je pense à ceux qui ont un PIII + AtiRage 128...  
 
 :hello:  
 
tu oublies pas de me l'envoyer, hein ?

mood
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Posté le 16-03-2002 à 19:22:08  profilanswer
 

n°32792
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Posté le 16-03-2002 à 19:30:48  profilanswer
 

:hello: g une geforce 2 mx 400 avec 256 ram!...n'oublie pas que les geforce 4 sont sortit et que ATI prepare sa nouvelle carte...faut que ton moteur soit competitif!...est ce que UT et Quake 3 sa rame chez toi...tu joue en quelle resolution?, t'as les derniers drivers? directx8?
 
...chez moi y a encore de la marge et ma carte 3D à presque 2 ans!


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n°32793
point
Posté le 16-03-2002 à 19:32:55  profilanswer
 

...le temps passe si vite...

n°32797
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Posté le 16-03-2002 à 19:39:43  profilanswer
 

à mon avis ton moteur passe largement sur ceux qui font du jeux video !


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je veux un mario soccer jouable on line sur la Revolution!  
n°32798
point
Posté le 16-03-2002 à 19:42:48  profilanswer
 

oui, pour le moment, mais seul le moteur de rendu est visible. Si tu y intégres de l'IA, du son, du réseau, ça prend du temps machine tout ça..
 
..mais c'est vrai, tu as raison, le temps que je finisse KoolEngine, les GeForce 6 seront sorties et nous aurons des Athlon 5 à 4GHz... :lol:

n°32799
point
Posté le 16-03-2002 à 19:47:20  profilanswer
 

...mais c'est un vrai dilemne quand même...:
 
Choix n°1 : On se fout de savoir si la machine du gars est suffisante. Si ce n'est pas le cas, c'est de sa faute..
 
Choix n°2 : On se dit que ce n'est pas très raisonnable de devoir acheter une carte à 1500 balles tous les deux ans et un proc à 1000F en même temps, et on tente de "freezer" la technologie sur un standard convenable et on utilise ça comme base de référence, sans évolution..  c'est je crois ce système qui a donné naissance à la XBox, du-moins à l'engouement des développeurs pour le projet.

n°32803
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Posté le 16-03-2002 à 20:44:22  profilanswer
 

point a écrit a écrit :

oui, pour le moment, mais seul le moteur de rendu est visible. Si tu y intégres de l'IA, du son, du réseau, ça prend du temps machine tout ça..
 
..mais c'est vrai, tu as raison, le temps que je finisse KoolEngine, les GeForce 6 seront sorties et nous aurons des Athlon 5 à 4GHz... :lol:  




 
 :D c clair il faut que tu imagine ton moteur quand il sera finit, donc si tu espère le finir pour noël, ben dis toi qu'il y aura en face le moteur de Unreal 2 et ptete Quake 4! :sweat: et eux il ne font pas de quartier! dis toi qu'ils ont commencé aprogramer il y a un an et que quand ils sortiront ils seront à la pointe de la technologie! :sol:  
 
toute façon ton moteur propose plusieurs mode graphique donc meme les ptites config seront satisfaites! tant que sa passe sur une geforce 2 256 ram il y a aucun problème et puis d'un autre côté ça me ferais même plaisir que tu puisse faire ramer ma config avec de l'éclairage de ouf et tout et tout, perso je prefererais jouer en 800*600 sur un moteur trop beau de ouf, qu'en 1600*1200 avec tout aux max sur un moteur moins competitif!
 
...et je dois pas être le seul à pensais ça! :D


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n°32811
point
Posté le 16-03-2002 à 22:14:26  profilanswer
 

bon et ma scène ça vient, crénon de nom ?!!!  :D  
 
c'est que j'ai un nouveau compiler à tester moa madame ! :sol:

n°32813
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Posté le 16-03-2002 à 22:53:05  profilanswer
 

http://membres.lycos.fr/webdwarf/map.jpg
 
ben comme tu peux le voir elle a pas trop bougée de puis la derniere fois, g fais les voutes, je prepare une statue :D ...il me reste plus que 1 mois pour finir ma video..;et je crois g peut-être était un peu trop gourmand! :sweat:  
waaaah nuits blanches en perspective! :cry:


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n°32834
point
Posté le 17-03-2002 à 01:43:29  profilanswer
 

tu fais gaffe de pas utiliser de plug, ou bien de me le filer avec, becoz ton fichier de la derniere fois utilisait 2 plugs que je n'ai pas...  
 
...mais bientôt tu fairas tes scènes toa même  :sol:

mood
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Posté le 17-03-2002 à 01:43:29  profilanswer
 

n°32835
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Posté le 17-03-2002 à 01:57:01  profilanswer
 

:sol:  
 
mais non ct pas 2 plug ct 2 textures jpeg! :sweat:  je me suis demandé pourquoi tu les avait pas mis dans le .kew
 
alors tu as dus avoir un message comme quoi en fait il ne trouvait plus le chemin des images, et comme ct un .max les liens n'étaient pas absolu! :sol: je te montrerais comment réindiquer le chemin d'accés vite fait!
 
en gros c dans diffuse color-->bitmaps parameters-->tu clique sur le chemin d'accés et tu vas rechercher l'image correspondante


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n°32836
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Posté le 17-03-2002 à 02:06:34  profilanswer
 

ou alors pt que j'avais brazil en parametres rendu, mais même si je m'en sert pas dans la scene! le .max enregistre tous les parametres de rendu!
 
...donc pour ça dans ta fenetre parametre de rendu tu vas dans curent renderer et il faut que t'ais le default scanline dans le trois trucs! tu reenregistre et c bon! :sol:


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n°32857
point
Posté le 17-03-2002 à 15:03:35  profilanswer
 

oué je crois Brazil ou qqchose comme ça...t'inquiète, j'ai dit :"c'est pas graaaaave ouvre la quand même baby", et il l'a fait ... il est sympa ce soft, hein  :love:

n°32858
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Posté le 17-03-2002 à 15:11:52  profilanswer
 

... :bounce: clair!


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je veux un mario soccer jouable on line sur la Revolution!  
n°32859
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Posté le 17-03-2002 à 15:12:30  profilanswer
 

et pour les textures tu les avaient reçus?


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je veux un mario soccer jouable on line sur la Revolution!  
n°32887
point
Posté le 17-03-2002 à 17:46:35  profilanswer
 

les txtures test ? avé les tailles dessus ? oui...mais c'est tout, rien d'autre !

n°32889
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Posté le 17-03-2002 à 17:56:15  profilanswer
 

ouais mais ça aurait pu m'aider un peu d'avoir c repère! :D  
...enfin bon j'en suis pas encore au texturage! et puis si je peux convertir mes maps! :sol:


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je veux un mario soccer jouable on line sur la Revolution!  
n°33128
point
Posté le 18-03-2002 à 20:54:17  profilanswer
 

tu peux m'envoyer la version actuelle ? sans plug ni scale, hein !

n°33139
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Posté le 18-03-2002 à 21:32:48  profilanswer
 

boa si tu veux mais y a pas beaucoup de différence! :D


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je veux un mario soccer jouable on line sur la Revolution!  
n°33415
point
Posté le 19-03-2002 à 20:15:41  profilanswer
 

bien reçu, héhé....je me ballllade, ballllade... :D  
 
 
tiens, à ce propos, ton sol est pas à la bonne hauteur par rapport au ptit couloir...que je trouve d'ailleurs être une bonne idée.. ;) faudrait continuer, et aloooooonger la map, faire une autre piece, etc..

n°33495
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Posté le 19-03-2002 à 22:59:06  profilanswer
 

hééé t'envois ça aprés!
 
...ah oauis je me rappel du sol que j'avais fait séparement, si j'y avais pensé je l'aurais corrigé avant de te l'envoyer mais g completement oublié!
Sinon je pense que le couloir pourrait mener à une sorte de temple souterain avec certains couloirs obstrués par des éboulis! :sol:  
 
...et n'oublie pas que cette carte n'est pas optimisée, je pourrais presque réduire de 30% le nombres de polys sans rien changer à l'architecture, mais je le ferais lorsque je serais sûr de la disposition finale
 
@+


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je veux un mario soccer jouable on line sur la Revolution!  
n°33709
point
Posté le 20-03-2002 à 17:03:17  profilanswer
 

webdwarf a écrit a écrit :

hééé t'envois ça aprés!




héhé, t'inquiètes..
 

webdwarf a écrit a écrit :

 
...ah oauis je me rappel du sol que j'avais fait séparement, si j'y avais pensé je l'aurais corrigé avant de te l'envoyer mais g completement oublié!




c'est corrigé
 

webdwarf a écrit a écrit :

 
Sinon je pense que le couloir pourrait mener à une sorte de temple souterain avec certains couloirs obstrués par des éboulis! :sol:  




...tu joues à RTCW toi, non ?  ;)  
 

webdwarf a écrit a écrit :

 
...et n'oublie pas que cette carte n'est pas optimisée, je pourrais presque réduire de 30% le nombres de polys sans rien changer à l'architecture, mais je le ferais lorsque je serais sûr de la disposition finale




Kool... :pt1cable:

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par point--[/jfdsdjhfuetppo]

n°33710
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Posté le 20-03-2002 à 17:15:19  profilanswer
 

point a écrit a écrit :

 
...tu joues à RTCW toi, non ?    
 
 
 




 
trop de boulot, ça fait 4 mois que j'ai pas touché un jeu! :(  
sauf un petit marvel vs capcom ou marvel vs street fighter émulé de l'arcade,...le soir en réseaux...à l'école... :sol:

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par webdwarf--[/jfdsdjhfuetppo]

n°36679
point
Posté le 04-04-2002 à 03:39:11  profilanswer
 

ouf ! j'ai fini un gros boulot.
 
je vais pouvoir reprendre le code de KoolEngine  [:metal slug]

n°36683
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Posté le 04-04-2002 à 09:09:34  profilanswer
 

cool man!
 
un certain Laurent m'a demandé ton site, il devrait prendre contact avec toi je ne sais pourquoi!


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je veux un mario soccer jouable on line sur la Revolution!  
n°51181
point
Posté le 21-05-2002 à 09:16:46  profilanswer
 

....KoolEngine is moving.... [:macray]  [:macray]  
 
 
ça va chier  [:megaup]

n°51214
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Posté le 21-05-2002 à 12:19:11  profilanswer
 

ben il a bougé ou!


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je veux un mario soccer jouable on line sur la Revolution!  
n°51217
point
Posté le 21-05-2002 à 12:47:09  profilanswer
 

http://koolengine.free.fr  
 
 
 
 [:llne]

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par point le 21-05-2002 à 12:47:29--[/jfdsdjhfuetppo]

n°51238
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Posté le 21-05-2002 à 13:26:05  profilanswer
 

point a écrit a écrit :

http://koolengine.free.fr  
 
 
 
 [:llne]  
 
 




 
cool, t'as une nouvelle version pour l'évenement![:webdwarf]

n°51293
point
Posté le 21-05-2002 à 15:33:26  profilanswer
 

j'chuis d'su là....ca dechire  :D

n°51308
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Posté le 21-05-2002 à 16:29:51  profilanswer
 

point a écrit a écrit :

j'chuis d'su là....ca dechire  :D  




 
cool moi g trouvé une team pour developper sur le moteur UT2003, avec mon pote vahl, celui dont je t'avais montré les réalisations![:webdwarf]


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je veux un mario soccer jouable on line sur la Revolution!  
n°51314
point
Posté le 21-05-2002 à 16:43:12  profilanswer
 

lâcheur !  :)

n°51322
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Posté le 21-05-2002 à 16:52:23  profilanswer
 

point a écrit a écrit :

lâcheur !  :)  




 
naaaarf tu te barre 2 mois sans laisser de nouvelle!


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je veux un mario soccer jouable on line sur la Revolution!  
n°54812
point
Posté le 29-05-2002 à 20:55:32  profilanswer
 

héhé, c pas grave, je suis d'acc avec toi... mais je bosse pendant ce temps...
 
au fait, y a une nouvelle sur le site...

n°55007
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Posté le 30-05-2002 à 01:08:31  profilanswer
 

je surveille...et puis en 3D je peux faire plusieurs truc à la fois! ;)   [:webdwarf]


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je veux un mario soccer jouable on line sur la Revolution!  
n°55082
duronexplo​s
Posté le 30-05-2002 à 15:04:56  profilanswer
 

dis-moi point j'ia téléchargé ton moteur 3D, mais tout ce que je vois c'est le decord en 2D(comme dans half-life)

n°55087
point
Posté le 30-05-2002 à 16:00:19  profilanswer
 

duronexplos a écrit a écrit :

dis-moi point j'ia téléchargé ton moteur 3D, mais tout ce que je vois c'est le decord en 2D(comme dans half-life)  




 
piti probleme teknik ?
Je n'ai pas encore mis la version 3.4 en ligne... au fait ( dwarfy )...
 
mais je vais le faire maintenant, à l'ancienne adresse
 :hello:

n°55092
point
Posté le 30-05-2002 à 16:05:52  profilanswer
 

vala  :)

n°55101
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Posté le 30-05-2002 à 16:29:12  profilanswer
 

ton zip est buggé!!! on peut pas l'ouvrir![:webdwarf]


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je veux un mario soccer jouable on line sur la Revolution!  
n°55140
point
Posté le 30-05-2002 à 19:09:15  profilanswer
 

oh ? :ouch:  attends, je regarde...

n°55142
point
Posté le 30-05-2002 à 19:11:29  profilanswer
 

ben si ça fonctionne nickel  :??:  
 
t'aurais-t-y pas un virus ou un antivirus ( des fois la frontiere est légère ) d'installé toi ?  
 
 
re-tente sans GetRight ou autre downloadeur sinon  :hello:

mood
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