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  KoolEngine Binaries moving moving

 


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Auteur Sujet :

KoolEngine Binaries moving moving

n°26226
point
Posté le 22-02-2002 à 11:37:55  profilanswer
 

salut à tous,
 
une nouvelle version de mon moteur 3D temps réel KoolEngine est dispo sur mon site:
 
http://point.free.fr  rubrique "projects"
 
screenshot:
http://koolengine.free.fr/images/screenshot_0.jpg
 
 :hello:


Message édité par point le 17-06-2002 à 01:17:51
mood
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Posté le 22-02-2002 à 11:37:55  profilanswer
 

n°26240
point
Posté le 22-02-2002 à 12:13:06  profilanswer
 

:bounce:

n°26242
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Posté le 22-02-2002 à 12:14:55  profilanswer
 

:hello: liens marche pas!


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je veux un mario soccer jouable on line sur la Revolution!  
n°26243
point
Posté le 22-02-2002 à 12:15:41  profilanswer
 

ben si, ça marchô... ?!?

n°26246
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Posté le 22-02-2002 à 12:19:43  profilanswer
 

ça y est, tu veux faire un jeu, tu cherche des graphistes?


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je veux un mario soccer jouable on line sur la Revolution!  
n°26256
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Posté le 22-02-2002 à 12:38:06  profilanswer
 

ça peut m'interesser! et g des potes, on en parle? qui bossent dans le t réel! :)


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je veux un mario soccer jouable on line sur la Revolution!  
n°26265
point
Posté le 22-02-2002 à 13:04:42  profilanswer
 

euh pour le moment, il n'y a pas de plateforme de création stable, les structures internes étant en changement, mais dans un futur assez proche, c'est en effet envisageable.
 
ça tourne bien chez toi ?
 :hello:

n°26267
scott
none
Posté le 22-02-2002 à 13:11:24  profilanswer
 

he les gars moi aussi je veux faire un jeux ya un topic dans programation ....


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Tu sais, faut pas avoir peur... Google est ton ami. :)
n°26275
ramirez
Posté le 22-02-2002 à 13:54:11  profilanswer
 

il tourne bien chez moi et je l'ai trouvé génial !!! (ca vaut le moteur de half life sans pb...
tu l'as fait en amateur ou c'est tn boulot ?
 
comme je m'interesse beaucoup a ca mais que j'y connais rien, ca serai super cool si tu pouvais me filer les sources  :D  
 
je t'en voudrais pas si tu veux pas, je comprendrais... c'est juste pour voir comment c'est fait... et m'amuser un peu avec  :hap:  
 
bonne continuation en tout cas, ce début est a mon avis super prometteur...

n°26277
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Posté le 22-02-2002 à 13:55:59  profilanswer
 

point a écrit a écrit :

euh pour le moment, il n'y a pas de plateforme de création stable, les structures internes étant en changement, mais dans un futur assez proche, c'est en effet envisageable.
 
ça tourne bien chez toi ?
 :hello:  




pas encore essayé, je suis au boulot là! :D  
De toutes façon moi ce ne serait pas avant juin!
je peux faire Skin et maps! ;)


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je veux un mario soccer jouable on line sur la Revolution!  
mood
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Posté le 22-02-2002 à 13:55:59  profilanswer
 

n°26294
point
Posté le 22-02-2002 à 14:31:59  profilanswer
 

ramirez a écrit a écrit :

il tourne bien chez moi et je l'ai trouvé génial !!! (ca vaut le moteur de half life sans pb...
tu l'as fait en amateur ou c'est tn boulot ?
 
comme je m'interesse beaucoup a ca mais que j'y connais rien, ca serai super cool si tu pouvais me filer les sources  :D  
 
je t'en voudrais pas si tu veux pas, je comprendrais... c'est juste pour voir comment c'est fait... et m'amuser un peu avec  :hap:  
 
bonne continuation en tout cas, ce début est a mon avis super prometteur...  




 
non, désolé, les sources sont pour l'instant privées...  
Si tu cherches de la bonne doc, essaye sur www.flipcode.com
 
@+ :jap:

n°26305
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Posté le 22-02-2002 à 14:54:14  profilanswer
 

tu cherche des gars pour t'aider à le finir et au final faire un jeu?


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je veux un mario soccer jouable on line sur la Revolution!  
n°26321
point
Posté le 22-02-2002 à 15:32:53  profilanswer
 

non, pas particulièrement, même si j'apprécie beaucoup d'avoir des "contacts" dans le domaine, à savoir : des gens qui font un peu la même chose autour, vers lesquels on peut se tourner en cas de doute, et qui le peuvent eux-aussi à leur tour...
 
une sorte de communauté ...
 
Que fais-tu toi ?

n°26324
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Posté le 22-02-2002 à 15:43:01  profilanswer
 

je suis infographiste et je viens d'être accepté en section 3D MAYA; je maîtrise le lowpoly 3DS !
 
t'es au courant du projet Metal Gear solid-like jouable en team?


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je veux un mario soccer jouable on line sur la Revolution!  
n°26332
scott
none
Posté le 22-02-2002 à 16:00:58  profilanswer
 

webdwarf a écrit a écrit :

je suis infographiste et je viens d'être accepté en section 3D MAYA; je maîtrise le lowpoly 3DS !
 
t'es au courant du projet Metal Gear solid-like jouable en team?  




BAsé sur la serie stargate ..
 
heu un chtit doute sinon le jeux rainbow sic c'est un peut ca nan ca ce joue en team


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Tu sais, faut pas avoir peur... Google est ton ami. :)
n°26333
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Posté le 22-02-2002 à 16:06:11  profilanswer
 

scott a écrit a écrit :

 
BAsé sur la serie stargate ..
 
heu un chtit doute sinon le jeux rainbow sic c'est un peut ca nan ca ce joue en team  




 
ouais mais encore moins bourrin, moins d'armes et + de corps à corps et le tout à la 3ème personne !


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je veux un mario soccer jouable on line sur la Revolution!  
n°26382
ramirez
Posté le 22-02-2002 à 20:14:23  profilanswer
 

non, désolé, les sources sont pour l'instant privées...  
Si tu cherches de la bonne doc, essaye sur www.flipcode.com

 
arf je m'en doutais un peu... domage  :cry:  
 
en tout cas merci pour le lien je vais y jetter un oeil... :bounce:  
 
@+

n°26398
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Posté le 22-02-2002 à 21:10:02  profilanswer
 

:hello: :jap: :sol: Terrible ton moteur, j'ai modif les textures pour voir et ça marche trés bien !, je trouve que la gestion des ombres et vraiment bien mais faudrait que ta map soit juste un tout petit peu plus éclairée!
Pourrais-tu me dire à combien de fps tu tourne?
 
 
A mon avis la meilleur façon de te faire connaitre, c de dev un jeu free dessus,tout le monde y gagne: comme ça les programmeurs et les infographistes montrent de quoi ils sont capablent!
 
Si tu es interessé, je connais en personne "Vahl" : un Modelerskinermapper qui fait un fait un mod pour UT:Resident Unreal:
http://unframed.org/residentunreal/
Je pourrais lui en parler, car c toujours interessant pour nous de bosser sur un moteur free(comme les pros quoi ;) )


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je veux un mario soccer jouable on line sur la Revolution!  
n°26408
point
Posté le 22-02-2002 à 21:40:22  profilanswer
 

si tu veux connaître le nombre de FPS, tu appuies sur F6..en prenant soin de désactiver la case tout en bas du panneau d'Options "Sync wait / forced refresh".
 
VOili
 
pour les maps, c'est très intéressant tout ça, j'aime beaucoup ce screenshot :
 
 
http://unframed.org/residentunreal/screens/rushot10.jpg
 
 
Cette scene existe sous quel format 3D, tu sais ?

n°26412
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Posté le 22-02-2002 à 21:47:17  profilanswer
 

je crois qu'ils bossent sous 3DSmax, ils avaient sortit une premiere version de cet map pour strike force(autre mod UT)pour la testée, tu dois pouvoir la trouvé sur des site en download !
 
Il est aussi menbre d'un forum spécialisée en skinmodeler pour UT...je me rappelle plus du nom mais je lui demanderais


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je veux un mario soccer jouable on line sur la Revolution!  
n°26415
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Posté le 22-02-2002 à 21:52:13  profilanswer
 

il fait un peu de prog aussi! ;) je crois!
 
Ils m'a montré son dernier skin ce matin, un ange pour un petit concours,trés sympas :)


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je veux un mario soccer jouable on line sur la Revolution!  
n°26427
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Posté le 22-02-2002 à 22:09:08  profilanswer
 

voila: il est chef de projet pour ça aussi  :
http://www.planetunreal.com/airfight/
 
bref tu l'a compris il assure ;)


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je veux un mario soccer jouable on line sur la Revolution!  
n°26444
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Posté le 22-02-2002 à 22:34:34  profilanswer
 

y aussi Laurent Marguet dans ce projet, encore un pote que je vois tout les jours! :D  
 
ça c Vahl
http://www.planetunreal.com/images [...] oralie.jpg
 
 
et un de ses post de forum:
http://dynamic.gamespy.com/~polyco [...] 03651.html


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je veux un mario soccer jouable on line sur la Revolution!  
n°26450
point
Posté le 22-02-2002 à 23:20:01  profilanswer
 

très jolis shots... vraiment, ce serait un plaisir de coopérer :jap:

n°26505
point
Posté le 23-02-2002 à 12:24:37  profilanswer
 

:bounce:

n°26540
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Posté le 23-02-2002 à 15:49:33  profilanswer
 

donc tu veux que je leur parle de ton moteur? :bounce:  
 
De ton côté connait tu des personnes compétentes qui pourrait t'aider pour la prog d'un jeu (car tout seul c vraiment pas facile!)
Eux ils travaillaient avec des prog ricains, mais c plus facile de travailler avec une team française, enfin qui parle français(canadien :hello: )
...j'espère qu'il a pas de projet en cours! :sweat: mais de toute façon je ne pense pas qu'on puissent commencer sérieusement avant juin car Vahl a un jeu a faire en 3D t réel sous director, pareil pour laurent et moi g une intro de jeu video! :sol:


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n°26560
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Posté le 23-02-2002 à 19:03:49  profilanswer
 

scott a écrit a écrit :

he les gars moi aussi je veux faire un jeux ya un topic dans programation ....  




 
...mais de quoi t capable, on veut pas d'un boolay dans l'équipe! :D


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je veux un mario soccer jouable on line sur la Revolution!  
n°26567
scott
none
Posté le 23-02-2002 à 19:58:21  profilanswer
 

webdwarf a écrit a écrit :

 
 
...mais de quoi t capable, on veut pas d'un boolay dans l'équipe! :D  




 
pas grand chose mais je peux et vais apprendre


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Tu sais, faut pas avoir peur... Google est ton ami. :)
n°26568
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Posté le 23-02-2002 à 20:05:38  profilanswer
 

scott a écrit a écrit :

 
 
pas grand chose mais je peux et vais apprendre  




http://www.chickboum.firstream.net/images/reinujackie.jpg
et mon cul c du poulet!
...tu veux apprendre à programmer en 4 mois, ou apprendre à faire de la 3D en 4 mois? :heink:

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par webdwarf--[/jfdsdjhfuetppo]


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n°26569
scott
none
Posté le 23-02-2002 à 20:09:17  profilanswer
 

pout ton cul je c pas jlai pas gouté et naimerai pas dailleur sinon moi je suis un manager g les ID et je cherche des mecs pour m'aider sinon jpeu tjrs apprendre a faire un peu de tt g pas peur g l'enbition et quand j'ai une ID dans la tete je v juskau bout


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Tu sais, faut pas avoir peur... Google est ton ami. :)
n°26570
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Posté le 23-02-2002 à 20:17:25  profilanswer
 

toute façon c pas moi qui decide, se sera la team!


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je veux un mario soccer jouable on line sur la Revolution!  
n°26573
scott
none
Posté le 23-02-2002 à 20:19:36  profilanswer
 

webdwarf a écrit a écrit :

toute façon c pas moi qui decide, se sera la team!  




 
a quel nivo ?


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Tu sais, faut pas avoir peur... Google est ton ami. :)
n°26579
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Posté le 23-02-2002 à 20:36:42  profilanswer
 

ben au niveau de qui est dans l'équipe!


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je veux un mario soccer jouable on line sur la Revolution!  
n°26587
scott
none
Posté le 23-02-2002 à 20:58:43  profilanswer
 

webdwarf a écrit a écrit :

ben au niveau de qui est dans l'équipe!  




 
a oki oui de toute facon c clair ...


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Tu sais, faut pas avoir peur... Google est ton ami. :)
n°26966
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Posté le 25-02-2002 à 10:46:56  profilanswer
 

:hello: point! on se demande comment fonctionne l'integration! Peut tu importer direct des .3ds ou .max pour les decors ou faut-ils les convertir en un autre format? et pour l'anime ce serait quoi comme format?


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n°27112
_momone_
Posté le 25-02-2002 à 22:22:07  profilanswer
 

Salut Point,
 
Wouah ton moteur 3D!!!!! Je suis impressionné! :)
Je suis également en train d'en faire un (beaucoup moins avancé!!) et j'ai plusieurs questions:
- Qu'as-tu utilisé pour optimiser le rendu (Octree, portals...)??
- Le format du fichier de ta map est un format que tu as un inventé ou c'est un format "connu" et tu as changé l'extension on légèrement modifié??
- Tu l'as créé pour ton plaisir ou pour en faire quelquechose plus tard (créer un jeu commercial, vendre ton moteur 3D...)?
Voilà
 
J'ai juste un petit reproche (qui ne vient pas du moteur 3D), c'est que ta scène est trop sombre.
 
Merci

n°27226
point
Posté le 26-02-2002 à 10:04:48  profilanswer
 

salut
 
- pour l'instant, l'import se fait à base de .3DS. mais ça va changer, car je suis sur un exporter pour 3dsMax. wait&see!
 
- le rendu, et les collisions aussi ( et désormais les dynamiclights, huhu  :sol:  ) sont accélérés par plusieurs techniques successives, dont une qui se rapproche des octrees. Mais j'ai inventé un système beaucoup plus souple, que j'appelle des listes de surfaces, et qui me permettent de bosser sur des sets de polygones très facilement.
 
- le format kew ( KoolEngineWorld ) est un format 3D compressé à moi, complétement chamboulé à chaque release ( ou presque ). Donc, je ne peux pas te donner pour l'instant les specs, mais dès que j'aurais fini d'y changer les données, pas de prob..
 
- mon moteur a déja servi, et servira encore. Il a été utilisé dans plusieurs soirées comme support de visuels. Mais il serait plutot destiné au monde du jeu vidéo, ou à celui de l'architecture/urbanisme.
 
Pour la scene, oui on me l'a déja dit, c'est parceque j'ai créé la scene en deux coups de pinceau, et j'ai fait ça un peu à la fatal. Mais promis, je vais aussi ajouter un réglage de gamma dans les options.
 
 :hello:

n°27227
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Posté le 26-02-2002 à 10:21:10  profilanswer
 

cool on pourra donc directement faire les anim sous 3DSmax! :bounce:


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je veux un mario soccer jouable on line sur la Revolution!  
n°27229
point
Posté le 26-02-2002 à 11:00:06  profilanswer
 

oué! :jap:

n°27233
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Posté le 26-02-2002 à 11:06:56  profilanswer
 

:bounce:  :bounce:  :bounce:  
j'en est parlé à Vahl et justement il se posé des questions sur les difficultés d'integration, je le tiens au courant de tes new! ;)


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