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  Bitmap 2D ---> Bitmap 3D isométrique !!! URGENT !

 


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Auteur Sujet :

Bitmap 2D ---> Bitmap 3D isométrique !!! URGENT !

n°41074
gropoli
Posté le 25-04-2002 à 16:13:27  profilanswer
 

Y aurait-il un moyen de "transformer" une image 2D en une image en 3D isométrique ?! (ou plutôt qui simulerait de la 3D iso) Logiciel,...
Merci
ps : c'est très urgent !

mood
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Posté le 25-04-2002 à 16:13:27  profilanswer
 

n°41084
Suri
Darksurious
Posté le 25-04-2002 à 16:29:26  profilanswer
 

[:wam]
 
exemple d'image 2D pliz


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Suri.morkitu.org : Balades au coeur de la ville...
n°41089
gropoli
Posté le 25-04-2002 à 16:39:09  profilanswer
 

un bitmap d'une fourmi vue de dessus (pas une photo, juste un dessin 60x60 pixels)
enfin le genre de sprites dont j'aurais besoin pour faire un jeu style wargame en 3D iso avec des fourmis

n°41095
Suri
Darksurious
Posté le 25-04-2002 à 16:46:53  profilanswer
 

gropoli a écrit a écrit :

un bitmap d'une fourmi vue de dessus (pas une photo, juste un dessin 60x60 pixels)  
enfin le genre de sprites dont j'aurais besoin pour faire un jeu style wargame en 3D iso avec des fourmis  




 
bon en reflechissant 1/2 seconde:
 ton image de fourmi vue de dessus, on voit juste le doset les pattes
 
comment tu veux qu'on puisse transformer ca en 3d iso? la taille des pattes c combien?
 
a la limite si t'as une vue de dessus ET de dessous, ... mais c vraiment pas sur...
a partir de vue de profil et de face on peut modeliser (en vrai 3d) mais je doute qu'un logiciel le fasse tout seul et t'exporte le tout avec le bonne angle de vue a la fin..
 
bref: je pense que c pas possible...


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Suri.morkitu.org : Balades au coeur de la ville...
n°41099
gropoli
Posté le 25-04-2002 à 16:52:52  profilanswer
 

je peux peut-être te l'envoyer quand même pour que tu y jette un oeil (seulement si ça te prends 3 secondes, je voudrais pas te prendre trop de ton temps), car je ne suis pas vraiment un spécialiste de la retouche ou modélisation, si tu as des facilités et que ça peut te prendre 5 minutes ce serait super
je te l'envoie comment ?
merci
ps : t'es pas obligé, tu fais comme tu veux

n°41102
Suri
Darksurious
Posté le 25-04-2002 à 16:56:10  profilanswer
 

:lol:  :lol:  :lol:  
 
je suis tres loin d'etre un pro en modelisation :D
mais vas y envoie qd meme je regarderai


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Suri.morkitu.org : Balades au coeur de la ville...
n°41108
gropoli
Posté le 25-04-2002 à 17:03:09  profilanswer
 

merci je te l'ai envoyé par mail
tiens moi au courant  
@+

n°41213
Suri
Darksurious
Posté le 25-04-2002 à 23:29:11  profilanswer
 

mouais.. ben je vois pas trop comment c possible hein...
a moins de le refaire completement en 3D...


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Suri.morkitu.org : Balades au coeur de la ville...
n°41214
Suri
Darksurious
Posté le 25-04-2002 à 23:29:53  profilanswer
 

http://membres.lycos.fr/suri53/HFR/fourmi.jpg
 
pour ceux qui veulent essayer


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Suri.morkitu.org : Balades au coeur de la ville...
n°41511
koulip31
Posté le 26-04-2002 à 20:31:14  profilanswer
 

tu tourne l'image  et basta non ??? tu peux fair un bump en + ppour rendre plus chouettte  
    ----------
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 /                       /
/                      /
 ---------

mood
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Posté le 26-04-2002 à 20:31:14  profilanswer
 

n°41520
durandal2
Goatse bless 'Murica
Posté le 26-04-2002 à 20:35:57  profilanswer
 

maya c'est super, tu ipmorte ta fourmi dnas maya et tu demande de convertir en objet 3D... apres 20 minute de patinage (suivant la machine) t'auras un bon petit mesh de fourmi genere par maya (suivant aussi la resolution demandée ca peut prendre aussi beaucoup plus de temps) ainsi tu va pouvoir tourner et retourner ta fourmi comme tu le veux et la rendre pour ton jeu :D
 
voila c pas plus compliqué, mais faut maitriser maya

n°41530
koulip31
Posté le 26-04-2002 à 20:40:49  profilanswer
 

gropoli a écrit a écrit :

un bitmap d'une fourmi vue de dessus (pas une photo, juste un dessin 60x60 pixels)  
enfin le genre de sprites dont j'aurais besoin pour faire un jeu style wargame en 3D iso avec des fourmis  




 
 
tu cree un tableau avec ton image une case de ton tableau = 1 pixel (tu met sa  couleur inside koi)
 
apres pour chaque point ke tu calcule 3d->2d avec le formules de passage de la 3d a la 2d (voir ww.gamedev.net -> ressources et articles) tu vas chercher le bon pixel de couleurs dans ton tableau ... rein de plus con  le mieux ce serrais pour tes fourmis d'en faire un sprite (tj le tableau)et de les scaller en fonction de ton z

n°41532
koulip31
Posté le 26-04-2002 à 20:42:16  profilanswer
 

Suri a écrit a écrit :

oui donc c impossible, c bien ce que je dis...:D    



   
   :lol:  :lol:  :lol:
comment je fesait pour textures le sol dans le RT ?????

n°41533
Suri
Darksurious
Posté le 26-04-2002 à 20:42:47  profilanswer
 

ouais oauis un char tab[60][60];


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Suri.morkitu.org : Balades au coeur de la ville...
n°41537
Suri
Darksurious
Posté le 26-04-2002 à 20:44:33  profilanswer
 

koulip31 a écrit a écrit :

 
 
 
 
 
 
 :lol:  :lol:  :lol:
comment je fesait pour textures le sol dans le RT ?????  




 
ouéééééé tu transformais un objet 2D en objet 3D.. et la marmotte...
ds le RT tu inclinais juste l'image au pire...
avec la fourmi t'as qu'a essayer de la mettre sur les pieds hein... :heink:


---------------
Suri.morkitu.org : Balades au coeur de la ville...
n°41542
Dav Vador
Posté le 26-04-2002 à 20:46:26  profilanswer
 

Suri a écrit a écrit :

 
 
ouéééééé tu transformais un objet 2D en objet 3D.. et la marmotte...
ds le RT tu inclinais juste l'image au pire...
avec la fourmi t'as qu'a essayer de la mettre sur les pieds hein... :heink:  



Heu pour mon stage, on a plein d'image 2D d'une scène, et le but C de refaire la scène en 3D.
Donc on peut transformer 2D en 3D.

n°41544
koulip31
Posté le 26-04-2002 à 20:46:50  profilanswer
 

Suri a écrit a écrit :

 
 
ouéééééé tu transformais un objet 2D en objet 3D.. et la marmotte...  
ds le RT tu inclinais juste l'image au pire...  
avec la fourmi t'as qu'a essayer de la mettre sur les pieds hein... :heink:  




 
 
certe la mettre sur les pied pas trop possible mais si son monde est assez penche ca devrais redre pas mal
le mieux serrais de l'avoir de profil et de la scaller la ca rendrais classe

n°41548
koulip31
Posté le 26-04-2002 à 20:48:07  profilanswer
 

Dav Vador a écrit a écrit :

Heu pour mon stage, on a plein d'image 2D d'une scène, et le but C de refaire la scène en 3D.  
Donc on peut transformer 2D en 3D.  




 
100% daccord mais bon il vas sammuser lol
 
 
suri : man CD sigraph

n°41549
Suri
Darksurious
Posté le 26-04-2002 à 20:48:38  profilanswer
 

Dav Vador a écrit a écrit :

Heu pour mon stage, on a plein d'image 2D d'une scène, et le but C de refaire la scène en 3D.
Donc on peut transformer 2D en 3D.  




 
ouais ca d'accord... mais la ya juste l'image de la fourmi vu de haut.. si yavait un profil ca serait possible mais la... :/


---------------
Suri.morkitu.org : Balades au coeur de la ville...
n°41551
Dav Vador
Posté le 26-04-2002 à 20:49:22  profilanswer
 

koulip31 a écrit a écrit :

 
 
100% daccord mais bon il vas sammuser lol
 
 
suri : man CD sigraph  



Cler...
En plus, les algos existant sont méga lon nivo tps de calcul.

n°41555
Dav Vador
Posté le 26-04-2002 à 20:50:24  profilanswer
 

Suri a écrit a écrit :

 
 
ouais ca d'accord... mais la ya juste l'image de la fourmi vu de haut.. si yavait un profil ca serait possible mais la... :/  



G pa di keu CT faisable pour son ca, loin de la.

n°41561
durandal2
Goatse bless 'Murica
Posté le 26-04-2002 à 20:57:24  profilanswer
 

Dav Vador a écrit a écrit :

Cler...
En plus, les algos existant sont méga lon nivo tps de calcul.  




 
tu fais la mise en 3D de ton image en 2 clics sous maya :o

mood
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