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  [flash] lien vers une image grand format a partir d une galerie

 


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Auteur Sujet :

[flash] lien vers une image grand format a partir d une galerie

n°473172
Dolby
Posté le 30-05-2004 à 14:07:20  profilanswer
 

ca ne fonctionne pas.. en fait c une galerie qui affiche une image (1.JPG) quand je clique sur suivant ca affiche 2.JPG... donc evidemment quand je met  
 
 
sur mon 'cadre' qui affiche ces image, le cadre n etant pas dynamique m affiche tj que la 1ere image affichée en grand.  
 
Comment faire alors ?
 

Code :
  1. on (release) {
  2.     var wimg = 1;
  3.     getURL('img/2d/vectorial/' + wimg + '.JPG');
  4.   }


Message édité par Dolby le 01-06-2004 à 09:36:04
mood
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Posté le 30-05-2004 à 14:07:20  profilanswer
 

n°473191
Profil sup​primé
Posté le 30-05-2004 à 14:39:10  answer
 

bah  
var url='img/2d/vectorial/' + wimg + 'big.JPG';
 
non ?

n°473193
Dolby
Posté le 30-05-2004 à 14:50:06  profilanswer
 

je dois pouvoir cliquer sur l'image qui est affichée pour qu'elle me l'ouvre en grand je pense pas que ca soit bon.. ou alors cmt lui dire quand tu cliques dessus ca  l ouvre ds une fenetre a part ?

n°473207
Banane mas​quee
Yé vé té fer la pô...
Posté le 30-05-2004 à 15:54:01  profilanswer
 

Avec getURL il me semble...

n°473211
Dolby
Posté le 30-05-2004 à 16:04:02  profilanswer
 

comme ceci ?
 

Code :
  1. get url='img/2d/vectorial/' + wimg + 'big.JPG';

n°473213
simogeo
j'ai jamais tué de chats, ...
Posté le 30-05-2004 à 16:09:30  profilanswer
 

Dolby a écrit :

comme ceci ?
 

Code :
  1. get url='img/2d/vectorial/' + wimg + 'big.JPG';




 
non, comme ca :
 
getURL('img/2d/vectorial/' + wimg + 'big.JPG');


---------------
from here and there -- \o__________________________________ -- la révolution de la terre, en silence
n°473892
Dolby
Posté le 31-05-2004 à 21:33:00  profilanswer
 

il ne manque pas un on release qq part ?  
merci..

n°474154
Banane mas​quee
Yé vé té fer la pô...
Posté le 01-06-2004 à 09:10:05  profilanswer
 

ben bien sûr mais c'était implicite...


---------------
Il y a 10 sortes de personnes. Ceux qui comprennent le binaire et ceux qui ne le comprennent pas. *** Utilitaire pour MJ du jeu du dico
n°474163
Dolby
Posté le 01-06-2004 à 09:35:04  profilanswer
 

ca ne fonctionne pas.. en fait c une galerie qui affiche une image (1.JPG) quand je clique sur suivant ca affiche 2.JPG... donc evidemment quand je met
 

Code :
  1. on (release) {
  2. var wimg = 1;
  3. getURL('img/2d/vectorial/' + wimg + '.JPG');
  4. }


 
sur mon 'cadre' qui affiche ces image, le cadre n etant pas dynamique m affiche tj que la 1ere image affichée en grand.
 
Comment faire alors ?

n°474176
Banane mas​quee
Yé vé té fer la pô...
Posté le 01-06-2004 à 10:17:51  profilanswer
 

Tu te grattes un peu la cervelle et tu trouves comment incrémenter ton wimg à chaque fois qu'on appuie sur ton bouton...


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mood
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Posté le 01-06-2004 à 10:17:51  profilanswer
 

n°474187
Dolby
Posté le 01-06-2004 à 10:34:17  profilanswer
 

c'est bien là que j'ai besoin d'aide :-/


Message édité par Dolby le 01-06-2004 à 10:34:27
n°474190
Banane mas​quee
Yé vé té fer la pô...
Posté le 01-06-2004 à 10:38:04  profilanswer
 

tu initialises ton wimg en dehors de ton onRelease et dans ton onRelease, tu fais un wimg++; suivi d'un if (wimg>nbTotaldImages) wimg=1;


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n°474192
Banane mas​quee
Yé vé té fer la pô...
Posté le 01-06-2004 à 10:42:51  profilanswer
 

voire mieux:
wimg = (wimg % nbTotaldImages) + 1;


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