FlorentG a écrit :
Simple :
<img src="pouet.jpg" width="magic" height="magic" /> |
Et ce qui est fort, c'est que quelque soit l'écran (13" ou 30" ), l'image ne sera jamais pixellisée, elle sera toujours jolie Grâce à de nouvelle méthode de redimensionnement révolutionnaire, on arrive à n'avoir ni pixellisation, ni flou D'ailleurs nVidia va intégrer ça dans son prochain GPU, y'aura plus besoin de grandes textures dans les jeux, ça sera toujours joli
Nan sérieux, imaginez un instant la gueule d'une image de 300 pixels redimensionnée genre en 1500 pixels, bonjour la choucroute... Y'a aucune méthode miracle, faut plusieurs images à des résolutions différentes, et faire de la détection de résolution, sachant que c'est assez pourri
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