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Auteur Sujet :

[wip3D] Environnement

n°243669
dd_005
multitask user
Posté le 25-02-2003 à 10:41:04  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
192'000 vertex...

mood
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Posté le 25-02-2003 à 10:41:04  profilanswer
 

n°244118
dd_005
multitask user
Posté le 25-02-2003 à 20:05:28  profilanswer
 

Bon, puisque j'avais envie de changer un peu je commence un petit perso que je mettrai dans le décor...
http://e-portfolio.levillage.org/perso01.jpg
 
J'aimerais bien vos critiques, suggestion :)


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http://blog.numerisound.com
n°244122
Ze Postman
yenamarre
Posté le 25-02-2003 à 20:10:33  profilanswer
 

si il fait ahuri comme ça  :D


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n°244140
dd_005
multitask user
Posté le 25-02-2003 à 20:41:47  profilanswer
 

http://e-portfolio.levillage.org/perso02.jpg
les yeux sont mieux comme ca?? :ange:


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http://blog.numerisound.com
n°244983
dd_005
multitask user
Posté le 26-02-2003 à 20:07:48  profilanswer
 

J'ai commencé à l'habiller un peu, et à lui faire des oreilles. Je fais quoi pour qu'il aie l'aire moins "con" ? :??: :D
Merci :)
http://e-portfolio.levillage.org/perso03.jpg


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http://blog.numerisound.com
n°244995
jojoka
Posté le 26-02-2003 à 20:17:20  profilanswer
 

bravo dd05, t'as de bonne iddées, et apparement une tres bonne maitrise, c'est top
@+

n°245019
dd_005
multitask user
Posté le 26-02-2003 à 20:47:56  profilanswer
 

:jap:
J'ai fait un premier essai de texture sur le décor (c'est pas texturer partout :D )
Dites mois quelles textures vont bien si il y en a :D
La lumière devrait encore changer,...
Si vous avez un idée, d'un élément à rajouter par exemple, n'hésitez pas.:)
 
[img ]http://e-portfolio.levillage.org/11.jpg[ /img]


Message édité par dd_005 le 26-02-2003 à 22:48:52

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n°245161
dd_005
multitask user
Posté le 26-02-2003 à 22:50:05  profilanswer
 

http://e-portfolio.levillage.org/12.jpg  
[rien d'ajouter, juste 2 ou 3 brins d'herbre et un fond...]
 
[edit] Ahh, comme d'hab, hésiter pas à poster :)


Message édité par dd_005 le 26-02-2003 à 22:51:27

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n°245169
fedeic
Raspoutine croit en M.oi
Posté le 26-02-2003 à 22:55:03  profilanswer
 

c'est vraiment très très joli :love:
par contre le vert des volets est un peu violent

n°245176
justelebla​nc
Posté le 26-02-2003 à 23:00:11  profilanswer
 

fedeic a écrit :

c'est vraiment très très joli :love:
par contre le vert des volets est un peu violent


en fait je trouve l'ensemble est peu trop contrasté

mood
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Posté le 26-02-2003 à 23:00:11  profilanswer
 

n°245180
fedeic
Raspoutine croit en M.oi
Posté le 26-02-2003 à 23:02:50  profilanswer
 

bon, comme on est dans les critique:
l'herbe ne prend pas du tout l'ambiance de l'illustration (lumière de la maison, ambiance de nuit...)

n°245184
dd_005
multitask user
Posté le 26-02-2003 à 23:04:47  profilanswer
 

la_nouille a écrit :


 
2,3 millions de brins d herbes oui :D  


200'000 :D J'ai essayer 2 millions j'ai annuler le rendu au bout de 3 heure de rendu... (je laisse ca pour le rendu final...)
Et ouai, c'est trop contraster, vais essayer d'arranger tout ca...
merchi :)


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n°245189
dd_005
multitask user
Posté le 26-02-2003 à 23:06:37  profilanswer
 

fedeic a écrit :

bon, comme on est dans les critique:
l'herbe ne prend pas du tout l'ambiance de l'illustration (lumière de la maison, ambiance de nuit...)


bon, je vais aussi faire un tour du coté de fur alors...


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http://blog.numerisound.com
n°245340
dd_005
multitask user
Posté le 27-02-2003 à 10:10:32  profilanswer
 

http://e-portfolio.levillage.org/13.jpg
cette nuit je lui ai fait calculer mes 2 millions :D
 
J'ai juste joué sur l'éclairage pour faire un peu moins contrasté, les textures j'y ai pas encore touché (sauf les volets, mais c'est peut-etre encore pas assez)
 
J'ai aussi fait l'herbe un peu plus foncée
 
Si vous avez des idées ou des critiques...


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n°245343
Leg9
Fire walk with me
Posté le 27-02-2003 à 10:12:39  profilanswer
 

dd_005 a écrit :

http://e-portfolio.levillage.org/12.jpg  
[rien d'ajouter, juste 2 ou 3 brins d'herbre et un fond...]
 
[edit] Ahh, comme d'hab, hésiter pas à poster :)


Oula... trés sympa, mais trop contrasté, pas assez d'ambiante ça bouffe tous les détails qui sont trop nombreux à être dans l'ombre, les couleurs sont trop vives, et surtout les lanternes sont bien sources de lumière, mais ont ne le dirait pas quand on les regarde, elles ont l'air éteintes :??:


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If I could start again, a million miles away, I would keep myself, I would find a way... "Loreleï's dead ; Heaven is about to fuzz."
n°245345
Leg9
Fire walk with me
Posté le 27-02-2003 à 10:14:02  profilanswer
 

Et le panneau/enseigne sur la droite fait trop "propre", trop moderne, aussi! :D


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If I could start again, a million miles away, I would keep myself, I would find a way... "Loreleï's dead ; Heaven is about to fuzz."
n°245348
dd_005
multitask user
Posté le 27-02-2003 à 10:18:58  profilanswer
 

leg9 a écrit :


Oula... trés sympa, mais trop contrasté, pas assez d'ambiante ça bouffe tous les détails qui sont trop nombreux à être dans l'ombre, les couleurs sont trop vives, et surtout les lanternes sont bien sources de lumière, mais ont ne le dirait pas quand on les regarde, elles ont l'air éteintes :??:


Merci
Je crois que je vais revoire complètement mes lumières....


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http://blog.numerisound.com
n°245355
aozora
Posté le 27-02-2003 à 10:21:56  profilanswer
 

tu as mis combien d'eclairage ?


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Flickr Neverends | Neverends | Landolfi : Un bucheron dans un corps de princesse
n°245359
Leg9
Fire walk with me
Posté le 27-02-2003 à 10:24:15  profilanswer
 

dd_005 a écrit :


Merci
Je crois que je vais revoire complètement mes lumières....

La seconde version est beaucoupp plus sympa je trouve, mais reste le pb de la lumière ambiante trop faiblarde et des lanternes "éteintes" ;)


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If I could start again, a million miles away, I would keep myself, I would find a way... "Loreleï's dead ; Heaven is about to fuzz."
n°245381
dd_005
multitask user
Posté le 27-02-2003 à 10:48:32  profilanswer
 

ahh oui, les lanternes c'est parce que j'ai pas mis le verre (j'ai pas activer le raytracing c'est pour ca)
Je vais essayé de corrigé ca pour la prochaine version...
2 lumières ambiantes, 1 point light et 1 spot (sans compter les lanternes et les fenêtres..)


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http://blog.numerisound.com
n°245415
aozora
Posté le 27-02-2003 à 11:13:09  profilanswer
 

ta essayer d'augmenter leur puissance pour voir ce ke cela donne ?


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Flickr Neverends | Neverends | Landolfi : Un bucheron dans un corps de princesse
n°245419
dd_005
multitask user
Posté le 27-02-2003 à 11:19:51  profilanswer
 

j'ai essayé ca maintenant. J'attends le rendu...


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http://blog.numerisound.com
n°245437
dd_005
multitask user
Posté le 27-02-2003 à 11:54:21  profilanswer
 

http://e-portfolio.levillage.org/14.jpg
 
Mhh, c'est pas encore ca...


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http://blog.numerisound.com
n°245442
aozora
Posté le 27-02-2003 à 12:00:08  profilanswer
 

faut augmenter encore un peu plus


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Flickr Neverends | Neverends | Landolfi : Un bucheron dans un corps de princesse
n°245485
N4tt
Posté le 27-02-2003 à 14:08:51  profilanswer
 


En tout cas , gros bravo pour la modé et le texturage,et meme les jeux de lumieres,je trouve que cela rend très bien[:zero2one]

n°245490
dd_005
multitask user
Posté le 27-02-2003 à 14:15:55  profilanswer
 

j'ai revu complètement l'éclairage. Je vais encore un peu augmenter celles qui viennent de droite...
http://e-portfolio.levillage.org/15.jpg


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http://blog.numerisound.com
n°245499
Leg9
Fire walk with me
Posté le 27-02-2003 à 14:43:29  profilanswer
 


C'est déjà mieux pour les lumières! :)


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If I could start again, a million miles away, I would keep myself, I would find a way... "Loreleï's dead ; Heaven is about to fuzz."
n°245501
dd_005
multitask user
Posté le 27-02-2003 à 14:46:01  profilanswer
 

leg9 a écrit :


C'est déjà mieux pour les lumières! :)


laquelle?? celle de la citation ou la dernière? :??:


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http://blog.numerisound.com
n°245504
Leg9
Fire walk with me
Posté le 27-02-2003 à 14:48:20  profilanswer
 

dd_005 a écrit :


laquelle?? celle de la citation ou la dernière? :??:


Celle de la citation. ;)
 
La dernière, bah il va falloir encore remonter l'ambiant! :D
 
Et ce panneau trop neuf à droite, va falloir me modifier ça, allez hop au boulot! :D


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If I could start again, a million miles away, I would keep myself, I would find a way... "Loreleï's dead ; Heaven is about to fuzz."
n°245507
aozora
Posté le 27-02-2003 à 14:52:16  profilanswer
 

perso je prefere le derniere rendu  
plus realiste ...


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Flickr Neverends | Neverends | Landolfi : Un bucheron dans un corps de princesse
n°245520
Al zheimeR
!
Posté le 27-02-2003 à 15:13:22  profilanswer
 

si c'est possible ds maya, de faire une légère lumière ambiante cad relever les zones toutes noires par un petit bleu, peut être que ça ferait ressortir des détails ?

n°245723
dd_005
multitask user
Posté le 27-02-2003 à 18:54:28  profilanswer
 

J'ai pas trop avancé :o
Mais voilà le perso
http://e-portfolio.levillage.org/perso04.jpg
si vous avez une idée pour lui enlever cet air "bête"...
 
et pour les curieux voilà l'éclairage actuel :o
http://e-portfolio.levillage.org/lights2.jpg


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http://blog.numerisound.com
n°246474
dd_005
multitask user
Posté le 28-02-2003 à 16:04:53  profilanswer
 

Hello tout le monde.
J'ai encore un peu plus illuminé tout ca. (c'est bientot plus la nuit :o )
http://e-portfolio.levillage.org/16.jpg
Qu'est ce que vous en pensez?? trop, pas assez de lumière.??
Allez, lachez vous et critiquez!


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http://blog.numerisound.com
n°246480
Suri
Darksurious
Posté le 28-02-2003 à 16:08:35  profilanswer
 

tes briques elles refleteraient pas un peu trop la lumiere? :whistle:  
sinon strop classe :sweat:


Message édité par Suri le 28-02-2003 à 16:08:48

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Suri.morkitu.org : Balades au coeur de la ville...
n°246482
dd_005
multitask user
Posté le 28-02-2003 à 16:10:47  profilanswer
 

Suri a écrit :

tes briques elles refleteraient pas un peu trop la lumiere? :whistle:  
sinon strop classe :sweat:


merci :jap:
a voui, j'avais même pas fait attention :o
[edit] je vais faire le panneau maintenant, je l'avais oublié celui-la...


Message édité par dd_005 le 28-02-2003 à 16:12:28

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http://blog.numerisound.com
n°246495
fedeic
Raspoutine croit en M.oi
Posté le 28-02-2003 à 16:25:32  profilanswer
 

je trouve ça super joli!!!

n°246551
drizzt_do_​urden
Aka Fabiensensei
Posté le 28-02-2003 à 17:02:39  profilanswer
 

je dois être le 60 eme au minimum à le dire mais c'est génial!!! :love: !l'ambiance est kiffante!!!un super boulot môchieur!!


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Let's get some flowers in the graveyard, dead bodies make the ground so fertile
n°246707
dd_005
multitask user
Posté le 28-02-2003 à 20:13:22  profilanswer
 

Voila j'ai un peu avancé
http://e-portfolio.levillage.org/20.jpg
comme d'hab tout suggestion, critique bienvenue.:)


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http://blog.numerisound.com
n°246712
Ze Postman
yenamarre
Posté le 28-02-2003 à 20:19:43  profilanswer
 

terrible  :jap:  
un peu moins de bleu à droite et c bon pour moi.


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www.PostProdStudio.fr.st
n°246713
Ze Postman
yenamarre
Posté le 28-02-2003 à 20:20:19  profilanswer
 

c koi l'espece d'escalier au dessous de la toile tendu?


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www.PostProdStudio.fr.st
n°246722
drizzt_do_​urden
Aka Fabiensensei
Posté le 28-02-2003 à 20:34:57  profilanswer
 

je vais faire le chichiteur !!au-dessus de la porte , c'est de la toile ?
si oui des plis ça serait bien
si non alors la couleur fait trop bizzarre
en tout cas c'est génial!! :wahoo:


Message édité par drizzt_do_urden le 28-02-2003 à 20:36:12

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Let's get some flowers in the graveyard, dead bodies make the ground so fertile
mood
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Posté le   profilanswer
 

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