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Auteur Sujet :

[WIP] - environnement

n°491809
dd_005
multitask user
Posté le 03-07-2004 à 12:36:55  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
:jap:
me reste à modéliser un cheval :sweat:, ensuite je ferais tout ce qui le rattachera à la charette.


Message édité par dd_005 le 03-07-2004 à 12:37:07
mood
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Posté le 03-07-2004 à 12:36:55  profilanswer
 

n°491810
Suri
Darksurious
Posté le 03-07-2004 à 12:37:25  profilanswer
 
n°491813
steiner
Maya c'est plus fort que toi !
Posté le 03-07-2004 à 12:44:47  profilanswer
 

dd_005 a écrit :

:jap:
me reste à modéliser un cheval :sweat:, ensuite je ferais tout ce qui le rattachera à la charette.


ah ouais quand meme! bah bonne chance pour le cheval... :sweat:

n°491814
Jeke
Profession: Level Archi
Posté le 03-07-2004 à 12:47:04  profilanswer
 

dd_005 a écrit :

aller hop, un rendu un poil plus gros (sa m'a permis de remarquer qu'il y a trop de bump sur le tissu)
http://www.numerisound.com/e-portf [...] 09-big.jpg


superbe!
Djust une petit remarque, la texture de bois est très zoli, mais il manque un peu l'usure du temps: des taches des rayures à cause de ce qu'il a transporté , le bois un peu "poncée" par le cul du cocher; C'est la même chose pour la toile au dessus qui fait un peu trop neuves (pas de tache, pas élimée etc).
 
Certaine ligne de la mode sont peut être un peu trop parfaite aussi pour une charette faite à lancienne: planchette arrière srtt
 
 
Mais sinon j'aime bcp bcp!  :) C'est bien stylée, reste plus ce ki va avec une cocher et une bête de somme :o  :D


---------------
- Portfolio -  Flickr -
n°491816
dd_005
multitask user
Posté le 03-07-2004 à 12:52:53  profilanswer
 

:jap:
et merci jeke pour tes critiques :)

n°491819
Skopos
Posté le 03-07-2004 à 12:58:22  profilanswer
 

dd_005 a écrit :

Voilà un petit rendu, comme promis :)
Faut que je bosse encore sur le sol et plein d'autre trucs ...
 
http://www.numerisound.com/e-portfolio/ftp/fz-r05.jpg


j'aime bien ce grand angle :)

n°491834
dd_005
multitask user
Posté le 03-07-2004 à 14:59:56  profilanswer
 

après moins de 50 minutes de mod, voilà à quoi ressemble le cheval...
 
http://www.numerisound.com/e-portfolio/ftp/fz-s02.jpg
 
La suite dimanche soir :)
 
ps: Pour les références, heureusement que j'ai un caillasson qui traine dans le jardin, je vais pouvoir aller prendre quelques photos... :o


---------------
http://blog.numerisound.com
n°491836
steiner
Maya c'est plus fort que toi !
Posté le 03-07-2004 à 15:04:36  profilanswer
 

pas mal,tu es plus rapide que moi... :jap:  
pourquoi seulement dimanche soir ? :(

n°491837
Suri
Darksurious
Posté le 03-07-2004 à 15:05:08  profilanswer
 

elles sont un peu menues les pattes là...


---------------
Suri.morkitu.org : Balades au coeur de la ville...
n°491838
dd_005
multitask user
Posté le 03-07-2004 à 15:05:48  profilanswer
 

steiner a écrit :

pas mal,tu es plus rapide que moi... :jap:  
pourquoi seulement dimanche soir ? :(


copine + montreux jazz festival + dodo... :o


---------------
http://blog.numerisound.com
mood
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Posté le 03-07-2004 à 15:05:48  profilanswer
 

n°491839
dd_005
multitask user
Posté le 03-07-2004 à 15:07:10  profilanswer
 

suri a écrit :

elles sont un peu menues les pattes là...


 :jap:  
ouaip, il faudra que j'arrenge ca, mais avec des photos de référence ca ira mieux :)
 
edit: je viens de penser à un truc pour les falaises. Je vais essayer de les faire avec du displacement, il doit y avoir moyen pour que ca donne pas trop mal [:huit] et surtout plus réaliste <--- ( Ca c'est pas bien difficile )


Message édité par dd_005 le 03-07-2004 à 15:16:15

---------------
http://blog.numerisound.com
n°492069
Neo Morphe​us
Je suis l'Elu...
Posté le 04-07-2004 à 09:46:51  profilanswer
 

Je croyais que c'était des lamas!!
Superbe ta scène, ta charrette aussi (g même cru que c'était ma lexus au début:lol:), et tes chevaux sont bien partis, continue, on veut tout voir!!:bounce:

n°492072
blakjak
Posté le 04-07-2004 à 10:02:04  profilanswer
 

J'aime beaucoup l'idée du WIP dd_005, les chevaux c'est top  :love:  
Les pattes avant sont aussi un peu trop écartées, il y a un double renflement aussi entre elles, les muscles pectoraux.


---------------
http://forum.hardware.fr/hfr/Graph [...] m#t1098511
n°492073
blakjak
Posté le 04-07-2004 à 10:03:48  profilanswer
 

dd_005 a écrit :

aller hop, un rendu un poil plus gros (sa m'a permis de remarquer qu'il y a trop de bump sur le tissu)
http://www.numerisound.com/e-portf [...] 09-big.jpg


 
Han  :ouch:  J'l'avais pas vue celle-là,strop classe le chariot  :jap:


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http://forum.hardware.fr/hfr/Graph [...] m#t1098511
n°493635
dd_005
multitask user
Posté le 06-07-2004 à 22:18:39  profilanswer
 

:jap:
up :bounce:
Pour la premières image quelques update (tissu sali, ajout de clous, texture "bois usé par les fesses" pour la planche du coché, déformation de toute la "charpente" ...)
http://www.numerisound.com/e-portfolio/ftp/fz-r10.jpg
 
et de ce côté ca avance aussi:
 
http://www.numerisound.com/e-portfolio/ftp/fz-r10horse.jpg
 
...


---------------
http://blog.numerisound.com
n°493647
Skopos
Posté le 06-07-2004 à 22:24:54  profilanswer
 

terrible la cariole et le bourrin est bien parti.  
Ca me tarde de voir tout ça assemblé :)

n°493655
Neo Morphe​us
Je suis l'Elu...
Posté le 06-07-2004 à 22:29:43  profilanswer
 

Par contre, il apas encore de queue le canasson, mais je pense que ça va venir pour complèter ce magnifik boulot....;)

n°493701
blakjak
Posté le 06-07-2004 à 23:07:56  profilanswer
 

Fantastique la cariole, et le cheval à l'air plus mieux  :love:


---------------
http://forum.hardware.fr/hfr/Graph [...] m#t1098511
n°493711
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 06-07-2004 à 23:12:07  profilanswer
 

ho! une vache!

n°493714
Neo Morphe​us
Je suis l'Elu...
Posté le 06-07-2004 à 23:12:46  profilanswer
 

wizopunker a écrit :

ho! une vache!


 
 :pfff:


---------------
Est-ce de l'info que tu respires ? Arrête d'essayer de programmer, fais-le !
n°493741
jwar
Posté le 06-07-2004 à 23:45:14  profilanswer
 

Bonne proportion pour le cheval (les yeux ont l'air un peu trop enfoncés), encore quelques details et ca peut etre top avec ce que tu as fait pour la "charette"

n°493743
La_Nouille
Impervious to damage
Posté le 06-07-2004 à 23:46:39  profilanswer
 

tiens j avais un cheval moi aussi, ou que je l ai mit...


---------------
Moards : Challenge Everything
n°493744
kami no na​mida
oui
Posté le 06-07-2004 à 23:47:06  profilanswer
 

Tres beau boulot ça ne change pas :jap: PAr contre le cheval(:whistle:) faut tjr attendre la suite pour bien voir ;)
:jap:


---------------
non
n°493745
Suri
Darksurious
Posté le 06-07-2004 à 23:47:16  profilanswer
 

la_nouille a écrit :

tiens j avais un cheval moi aussi, ou que je l ai mit...


 
 :love:


---------------
Suri.morkitu.org : Balades au coeur de la ville...
n°493747
kami no na​mida
oui
Posté le 06-07-2004 à 23:47:39  profilanswer
 

la_nouille a écrit :

tiens j avais un cheval moi aussi, ou que je l ai mit...


 
L'etait joli d'ailleur :jap:


---------------
non
n°493748
La_Nouille
Impervious to damage
Posté le 06-07-2004 à 23:48:45  profilanswer
 

j aurai put te scanner mes ref sur le cheval mais j attend tjs qu un pote me rende mon scan..
 
http://perso.wanadoo.fr/vivi92/images/horse1.jpg


---------------
Moards : Challenge Everything
n°493749
blakjak
Posté le 06-07-2004 à 23:50:03  profilanswer
 

kami no namida a écrit :

L'etait joli d'ailleur :jap:


 
y a moyen d'voir ?  :)
 
edit : méga grillaide, mais content  :love:


Message édité par blakjak le 06-07-2004 à 23:51:00

---------------
http://forum.hardware.fr/hfr/Graph [...] m#t1098511
n°493750
La_Nouille
Impervious to damage
Posté le 06-07-2004 à 23:50:52  profilanswer
 

oui :D


---------------
Moards : Challenge Everything
n°493754
kami no na​mida
oui
Posté le 06-07-2004 à 23:56:08  profilanswer
 

C'est bien ce qui me semblait, sur celui de dédé l'angle entre tete et cou est trop net et le corps est trop cylindrique on sent pas assez les cotes :/
je trouve [:volta]


---------------
non
n°493758
La_Nouille
Impervious to damage
Posté le 06-07-2004 à 23:58:34  profilanswer
 

kami no namida a écrit :

C'est bien ce qui me semblait, sur celui de dédé l'angle entre tete et cou est trop net et le corps est trop cylindrique on sent pas assez les cotes :/
je trouve [:volta]


 
en plus il manque les cornes :/


---------------
Moards : Challenge Everything
n°493760
blakjak
Posté le 06-07-2004 à 23:59:08  profilanswer
 
n°493762
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 07-07-2004 à 00:00:45  profilanswer
 

si vous voulez des refs pour les chevaux moi j'en ai je prend des photos :D
Sinon honnetement meme celui de la_nouille je suis pas fan :(

n°493764
La_Nouille
Impervious to damage
Posté le 07-07-2004 à 00:01:24  profilanswer
 

wizopunker a écrit :

si vous voulez des refs pour les chevaux moi j'en ai je prend des photos :D
Sinon honnetement meme celui de la_nouille je suis pas fan :(


 
bahil est pas fini non plus j avais qu une ref de cote :/


---------------
Moards : Challenge Everything
n°493767
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 07-07-2004 à 00:03:57  profilanswer
 

bah si tu veux des photos ou quelque chose hesite pas peux t'en faire pour demain.
Mais honnettement on en trouve partout sur le net :D
Mais sur le tien, le ventre devrait etre plus rond, les muscle beaucoup plus marqués.
Je regarde ce que j'ai sur mon DD pour illustrer vite fais ce que je veux dire.
En meme temps je suis pas sur que tu veuille le finir, 2 ans après

n°493769
La_Nouille
Impervious to damage
Posté le 07-07-2004 à 00:05:48  profilanswer
 

ya que la tete de finie en fait :D
j en referait un qd j aurrai le temps ( au chomage quoi :D)
 
ca date du 16/11/02 ca fait pas 2 ans :o


Message édité par La_Nouille le 07-07-2004 à 00:06:50

---------------
Moards : Challenge Everything
n°493772
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 07-07-2004 à 00:08:02  profilanswer
 

bah la tete je la trouve bien, sauve que la limite entre les joues et le cou, c'est le seul truc qui cloche d'après moi.

n°493786
kami no na​mida
oui
Posté le 07-07-2004 à 00:22:22  profilanswer
 

la_nouille a écrit :

bahil est pas fini non plus j avais qu une ref de cote :/


 
Ben le corps es quand même carrément moins detailé que la tête :o mais bon perso je le trouve bien comme ça [:spamafote]


---------------
non
n°494115
Jeke
Profession: Level Archi
Posté le 07-07-2004 à 15:15:06  profilanswer
 

dd_005 a écrit :

:jap:
up :bounce:
Pour la premières image quelques update (tissu sali, ajout de clous, texture "bois usé par les fesses" pour la planche du coché, déformation de toute la "charpente" ...)
http://www.numerisound.com/e-portfolio/ftp/fz-r10.jpg
 
et de ce côté ca avance aussi:
 
http://www.numerisound.com/e-portf [...] 0horse.jpg
 
...


 
choliii, ta d'autres vu, pour qu'on se rende vraiment compte de tte tes modif srtt celle en rapport avec le fessier du cocher :o
 
 
vivement la suite pr le chval!!

n°494163
dd_005
multitask user
Posté le 07-07-2004 à 17:05:10  profilanswer
 

merci pour le critiques :jap:
et joli cheval la_nouille :)
pour le rendu voilà:
http://www.numerisound.com/e-portfolio/ftp/fz-r10-2.jpg


---------------
http://blog.numerisound.com
n°494164
La_Nouille
Impervious to damage
Posté le 07-07-2004 à 17:08:35  profilanswer
 

la toile dessus elle tiens comment? :D


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Moards : Challenge Everything
n°494165
jwar
Posté le 07-07-2004 à 17:09:02  profilanswer
 

un chouilla trop de speculaire on dirait , on dirait une charette qui vient d'etre vernie

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