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Auteur Sujet :

Vidéo light painting

n°769435
crypto4
Posté le 19-01-2006 à 15:14:42  profilanswer
 

Bonjour,
Je suis un newbie en ce qui concerne la 3d etc. En fait, je suis apprenti réalisateur et j’ai une idée d’une vidéo pour une fausse pub.
Mon idée est de faire une vidéo en light painting.
 
Pour ce faire, j’ai quatre solutions.
1/ Tourner avec une camera qui peut avec laquelle on peut gérer le temps d’exposition. Cette solution n’est pas possible pour moi car je n’ai pas les moyens de louer une telle cam.
2/ Tout faire en photo et faire les effets de lights painting a la prise de vue….mais les raccord entre chaque photos (un temps de pause d’env. 15s en necessaire pour chaque photo) sont impossibles a faire.
3/ Faire la vidéo en caméra dv ou avec un appareil numerique et faire les effets light painting en post prod.
4/ Faire la voiture, les effets de lumiere en tout en fulll 3d.
 
Dans l’absolu il s’agirait d’une fausse pub pour une voiture.
J’ai fait quelques recherches sur le net et j’ai trouvé des vidéos ayant été faites en light painting (malheureusement car j’ai eu l’idée avant de les voir….enfin bon, c’est a moi de trouver le truc qui va différencier).
 
Je les ai trouvé vraiment terribles !! Et ça donne envie d’arriver a cela.
 
http://www.imaginaryforces.com/htm [...] q=7&id=162
 
http://www.timetrack.com/ttsw_nissan.html
 
http://www.infiniti.com/content/mo [...] 84,00.html
 
www.a52.com/classics_details2.asp? [...] 2435PAR%3A
 
Pour les liens, des fois ils indiquent qu'ils ne sont pas bon...surlignez les et "copier-coller" dans la barre d'adresse de votre navigateur.
 
J’aurais besoin de conseils et s’il vous plais.
Qu’en pensez vous de l’option tout faire en 3d, sachant que je cherhce un rendu photorealiste.
J’ai fais aussi des recherches sur les modélisations de voitures en 3 et c’est assez impressionnant.
 
 
Voila.
 
A bientôt.
 
Bonne Année.
 
 
Cordialement.
 
Florent.


Message édité par crypto4 le 23-01-2006 à 03:32:17
mood
Publicité
Posté le 19-01-2006 à 15:14:42  profilanswer
 

n°1034230
kabyll
Posté le 10-09-2008 à 19:25:17  profilanswer
 

si tu n'y connais rien en 3D, oublie l'option "tout en 3D".

 

a tord, on pense souvent que la 3d est un monde facile d'accès et qu'on obtient des resultats facilement. Que du contraire.

 

Avant de modéliser une voiture fidèlement, et de maitriser un eclairage et un rendu realiste, 2 ans auront passé.

 


Je conseillerais donc l'option "voiture filmée + post prod (2D ou 3D)"

 

Si tu choisis l'option post-prod 3D, il faudra que tu potasses le tracking 3D (si tu fais des mouvements de cam), ce qui n'est pas trop compliqué pour un projet comme celui là pcq t'auras une bonne marge d'erreur (une erreur ne se verra pas trop vu que les trucs flottent ds l'air, y'a moins de repere que pour une integration "sur un objet" )

 

niveau animation, un filament qui serpente c tres con a faire
et niveau rendu t'auras pas besoin de bcp bosser, le but etant de sortir juste une forme animée, que tu utiliseras apres en post-prod avec qqs effets lumineux dessus.

 


resteras juste a compositer le tout, et là ce sera principalement du masking a la main dans le cas où la trainée passerait derriere des objets. Chiant et long, mais con a faire.


Message édité par kabyll le 10-09-2008 à 19:26:59

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Infographiste 3D & Post-Production - Freelance
n°1034258
darth21
Modérateur
¡ uʍop ǝpısdn
Posté le 10-09-2008 à 23:13:19  profilanswer
 

le message original date de 2 ans et demi et ça va faire 8 mois que son auteur n'est pas revenu sur le forum …
 
matoxvisual> merci de regarder la date des posts avant d'y répondre.


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TZR un jour…  |  gamertag: cropNcut

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