C'est vrai que solidworks est pauvre pour ce qui est textures 2D, mais il comporte je trouve pas mal de textures calculées assez bien faites. Si tu les a pas trouvées (je pense que si quand même) elles sont dans "Photoworks->Matériaux...". Sinon tu créé tes propres textures à partir d'images 2D ou de matériaux existants en modifiant les propriétés. Pour les textures 2D cherches sur le net, avec google tu tapes simplement "texture" et si tu comprends un peu l'anglais, tu trouveras ton bonheur. Une fois l'image de la texture enregistrée sur ton ordi, dans l'éditeur de matériaux photoworks tu créé de nouveux matériaux (les icones en haut de la fenêtre "éditeur de matériau" ). Voilà, le reste c'est pas sorcier tu comprendras je pense.
Aussi, les textures calculées pour SW ne se trouvent pas sur le net (je crois pas, j'ai déjà cherché).
Bonne chance.