jesaispaskoimettre a écrit :
bonjour,
je voudrais mettre, dans un decor en 3D un personnage réel. j'ai donc pensé mettre un plan (rectangle) dans le decor en 3d et d'y appliquer comme texture, la video du personnage.
le personnage étant filmer sur fond bleu, cela permet d'enlever le fond bleu avec des logiciels comme "combustion" ou "after effect", mais mon probleme est dans 3dsmax.
Comment dois je faire pour que sur le plan, n'apparaisse que une partie de la texture (le personnage) et que le reste soit transparent?
si 3dsmax pouvait supprimer le bleu de la texture, ca serai parfait mais je ne pense pas qu'il puisse le faire.
Existe t-il un format video qui gere une couche alpha et qui peut s'appliquer dans 3dsmax ou bien il y a t-il une autre méthode?
merci pour vos réponses
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