Y'a effectivement un moyen de rassembler toutes les textures d'un fichier max dans un seul et même dossier, mais je crois que ce n'est faisable qu'à partir de la version 3DS Max 7.0.
Il faut donc cliquez sur "utilities" (1), puis "more..." (2), là tu choisis "Ressource collector" (3).
Ensuite, dans output path (4), tu mets le chemin ou se trouve le dossier ou tu veux réunir toutes tes textures et enfin tu cliques sur begin et le tour est joué
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"J'aime ceux qui ne savent pas trop pourquoi ils aiment... c'est qu'alors ils aiment vraiment !!"