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  texture pixellisée à l'affichage !!!!

 


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Auteur Sujet :

texture pixellisée à l'affichage !!!!

n°93011
loganovitc​h
Posté le 14-08-2002 à 16:55:04  profilanswer
 

héhé ben ptit problème là parceque j'aimerais bien modéliser une voiture d'apres des plans mais la texture que j'ai appliqué sur chacun des plans est trop pixélisée à l'écran, du coup pour tracer mes spline cé po top :heink: poutant au rendu elles sont propres!!!
fin bon si y a des ptits conseils qui trainent dans le coin çà serait coolll :D

mood
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Posté le 14-08-2002 à 16:55:04  profilanswer
 

n°93134
Eldarion3d
Elen síla lúmenn' ometielvo
Posté le 14-08-2002 à 20:57:52  profilanswer
 

bon euh déja t sosu kel soft ???
 
Si c dans maya tu va dans les attribut de ton plan et dans le matériau a "hardware texturing" tu met la qualitée a best voila  
 
sinon t pas sous maya je ne pui t'aider ...  :kaola:  
 
 :bounce:  :lol:


---------------
AMD with maya you have the power for imagine !
n°93614
loganovitc​h
Posté le 15-08-2002 à 16:37:37  profilanswer
 

ben cé cool pour les réponses mais comme beaucoup ici jbosse sur 3dsmax4.2, alors je sais kil ya un truc dans les jpréférences pour restreindre la taille des textures mais ché plus ou sais!!!
fin bon j'attend un ptit coup de pousse
merci

n°93699
Eldarion3d
Elen síla lúmenn' ometielvo
Posté le 15-08-2002 à 20:43:23  profilanswer
 

et VLAN  :D  :D


---------------
AMD with maya you have the power for imagine !
n°93886
loganovitc​h
Posté le 16-08-2002 à 10:10:30  profilanswer
 

:eek2: Ben on avance bien encore avec tout çà !!!! :eek2:  
3dsmax il est très bien c'est juste qu'il faut savoir s'en servir [:zoutte]allez jme laisse 10 ans :D

n°93918
pelo
Posté le 16-08-2002 à 12:09:01  profilanswer
 

loganovitch a écrit a écrit :

 :eek2: Ben on avance bien encore avec tout çà !!!! :eek2:  
3dsmax il est très bien c'est juste qu'il faut savoir s'en servir [:zoutte]allez jme laisse 10 ans :D  




 
sous 3DS, preference->fenetre->configurer le driver(openGL & Heidi)->taille de la texture(256,512...).
Et puis pour ameliorer la precision d'affichage de la texture et de deformation, clique bouton droit dans une fenetre->configurer->correction de texture.

n°93946
loganovitc​h
Posté le 16-08-2002 à 13:55:57  profilanswer
 

:bounce: jte remerci bien PELO, çà marche nickel, cé kool!!  :bounce:  
 
 
 
 :hello: a+


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