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  Texture floue Max2010 + vray 1.50 sp4

 


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Auteur Sujet :

Texture floue Max2010 + vray 1.50 sp4

n°1114869
Quasartone
Ready for take off
Posté le 01-10-2010 à 00:40:48  profilanswer
 

Bonjour,  
 
je comprends pas, avec mes textures bitmap (que j'assigne dans le slot BITMAP), mes textures apparaissent floutée :  
 
http://rapidshare.com/files/422403242/test1.jpg


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IFR or VFR that is the question.
mood
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Posté le 01-10-2010 à 00:40:48  profilanswer
 

n°1114870
kabyll
Posté le 01-10-2010 à 09:09:03  profilanswer
 

par defaut toutes les maps recoivent un blur a 1.0, diminue le ou mets le à 0 carrément
 
c'est dans les parametres de ta map, coin inferieur gauche du panel "coordinates"
 
 
si le probleme n'est pas résolu, change le type de filtering, ds le panel du dessous. Par defaut "pyramidal", mets le en "summed area" (ca bouffe un  peu plus de ram par contre)


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Infographiste 3D & Post-Production - Freelance
n°1114897
Quasartone
Ready for take off
Posté le 01-10-2010 à 18:49:48  profilanswer
 

Bonjour Kabyll,  
 
décidement tu me donnes toujours les solutions en premier.
 
C'était ca mon souci, merci à toi  [:d4buff]


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IFR or VFR that is the question.
n°1114924
kabyll
Posté le 02-10-2010 à 12:47:18  profilanswer
 

de rien,


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Infographiste 3D & Post-Production - Freelance

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