Bonjour
Je cherche à créer un jeu avec OpenGL, mais je ne sais pas comment stocker mes objets 3D.
Un collègue à moi s'occuppe de créer les objets (personnages, décors...) sous SolidWorks mais je ne vois pas comment transformer son travail en fichiers utilisables par mon application si ce n'est en stockant dans un fichier les coordonnées de chaque sommet 1 par 1 ce qui est long et lourd. De plus, il y a sûrement plus efficace.
Merci.
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