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  RMS Titanic

 


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Auteur Sujet :

RMS Titanic

n°787174
Ghali3D
Stop me if you can
Posté le 26-02-2006 à 01:30:34  profilanswer
 

Bonjour
J'ai modélisé un Titanic avec 3dsMax et j'aimerai savoir votre avis. Si il est bien modélisé et tout... :)  et merci
Voici le lien:
www.ghali3d.blogspot.com
 

mood
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Posté le 26-02-2006 à 01:30:34  profilanswer
 

n°787180
ZB_69
"hit F6 to proceed" AH OUI !!!
Posté le 26-02-2006 à 01:43:19  profilanswer
 

ça à l'air très joli ! mais tu devrais poster tes images directement sur le forum, ça serait mieux.

n°787184
Ghali3D
Stop me if you can
Posté le 26-02-2006 à 02:11:48  profilanswer
 

Aucun prob,m'syou y :D  sirvi. mai je ne mettrai pa tt vu que sa ralenti le chargement de la page.  
http://photos1.blogger.com/blogger/1604/2229/1600/Titanic%202.jpg
Me manque plus ke Jack et Rose :D :
http://photos1.blogger.com/blogger/1604/2229/1600/Titanic%201.jpg
http://photos1.blogger.com/blogger/1604/2229/1600/Titanic%203.jpg
 


Message édité par Ghali3D le 26-02-2006 à 02:16:44
n°787209
blakjak
Posté le 26-02-2006 à 09:06:49  profilanswer
 

ça à l'air pas mal du tout, on peut avoir un wire ?
 
En tout cas bienvenue Ghali3d  :hello:


---------------
http://forum.hardware.fr/hfr/Graph [...] m#t1098511
n°787220
Profil sup​primé
Posté le 26-02-2006 à 10:02:56  answer
 

c'est pas mal, juste l'eau et le ciel sont à revoir  :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 26-02-2006 à 10:15:08
n°787221
MossieurPr​opre
I d͟o̩n᷃'̵t͖ give a shit
Posté le 26-02-2006 à 10:06:18  profilanswer
 


 
un peu comme ton orthographe

n°787234
Ghali3D
Stop me if you can
Posté le 26-02-2006 à 10:37:13  profilanswer
 

Citation :

 ça à l'air pas mal du tout, on peut avoir un wire ?


Wire ? Je né pas très bien compris :D et merci pour ton acceuil !

Citation :

c'est pas mal juste l'eau et le ciel son a revoir  :jap:


Au fait je n'ai pas encore fini. C'est juste des rendus rapide pour voir les matériaux Mental Ray utilisés dans le navire.

n°787235
MossieurPr​opre
I d͟o̩n᷃'̵t͖ give a shit
Posté le 26-02-2006 à 10:37:31  profilanswer
 

pour en revenir au sujet, il serait possible d'avoir des screens montrant les détails du bestiau ? un wire ?

n°787242
Ghali3D
Stop me if you can
Posté le 26-02-2006 à 10:57:21  profilanswer
 

Vous serez un peut deçus... C'est parce que j'ai utilisé plein d'oprateurs booléens qui ont un peut "désordonné" les splines...c un peu ù$&%!§"  Donc...:
http://www.mezimages.com/image/ghali3d/miniature/mini_Wire%203.jpg
http://www.mezimages.com/image/ghali3d/miniature/mini_Wire2.jpg
http://www.mezimages.com/image/ghali3d/miniature/mini_Wire1.jpg


Message édité par Ghali3D le 26-02-2006 à 12:10:04
n°787243
Profil sup​primé
Posté le 26-02-2006 à 10:57:24  answer
 

un wire quant quant on voila maillage de ton navire les vertex quoi.
sinon repond a mon mp ghali3d(message prive)quand tu es sur la page ou il y a tout les topics d'info 3d)
:hello:

mood
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Posté le 26-02-2006 à 10:57:24  profilanswer
 

n°787245
Profil sup​primé
Posté le 26-02-2006 à 10:58:38  answer
 

mon dieu  :ouch:  
 
mais dsl mais c'est crade !!!!!!!
 
evite les triangles !
sinon finalement sa rend bien  [:la tache]

n°787246
Ghali3D
Stop me if you can
Posté le 26-02-2006 à 10:58:49  profilanswer
 

Wi javé compris :D


Message édité par Ghali3D le 26-02-2006 à 10:59:02
n°787248
Ghali3D
Stop me if you can
Posté le 26-02-2006 à 11:00:32  profilanswer
 

J'ai esayé d'éviter les triangles mais bof le résultat est finalement bienhttp://forum-images.hardware.fr/images/perso/la%20tache.gif


Message édité par Ghali3D le 26-02-2006 à 11:00:51
n°787249
blakjak
Posté le 26-02-2006 à 11:02:00  profilanswer
 

euh ah ué ça fait la gueule en effet  :D  
 
Merci les opé booléennes, bon mais on s'en fout, il est très ressemblant  :hello:


---------------
http://forum.hardware.fr/hfr/Graph [...] m#t1098511
n°787284
TKG
Just a Sweet Transvestite...
Posté le 26-02-2006 à 12:08:04  profilanswer
 


 
Oui mais bon on s'en fou des triangles puisque qu'il va pas l'animer  :o  
 
Tant que ça rend bien [:huit]


---------------
Mini Zun a dit : "bon je vais aller mater le catalogue la redoute [:huit]" | La mer c'est dégeulasse, les poissons baisent dedans.|||
n°787344
Ghali3D
Stop me if you can
Posté le 26-02-2006 à 14:06:42  profilanswer
 

Est ce que quelq'un saurai commen reproduire les "vagues" a l'avant du navire. Si vous voyez ce que je veu dire...
Et aussi un ciel réaliste svp... Et merci

n°787346
MARTS
...MARTSTISIMO...
Posté le 26-02-2006 à 14:09:06  profilanswer
 

Pour le ciel j'aurais dit moi une bonne map HDRI :D..Les vagues je sais pas j'utilise pas max :lol:


---------------
Mastodon->FOLLOW @MARTSMONDE Manuel Blender ->DOC WIKI BLENDER
n°787356
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 26-02-2006 à 14:24:08  profilanswer
 

tu pourait faire un rendu ou on est du meme coter que le soleil ? :D
pasque la on ne voi presque rien, toute la facade du navire est a l'ombre

n°787382
Ghali3D
Stop me if you can
Posté le 26-02-2006 à 14:44:11  profilanswer
 

wi ok. Voilà:
http://www.mezimages.com/image/ghali3d/miniature/mini_Jour%20titanic.jpg


Message édité par Ghali3D le 26-02-2006 à 14:57:27
n°787403
Ghali3D
Stop me if you can
Posté le 26-02-2006 à 15:10:50  profilanswer
 
n°787405
MARTS
...MARTSTISIMO...
Posté le 26-02-2006 à 15:12:33  profilanswer
 

:ouch:  ca fait incruste photoshop :heink:


---------------
Mastodon->FOLLOW @MARTSMONDE Manuel Blender ->DOC WIKI BLENDER
n°787423
Torhgrim
Café tremblu, café foutu!
Posté le 26-02-2006 à 15:35:37  profilanswer
 


pourquoi ya un enorme reflet blanc dans l'eau sous le bateau? [:autobot]


---------------
The Archiver
n°787433
Ghali3D
Stop me if you can
Posté le 26-02-2006 à 15:53:10  profilanswer
 

c le reflet de la lumiere du bateau qui n'est pa au top

n°787487
BlendeR
Posté le 26-02-2006 à 18:15:19  profilanswer
 

Et quand est ce qu'il coule ??

n°787496
Ghali3D
Stop me if you can
Posté le 26-02-2006 à 18:29:02  profilanswer
 

:Dlol... Mon pc n'est pas si puissan pour que j'anime un truc pareil. Mais c prévu pour les prochaines vacances !
J'ai aussi RealFlow, un soft pour simuler tout ce ki est liquide. Le prob c ke ca me prend trop de temp pour le calcul


Message édité par Ghali3D le 26-02-2006 à 18:35:43
n°787517
nepheast
Posté le 26-02-2006 à 18:52:37  profilanswer
 

BlendeR a écrit :

Et quand est ce qu'il coule ??


 
 
[:ddr555]
 
 
j arrive vais y faire son compte à coup de splite poly  :lol:  
 
 
 


---------------
Deleted
n°787575
Ghali3D
Stop me if you can
Posté le 26-02-2006 à 20:03:39  profilanswer
 

Revenons aaux vagues. Je me suis trouvé une petite technique en post prod. Mais avec after effects. Je vais utiliser du Trapcode Particular et des images réelles comme ca à la fin j'obtiendrai de bonnees vagues.

n°787609
Torhgrim
Café tremblu, café foutu!
Posté le 26-02-2006 à 21:01:31  profilanswer
 

Ghali3D a écrit :

Revenons aaux vagues. Je me suis trouvé une petite technique en post prod. Mais avec after effects. Je vais utiliser du Trapcode Particular et des images réelles comme ca à la fin j'obtiendrai de bonnees vagues.


pour les vagues tu peut le faire sous max avec le modificateur "noise" qu'a une options animation je pense  :jap:
j'ai essayer ca rend tout a fait bien  :jap:


Message édité par Torhgrim le 26-02-2006 à 21:09:23

---------------
The Archiver
n°788106
Ghali3D
Stop me if you can
Posté le 27-02-2006 à 20:26:29  profilanswer
 

Je vais tenter

n°790238
Ghali3D
Stop me if you can
Posté le 03-03-2006 à 22:58:45  profilanswer
 

voici un tutorial en anglais pour les vagues. Le rendu n'est pas très réaliste mais bon...
http://www.xedium3d.com/tutorials/wakes/wakes.html
Un rendu rapide avec Brazil Render:
http://www.mezimages.com/image/ghali3d/Brazil%20titanic.jpg


Message édité par Ghali3D le 03-03-2006 à 23:04:54
n°790555
Ghali3D
Stop me if you can
Posté le 05-03-2006 à 00:05:02  profilanswer
 

Une petite mise en scène: :)  
http://www.mezimages.com/image/ghali3d/miniature/mini_Titabr%201.jpg


Message édité par Ghali3D le 05-03-2006 à 00:05:54
n°790580
blakjak
Posté le 05-03-2006 à 03:46:10  profilanswer
 

ah ué c'est beaucoup mieux là  :)


---------------
http://forum.hardware.fr/hfr/Graph [...] m#t1098511
n°791591
Profil sup​primé
Posté le 07-03-2006 à 12:00:18  answer
 

blakjak a écrit :

ah ué c'est beaucoup mieux là  :)


 
 
pas mal sauf le truc deriere le bateau  :o

n°791831
Ghali3D
Stop me if you can
Posté le 07-03-2006 à 21:40:22  profilanswer
 

Citation :

pas mal sauf le truc deriere le bateau  :o


 
Le truc sont les "vagues".... :D  
 
Je n'arrive pas à en faire des réalistes :(  


---------------

n°791964
Profil sup​primé
Posté le 08-03-2006 à 09:37:23  answer
 

bin deja il y a une sorte de brouillard deriere mais les vagues deriere le beteau elle devrais s'atenuer comme la mer  :o

n°792110
Ghali3D
Stop me if you can
Posté le 08-03-2006 à 14:49:19  profilanswer
 

Citation :

bin deja il y a une sorte de brouillard deriere mais les vagues deriere le beteau elle devrais s'atenuer comme la mer  :o


 
Ok, je ferais de mon mieu la prochaine fois


---------------

n°793309
Ghali3D
Stop me if you can
Posté le 11-03-2006 à 15:06:30  profilanswer
 

Une 2ème mise en scene. Mieux que la 1ere. ;)  
http://www.mezimages.com/image/ghali3d/miniature/mini_Titanic%20brazil2%201.jpg
Besoin de critiques.


Message édité par Ghali3D le 11-03-2006 à 15:06:49
n°793311
Profil sup​primé
Posté le 11-03-2006 à 15:08:32  answer
 

c'est mieu mais on direr que la fumer par sur le cote droit du bateau

n°793316
oZen
Récupéré mon Zeuuuu.
Posté le 11-03-2006 à 15:15:44  profilanswer
 

Ouais, ya un probleme de perspective la non ?

n°793329
Ghali3D
Stop me if you can
Posté le 11-03-2006 à 16:08:57  profilanswer
 

La fumée n'est pas de la 3D mais un plugin d'after effects. Trapcode Particular. Je ferai mieu au prochain post.

Message cité 1 fois
Message édité par Ghali3D le 11-03-2006 à 16:21:02
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Posté le   profilanswer
 

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