Citation :
Savez-vous si je dois appliquer à tous mes morph mes changements avant de les appliquer au modèle final ?
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si tu veux modifier les mat ID, tu peux le faire en edit poly sous le morpher. Le morpher ne fait que déplacer les vertex sans récupérer les info ID des morph targets.
pour le meshsmooth, tu peux le mettre tout au dessus de ta pile de modifier, il n'empechera pas le morpher de fonctionner.
Citation :
lors de l'export de ma scene, rien n'a été pris en compte
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Qu'est-ce que tu appelles "export" ?
Citation :
Est-il possible d'améliorer mon modèle et que cela soit pris en compte?
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Qu'est-ce que tu veux dire par "améliorer"?
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Infographiste 3D & Post-Production - Freelance