3dsmax est un soft complet,
donc tu peux modeliser, texturer, eclairer, animer et calculer les rendus directement dedans sans besoin d'un autre soft
(soit directement en .mpg etc, ce qui est pas top, soit en sequence images genre .tga, .exr, etc. que tu importeras ds un autre soft pr en sortir des videos ds autant de format et codec que tu veux)
aucune experience de la 3D?
ca va dépendre de tes attentes niveau qualité de la modelisation, de l'eclairage etc.
si vraiment t'y connais rien et que tu veux un truc joli (genre intro warcraft etc), comptes de plusieurs mois à un an ou plus.
(la modelisation ca s'apprend vite, mais modeliser bien et proprement ca demande du temps et de l'experience, déplier/texturer/faire les shaders c'est fastidieux et ca met du temps a bien tout comprendre, éclairer c'est du gros boulot et ca prend bcp de temps, et puis calculer c'est uniquement du temps machine)
sinon, le temps reel ptet? en comptant que tu trouves les objets dans des jeux videos, etc.
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Infographiste 3D & Post-Production - Freelance