Bonjour,
je voudrai modéliser un personnage et pour cela je dois utiliser un gabari que je plaque sur un splinn rectangle en texture UVM.
Le problème est que la texture ne s'affiche pas dans la perspective, donc impossible de modéliser. Cependant quand je fais un rendu la texture est bien présente !
voila des screen :
problème dans la perspective
Perspective apres rendu
Je voudrais avoir ce rendu pendant mon temps de modélisation pour l'utiliser comme gabarit
Le logiciel que j'utilise est 3D Studio Max 6
Merci
Message édité par malx le 17-06-2006 à 13:50:46