Bonjour ! ou bonsoir !
Voilà, j'ai créé un katana (sabre) où j'ai rajouté des textures, ou du moins des matériaux !
Voila ce que ca donne :
Donc en fait j'aimerai donné un peu plus de réalisme en ajoutant la texture Bumb au materiau "doré". Le truc c'est que je l'utilise sur 3obets différents en même temps (mais pas sur la totalité de l'objet pour les objet A et C.
Bref, je sais que quand il y a ce genre de probleme de trexture (lissage de l'image ou des materiaux) il faut appliquer a l'objet un modificateur UVW Map, je crois, mais là le problème se pose uniquement pour certains polygones...
Donc je n'arrive pas a rendre le bumb et les reflets spécifiques, a l'ensemble des polygones souhaités.
Vous avez une idée ?
Merci d'avance !
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