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Auteur Sujet :

problème de texture sous 3DSmax

n°933793
kabyll
Posté le 22-03-2007 à 13:31:49  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
si mes souvenirs sont bon, il faut mettres les ombres en raytrace pr un glow a travers un mat transparent
 
 

mood
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Posté le 22-03-2007 à 13:31:49  profilanswer
 

n°933807
fluty
totalement disjonctée
Posté le 22-03-2007 à 14:05:52  profilanswer
 

kabyll a écrit :

si mes souvenirs sont bon, il faut mettres les ombres en raytrace pr un glow a travers un mat transparent


interressant, faudra que j'essaye  :)  


---------------
"J'aime ceux qui ne savent pas trop pourquoi ils aiment... c'est qu'alors ils aiment vraiment !!"
n°934030
athenaa
Posté le 22-03-2007 à 20:06:38  profilanswer
 

Je suis arrivé a faire quelque chose en continuant a jouer avec les parametres( même avec une faible opacité :) ). J'ai une sorte de lumiere blanche qui s'illumine, mais le problème, elle ne reste pas dans l'ampoule, mais elle prend la scene entière.
 
j'ai aussi coché "normal surface" dans les options du glow, je croit que c'est ca qui fait que ca marche,  car quand je le decoche, rien ne se passe

n°934031
athenaa
Posté le 22-03-2007 à 20:11:36  profilanswer
 

ha ca va mieux, j'ai décocher dans l'option du glow "image" et g coché "lumiere" et ca va mieux :)


Message édité par athenaa le 22-03-2007 à 20:12:21
n°934033
athenaa
Posté le 22-03-2007 à 20:20:46  profilanswer
 

http://membres.lycos.fr/divers001/maisonR2.jpg

mood
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