-Créer un rectangle en 2d
-Créer un cercle en 2d à l'interieur du rectangle (ds la même vue bien sur)
-Dans les options du cercle , menu interpolation, monter le nombre de steps (par défaut à 6) à 20, 30, ou 40 selon ton besoin , c'est ce qui fera la qualité de ton de rendu de ton trou.
-convertir le cercle en editable spline
-dans les options de ce spline utiliser "attach" pour attacher le rectangle à celui ci
-convertir l'editable spline contenant rectangle et cercle en editable poly, une face est alors créée avec un trou correspondant au cercle.
-passer en sous objet polygone et extruder la face
-Et hop!
Peut etre pas la meilleure solution mais ça marche
PS: si tu as max en francais , bonne traduction
Edit: j'ai aucune perte en faisant une op booleene d'un cylindre et d'un cube au fait (même nb de segments)
Message édité par crayon29 le 16-07-2005 à 21:15:04