bonjour , j'ai un petit soucis sur le camera mapping de maya.
J'arrive à projeter ma texture sans problème sur ma scene mais le soucis vient du rendu sur certains poly.
Sur des objets la textures apparait nette telle qu'elle avait été peinte sur toshop mais sur d'autres elle apaprait floue . En plus , dans la viewport , les objets concernés semblent pas recevoir la projection de la meme facon , ils sont recouverts d'une espece de tramé oblique blanc-gris transparent ...
help help !!