j'avais fait des recherches sur le sujet, et la piste que j'ai retenue c'est d'utiliser des caustiques, et 3 materiaux ds un blend
les 3 materiaux ayant les mm propriétés sauf au niveau de la refraction, un rouge pr le rouge, un bleu pr le bleu, un vert pr le vert, et chacun avec une valeur legerement differente de refraction
de cette maniere, la lumiere est decomposée au niveau des caustiques et tu obtiens les 3 couleurs sans qu'elles s'additionnent et se positionnent au mm endroit
perso j'ai fait ca sous vray, ms ca doit etre faisable avec MR, par contre en scanline, pas sûr.
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Infographiste 3D & Post-Production - Freelance