Bonjour, nouveau petit problème pour moi,
j'ai dans ma scene deux objets, un dinosaure et ces dents, je veux qu'en courbant la tete, les dents restent coller dans la machoire, j'ai donc lié tout d'abord les dents au dinosaure avec "select and link" puis jai créé des bones que j'ai appliqué a l'objet "dinosaure" et à l'objet "dents".
mais voila quand je courbe la tete, les dents descendent plus vite que la tete :
j'ai donc cherché le moyen de coller definivement les dents au corps avec l'objet composé "connecter", mais apparement cela ne fonctionne pas, tout est toujours décallé, deplus le logiciel se met a ramer "méchamant" a chaque mouvement de tete alors qu'il était parfaitement fluide avant