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Auteur Sujet :

Mental Ray

n°213579
clear
Posté le 20-01-2003 à 18:40:33  profilanswer
 

Voila j'ai testé Mental Ray sous maya ...
Seulement au bout de kk rendus j'ai ce message qui est apparu :
 
RC   0.2  warn   082016: lens shader runs in scanline mode, it must not modify the origin or direction of the ray
 
Et maintenant plus un seul rendu ne fonctionne ....
Plz Help ! :'(

mood
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Posté le 20-01-2003 à 18:40:33  profilanswer
 

n°213590
Profil sup​primé
Posté le 20-01-2003 à 18:53:51  answer
 

mental ray for Maya 1.5  
mental ray: version 3.1.4.1, 21 Nov 2002
mental ray: compiled on: Windows NT 4.0, x86
RC   0.2  warn   082016: lens shader runs in scanline mode, it must not modify the origin or direction of the ray
RC   0.2  warn   082016: lens shader runs in scanline mode, it must not modify the origin or direction of the ray
RC   0.2  warn   082016: lens shader runs in scanline mode, it must not modify the origin or direction of the ray


 
 
J'ai également ce message mais mes rendus fonctionnent semble t'il.
 
 
=> essaye d'obtenir cela et fait un rendu en "Preview Final  Gathering" pour voir si ça fonctionne
 
http://www.perso.be/test2001/maya_pb.gif


Message édité par Profil supprimé le 20-01-2003 à 18:54:14
n°213595
clear
Posté le 20-01-2003 à 18:56:13  profilanswer
 

ba j'ai beau changer mes reglages en mettant n'importe quoi, j'obtient toujours le meme resultat ...
comprend pas ....

n°213605
metos
҉ OOoo hi-lo powered
Posté le 20-01-2003 à 19:05:17  profilanswer
 

j ai vu aussi passer des messages d erreur lors de mes rendu avec MR
mais ca a pas affecté le resultat
par contra j ai pas relevé le message
mais ca resemblait assez a ce que vous avez


---------------
icite ca shoot : albphoto.fr   //   la ca bricole : albworkshop.fr  //  A VENDRE Canon ST-E2
n°213984
thacat
chat te vas comme réponse ?
Posté le 20-01-2003 à 23:13:24  profilanswer
 

fo attendre maya 5  :cry:  
 
malgres ce ke veus nous faire croire alias MR1.5 est encore tres BETA !!
 
qd jai activé les shaders mental Ray dans maya g pris peur !
si ca vous interesse fo envoyer cette variable syteme
MAYA_MRFM_SHOW_CUSTOM_SHADERS
et la mettre a 1
 
attention vous aller voir ke tout ceci est encore mal intégré :)
 
dfacon suffit de lessayer sous xsi pour voir ke sous maya c encore une integration bidouillé :/
ultra rapide sous ce dernier.. et pis render interactif de surcroit.. ( rien a voir avec l'ipr de maya puiske la le raytring est geré)


Message édité par thacat le 21-01-2003 à 11:32:20

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