Salut
voila j'esplique mon probleme :
je modelise un model sur Wings3D, je l'export au format .fbx afin de pouvoir l'importer sous maya, je l'importe et j'ai un truc moche car c'est lissé, voici une image (c'est un WIP donc pas fini loool):
voila vous avez une solution snif? car avec le smooth c'est vraiment moche >_<