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  [MAYA]Ma file est déformée lorsque je l’applique sur une surface nurbs

 


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Auteur Sujet :

[MAYA]Ma file est déformée lorsque je l’applique sur une surface nurbs

n°694361
balzastone
Posté le 10-08-2005 à 13:23:53  profilanswer
 

Salut à tous ! :hello:
 
Je ne comprends pas trop bien !
Ma file est déformée lorsque je l’applique sur une surface nurbs !  
Pourtant chez moi j'ai fait des tests et me suis amusé à appliquer des files sur des objets (nurbs et poly) et aucun ne déformait ma file, or ici ma file est déformée !  
 
Est ce que cette déformation peut être dû au fait que j'ai changé la tessilation de l'objet ou qu'il est animé ?    
 
 :heink:


Message édité par balzastone le 10-08-2005 à 13:24:40
mood
Publicité
Posté le 10-08-2005 à 13:23:53  profilanswer
 

n°694555
balzastone
Posté le 10-08-2005 à 18:23:34  profilanswer
 

up

n°694644
balzastone
Posté le 10-08-2005 à 20:59:07  profilanswer
 

Salut !
Ma file (du jpg), c'est le mot "vidéo" qui est sur le CD et elle n'est pas sensée être déformé comme on peut le voir là ...  
 


Message édité par balzastone le 17-06-2010 à 13:22:44
n°694645
darth21
Modérateur
¡ uʍop ǝpısdn
Posté le 10-08-2005 à 21:01:06  profilanswer
 

déjà elle a l'air d'ête à l'envers, non?
tu l'appliques avec quel type de projection (planaire/spherique/...)?


---------------
TZR un jour…  |  gamertag: cropNcut
n°694656
balzastone
Posté le 10-08-2005 à 21:18:56  profilanswer
 

J'ai essayé sans rien et avec une projection planar ...
Mais toujours le même problème ...

n°694672
metos
҉ OOoo hi-lo powered
Posté le 10-08-2005 à 21:47:38  profilanswer
 

ya pas de projection en nurbs ! faut jouer avec le 3d placement node

n°694717
balzastone
Posté le 10-08-2005 à 22:42:10  profilanswer
 

Heu ...
Mais c'est une file et pas une texture 3d !!! :ouch:

n°694718
jwar
Posté le 10-08-2005 à 22:47:08  profilanswer
 

les textures bitmap(ce que tu appele file je pense) et procedural 2D peuvent s'appliquer de 2 facon , Sur les UV ou par projection(planaire , cubique , ce que tu veux), si je me rapelle bien que ca soit des nurbs ou pas ca change rien , sauf le fait que tu pas editer les uv

n°694719
metos
҉ OOoo hi-lo powered
Posté le 10-08-2005 à 22:51:21  profilanswer
 

en nurbs faut faire utiliser l interactive placement c est plus simple
je crois pas qu on puisse faire de projection UV (ya pas UV en nurbs)

n°694730
balzastone
Posté le 10-08-2005 à 23:10:48  profilanswer
 

Citation :

en nurbs faut faire utiliser l interactive placement c est plus simple


En poly aussi !  
 

Citation :

je crois pas qu on puisse faire de projection UV (ya pas UV en nurbs)


Si on peut mais parcontre le place3Dtexture vient se placer un peu n'importe comment (alors que ce n'est pas le cas en poly) lorsque l'on fait un fit to group bbox ...
Et c'est là mon problème ...
Donc, je crois que je vais devoir le modifier manuelement !
Snif ... moi qui voulait un truc précis ...   :cry:  

mood
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Posté le 10-08-2005 à 23:10:48  profilanswer
 

n°694753
balzastone
Posté le 10-08-2005 à 23:34:11  profilanswer
 

C'est bon !
J'ai résolu le problème !
Bug de maya !!  :pt1cable:  
 
Merci quand même à tous !!  :hello:


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