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  maya et cell shading.

 


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Auteur Sujet :

maya et cell shading.

n°315978
dolohan
Busard amateur
Posté le 03-06-2003 à 18:41:46  profilanswer
 

faut il un plug in ou mental ray le fait automatiquement ?


Message édité par dolohan le 03-06-2003 à 18:45:32
mood
Publicité
Posté le 03-06-2003 à 18:41:46  profilanswer
 

n°315986
dd_005
multitask user
Posté le 03-06-2003 à 18:47:11  profilanswer
 

juste un shader ou bien avec le rendu vectoriel de maya 5 :wahoo:


---------------
http://blog.numerisound.com
n°316000
_-_-_-_gre​g_-_-_-_
Posté le 03-06-2003 à 18:59:27  profilanswer
 

maya c est plus ergonomique que 3ds ?
 
j ai dit ergonopmique pas mieux :D , plus facil pour les noobs :D

n°316031
The Dml
pouet.. pouet ...
Posté le 03-06-2003 à 19:22:01  profilanswer
 

_-_-_-_GREG_-_-_-_ a écrit :

maya c est plus ergonomique que 3ds ?
 
j ai dit ergonopmique pas mieux :D , plus facil pour les noobs :D


 
l interface de max me semble plus agréable et simple donc un peu mieu pour débuter :)

n°316525
dolohan
Busard amateur
Posté le 04-06-2003 à 02:44:36  profilanswer
 

The Dml a écrit :


 
l interface de max me semble plus agréable et simple donc un peu mieu pour débuter :)  

les deux interfaces sont tres proches.
meme systeme de menus de fenetre etc...
 
je trouve quand a moi maya plus ergonomique.

n°316530
sombresong​e
Posté le 04-06-2003 à 04:25:13  profilanswer
 

kiff kiff bourico

n°316544
dd_005
multitask user
Posté le 04-06-2003 à 07:39:24  profilanswer
 

disons que pour commencer c'est égal (même si je trouve maya plus intuitif).
Par contre après c'est dure de migrer de l'un à l'autre


---------------
http://blog.numerisound.com
n°316574
alpseb
Posté le 04-06-2003 à 09:52:02  profilanswer
 

dd_005 a écrit :

disons que pour commencer c'est égal (même si je trouve maya plus intuitif).
Par contre après c'est dure de migrer de l'un à l'autre


 
donc autant commencer par maya !  :D

n°316604
Mattc
Feel like I could...TAKE ON...
Posté le 04-06-2003 à 10:35:42  profilanswer
 

une_nouille ?


---------------
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