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  [MAX4] Ou configure-t-on l'Illumination Globale ?????

 


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Auteur Sujet :

[MAX4] Ou configure-t-on l'Illumination Globale ?????

n°168049
G-Slide
Si si, je suis gentil !!!
Posté le 25-11-2002 à 19:12:46  profilanswer
 

voila, tout est dnas le titre ???!!!
 
je ne sias pas du tout ou ca se trouve ...

mood
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Posté le 25-11-2002 à 19:12:46  profilanswer
 

n°168053
darth21
Modérateur
¡ uʍop ǝpısdn
Posté le 25-11-2002 à 19:14:51  profilanswer
 

c'est normal il y est pas dans max4.
 
Il faut que tu "rajoute" finalRender ou MentalRay ou tout autre moteur de rendu externe qui gère la GI.


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TZR un jour…  |  gamertag: cropNcut
n°168068
G-Slide
Si si, je suis gentil !!!
Posté le 25-11-2002 à 19:22:06  profilanswer
 

c pour ca alors !!!!!! :D  
 
 
Brazil fait de la GI ???

n°168110
darth21
Modérateur
¡ uʍop ǝpısdn
Posté le 25-11-2002 à 19:40:21  profilanswer
 

je crois mais brazil je connais pas trop (pour pas dire pas du tout)


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TZR un jour…  |  gamertag: cropNcut
n°168201
zer
pour quoi faire ?
Posté le 25-11-2002 à 20:31:43  profilanswer
 

ya aussi virtualight http://3dvirtualight.com
 
il est peut etre pas très simple, faut lire la doc (fr).
mais ya aussi un plugin pour max 3,4&5 qui aide bcp.
 
Il a surtout le gros avantage d'être gratuit pour utilisation perso.

n°168319
fouef
ho hé hein !
Posté le 25-11-2002 à 22:07:27  profilanswer
 

Si tu veux parler de l'éclairage ambiant pour un rendu scanline, c'est dans rendering/environnement/global lighting.


Message édité par fouef le 25-11-2002 à 22:08:55
n°168625
darth21
Modérateur
¡ uʍop ǝpısdn
Posté le 26-11-2002 à 08:15:05  profilanswer
 

fouef a écrit a écrit :

Si tu veux parler de l'éclairage ambiant pour un rendu scanline, c'est dans rendering/environnement/global lighting.




 
dans max5 oui mais pas dans max4.


---------------
TZR un jour…  |  gamertag: cropNcut
n°168716
ti-ki
Posté le 26-11-2002 à 12:31:10  profilanswer
 

Ben si le global lightning est inclu dans max 4 (ainsi que le 3, le 2, le 1 je m'en rappelle plus)...

n°168749
darth21
Modérateur
¡ uʍop ǝpısdn
Posté le 26-11-2002 à 13:05:14  profilanswer
 

oui mais là on parle d'illumination globale, de GI, pas d'éclairage ambient, et la GI n'est intégrée par défaut QUE dans max5.


---------------
TZR un jour…  |  gamertag: cropNcut
n°168756
ti-ki
Posté le 26-11-2002 à 13:13:11  profilanswer
 

oui je sais merci qu'on parle de GI ici !
 
Ce que je voulais dire c'est que la fonction dont parle fouef existe depuis longtemps. Même si c'est pas du GI.
 
Fouef dire fonction existe, mais fouef trompé car fonction n'a rien à voir avec GI.
Darth dire fonction de Fouef n'existe pas dans max 4, mais Darth trompé car elle existe depuis longtemps.
ALors Ti-Ki rectifier que fonction existe. Mais Ti-Ki trompé car pas dit que fonction n'a rien à voir avec GI.
 
Voilà  [:huit]  

mood
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Posté le 26-11-2002 à 13:13:11  profilanswer
 

n°168761
darth21
Modérateur
¡ uʍop ǝpısdn
Posté le 26-11-2002 à 13:15:52  profilanswer
 

Tout le monde s'être trompé, on oublie tout et on recommence. [:tkilla]


Message édité par darth21 le 26-11-2002 à 13:15:58

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TZR un jour…  |  gamertag: cropNcut
n°168861
fouef
ho hé hein !
Posté le 26-11-2002 à 16:07:57  profilanswer
 

:hello: Hého ! G-Slide, elle te va ou pas ma réponse ?  :hello:
 
edit - Une phrase prémonitoire dans mon dernier post sur :
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] h=&subcat=


Message édité par fouef le 26-11-2002 à 16:18:57
n°169021
durandal2
Goatse bless 'Murica
Posté le 26-11-2002 à 17:49:16  profilanswer
 

pour tout savoir sur la secte de l'illumination globale demander a Pinzo :o  :D

n°169034
zer
pour quoi faire ?
Posté le 26-11-2002 à 18:01:36  profilanswer
 

et moi pas trompé, moi parlé GI gratuite pour max 3,4&5  :ange:
 
et ya plug aussi pour maya, rhino, ...


Message édité par zer le 26-11-2002 à 18:02:41
n°169038
Le Castor
Neurasténique...
Posté le 26-11-2002 à 18:08:36  profilanswer
 

L'illumination globale n'est livrée en standard qu'avec 3dsmax 5...
 
Pour les versions antérieures, il faut bel et bien passer par un plug-in ou moteur de rendu. Y'a Brazil, Final Render, Mental Ray, et encore quelqu'uns...


---------------
W3C : Leading the Web to Its Full Potential... - Membre du W3C l33t club
n°169062
fouef
ho hé hein !
Posté le 26-11-2002 à 18:38:21  profilanswer
 

zer a écrit a écrit :

et moi pas trompé, moi parlé GI gratuite pour max 3,4&5  :ange:
 
et ya plug aussi pour maya, rhino, ...




 
Toi raison, moi pas savoir si lui confondre, donc moi répondre ça  ;) .

n°169091
Suri
Darksurious
Posté le 26-11-2002 à 19:11:50  profilanswer
 

Le Castor a écrit a écrit :

L'illumination globale n'est livrée en standard qu'avec 3dsmax 5...
 
Pour les versions antérieures, il faut bel et bien passer par un plug-in ou moteur de rendu. Y'a Brazil, Final Render, Mental Ray, et encore quelqu'uns...




 
 
t revenu!!! [:dawa] [:chacal_one333]


---------------
Suri.morkitu.org : Balades au coeur de la ville...
n°169102
Le Castor
Neurasténique...
Posté le 26-11-2002 à 19:17:43  profilanswer
 

Suri a écrit a écrit :

 
 
 
t revenu!!! [:dawa] [:chacal_one333]  




 
Héhé, c'est le grand retour du Castor !


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n°169105
Suri
Darksurious
Posté le 26-11-2002 à 19:20:08  profilanswer
 

Le Castor a écrit a écrit :

 
 
Héhé, c'est le grand retour du Castor !




 
 [:mumu]  [:suri]  


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Suri.morkitu.org : Balades au coeur de la ville...
n°169997
G-Slide
Si si, je suis gentil !!!
Posté le 27-11-2002 à 15:28:05  profilanswer
 

merci de vos réponses ! ;)


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