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Auteur Sujet :

L'electricien

n°72510
frenzy
thank god I'm.....
Posté le 02-07-2002 à 13:33:52  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

tonylefeu a écrit a écrit :

c un peu mieux que pas mal quand meme moi je veux bien manger que du pain pendant 1 an pour savoir le faire :lol:  :lol:  :lol:  




 
c'était juste pour contrebalancer tous les "c'est un dieu vivant ce mec"  :D

mood
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Posté le 02-07-2002 à 13:33:52  profilanswer
 

n°72538
tonylefeu
Grapheur
Posté le 02-07-2002 à 14:24:30  profilanswer
 

wai c juste un mec qui cartonne bein en 3ds reien de plus en fait il est bien gentil,  :lol: un electricien ça vaut pas un plombier , il aurait du faire un plombier c bien mieux :lol:


---------------
Tony le feu
n°72589
croquet
Posté le 02-07-2002 à 16:01:04  profilanswer
 

Bon alors, on ne va pas s'arreter en si bon chemin ! Voici la suite des festivités !
 
On passe à l'étape 2 : L'électricien dans son décors
 
------------------- LES ETAPES D'ANIMATIONS :
 
Je prévois une grosse animation cette fois-ci. Je vous mets toutes les phases de progression de l'animation jusqu'à la dernière (que j'estime satisfaisante même si j'ai quelques petites choses à revoir au niveau du rendu final). L'animation fait au finale 850 frames. OUF !
 
Phase 01 (420k) -Phase 02 (456k) - Phase 03 (1.3Mo) - Phase 04 (2.3Mo) - Phase FINALE (6.6Mo)
 
-------------------- A suivre


Message édité par croquet le 05-02-2004 à 07:12:15
n°72620
rpgman
Posté le 02-07-2002 à 17:47:09  profilanswer
 

Et tu as quelle machine pour faire ces rendus ? Combien de temps prennent-ils ?

n°72625
croquet
Posté le 02-07-2002 à 17:55:31  profilanswer
 

En ce moment, je calcule l'animation finale avec VRAY en BroadCast. C'est assez long à calculer je dois dire ! Cela dépend des méthodes de rendu en fait :
 
Avec le moteur de base de Max : 3 à 5 par images
Avec VRAY : 30minutes à 1h par images
 
J'ai une bonne machine que j'ai monté moi-même mais je suis loin d'avoir le parc de Pixar.
 
Voili, voilo

n°72631
panzemeyer
The torture never stops
Posté le 02-07-2002 à 18:12:12  profilanswer
 

croquet a écrit a écrit :

Pour répondre à fire_wire11 :
 
Désolé je ne veux pas mettre mon animation BIP sur un ftp car je l'ai faite avec mes petites mimines et le but de ce post n'est pas de vous donner mes sources mais plutôt de vous montrer ma démarche ainsi que des conseils si vous avez des questions...
 
 
 



joli coup de pub en effet.  
 
 
 
 
 
 
 
Dommage pour l'esprit...


---------------
Pour la préservation de l'environnement, n'imprimez ce post qu'en cas de nécessité | Fais du bien à un vilain, il te chiera dans la main.
n°72644
gihel
Posté le 02-07-2002 à 18:42:10  profilanswer
 

panzemeyer a écrit a écrit :

Dommage pour l'esprit...




 
Apparemment c'est son métier, sa technique c'est son outil de travail, je trouve ca tout à fait normal.


---------------
Tutos GFX | Revue de presse
n°72646
-CaNaRD_WC​-
gni
Posté le 02-07-2002 à 18:55:38  profilanswer
 

gihel a écrit a écrit :

 
 
Apparemment c'est son métier, sa technique c'est son outil de travail, je trouve ca tout à fait normal.




Bof, enfin c'est pas pour lancer une critique mais bon, en gros il vient juste ici pour 'montrer' (on va dire sa comme sa  :sarcastic: ), ce qu'il fait et non pas pour 'partager'. Enfin je me demande un peu ou est l'intérêt a part faire baver tout le monde, et de faire gonfler son moral à coups de flâteries.
 


---------------
http://d4ms.free.fr/
n°72650
2fre
Posté le 02-07-2002 à 19:26:55  profilanswer
 

pourquoi tant de rageux sur terre ?

n°72651
justelebla​nc
Posté le 02-07-2002 à 19:28:23  profilanswer
 

-CaNaRD_WC- a écrit a écrit :

 
Bof, enfin c'est pas pour lancer une critique mais bon, en gros il vient juste ici pour 'montrer' (on va dire sa comme sa  :sarcastic: ), ce qu'il fait et non pas pour 'partager'. Enfin je me demande un peu ou est l'intérêt a part faire baver tout le monde, et de faire gonfler son moral à coups de flâteries.
 




je vais fermé ?
je le banni ?
 
nan je déconne...


Message édité par justeleblanc le 02-07-2002 à 19:28:31
mood
Publicité
Posté le 02-07-2002 à 19:28:23  profilanswer
 

n°72654
-CaNaRD_WC​-
gni
Posté le 02-07-2002 à 19:35:25  profilanswer
 

Nan c'est bon, je dirais plus rien sur le sujet, parce que ce serais dommage de pourrir l'ambience ...  :)


---------------
http://d4ms.free.fr/
n°72909
croquet
Posté le 03-07-2002 à 09:07:11  profilanswer
 

Oh là, je trouve que mon poste commence à prendre une tournure plutôt désagréable. Si vous ne voulez plus voir mes images pas de problème. Je voulais vous montrer les images de fabrication du décors mais avec des reply pareils je suis moins motivé du coup.  
 
 
QUE CEUX QUI VEULENT LA SUITE ME LE DISE !
 
 
 
Si vous avez des questions sur des réglages ou la technique je me ferais un plaisir de répondre.

n°72910
feyd
M'enfin... !
Posté le 03-07-2002 à 09:09:57  profilanswer
 

croquet a écrit a écrit :

Oh là, je trouve que mon poste commence à prendre une tournure plutôt désagréable. Si vous ne voulez plus voir mes images pas de problème. Je voulais vous montrer les images de fabrication du décors mais avec des reply pareils je suis moins motivé du coup.  
 
QUE CEUX QUI VEULENT LA SUITE ME LE DISE !
 
Si vous avez des questions sur des réglages ou la technique je me ferais un plaisir de répondre.




 
La suite ! La suite !  :bounce:


---------------
I am the who when you call who's there
n°72913
Wons
Ga Bu Zo Me
Posté le 03-07-2002 à 09:51:19  profilanswer
 

Vivivi, la suite :)

n°72915
justelebla​nc
Posté le 03-07-2002 à 09:56:41  profilanswer
 

LAAAAAAAAAAAAAAAA SUIIIIIIIIIIITEUHHHHHH!!!!  [:yaisse2]

n°72916
Profil sup​primé
Posté le 03-07-2002 à 09:58:43  answer
 

croquet a écrit a écrit :

Oh là, je trouve que mon poste commence à prendre une tournure plutôt désagréable. Si vous ne voulez plus voir mes images pas de problème. Je voulais vous montrer les images de fabrication du décors mais avec des reply pareils je suis moins motivé du coup.  
 
 
QUE CEUX QUI VEULENT LA SUITE ME LE DISE !
 
 
 
Si vous avez des questions sur des réglages ou la technique je me ferais un plaisir de répondre.




 
 
Saches que par rapport aux critiques il y a une majorité écrasante de gens qui admire ton travail et saluent de manière unanime ton talent.
 
Donc ne fait pas attention aux mauvaise langues et pense plutôt aux gens qui enrichissent leur savoir grâce à toi.
 
 
Merci et encore bravo .... ;)  
 
 
 
 
 

n°72920
gihel
Posté le 03-07-2002 à 10:31:00  profilanswer
 

Exactement !!  
C'est même très enrichissant de regarder un travail étape par étapes.
 :bounce: Encore !


---------------
Tutos GFX | Revue de presse
n°73048
croquet
Posté le 03-07-2002 à 14:13:10  profilanswer
 

OK merci pour vos encouragements. Voici donc la suite pour ceux que cela intéresse !
 
Je voulais vous montrer l'animation finalisée du test d'animation avec les ombres les réflections et le motion blur.
 
Cliquez sur l'image pour télécharger la vidéo : .avi (10Mo foramt DIVX)
 
http://www.vocanson.com/galeries/dtd/making_of/11_animation_rendering1.jpg
 
Télécharger une LOW resolution à seulement 3.31Mo

n°73092
croquet
Posté le 03-07-2002 à 15:17:31  profilanswer
 

ET VOICI L'ANIMATION FINALE DE MA PROCHAINE RUBRIQUE
 
Il s'agit d'une preview, je suis en train de calculer la séquence finale. A 30 minutes par images je vous laisse imaginer le temps qu'il me faudra avec 850 frames à calculer.
 
http://www.vocanson.com/galeries/dtd/making_of/22_test_animation02.jpg
 
Finale ROTATION  
 
Le fichier fait 3.14 Mo
 
 :ange:

n°73112
croquet
Posté le 03-07-2002 à 16:01:54  profilanswer
 

ET VOICI L'ETAPE 2 :
 
---------------[B]LE DECORS[/B]----------------------
 
Voici les divers éléments que j'ai du modéliser et mapper pour arriver au décors que je souhaitais pour mon électricien !
 
---- ELEMENT 1 : LA BORNE
 
http://www.vocanson.com/galeries/dtd/making_of/23_modelisation_borne01.jpg
 
http://www.vocanson.com/galeries/dtd/making_of/23_modelisation_borne02.jpg
 
---- A SUIVRE

n°73123
croquet
Posté le 03-07-2002 à 16:18:00  profilanswer
 

---------------LE DECORS----------------------
 
---- ELEMENT 2 : LES POTEAUX
 
http://www.vocanson.com/galeries/dtd/making_of/24_modelisation_poteaux01.jpg
 
http://www.vocanson.com/galeries/dtd/making_of/24_modelisation_poteaux02.jpg
 
---- A SUIVRE

n°73128
tonylefeu
Grapheur
Posté le 03-07-2002 à 16:25:43  profilanswer
 

c top  un sincére bravo


---------------
Tony le feu
n°73130
madeinsam
Posté le 03-07-2002 à 16:28:31  profilanswer
 

Felicitations pour ton projet.
Il te faudra 7 jours et demi pour avoir la video finale.
=)

n°73134
Gaboriau
Posté le 03-07-2002 à 16:33:51  profilanswer
 

madeinsam a écrit a écrit :

Felicitations pour ton projet.
Il te faudra 7 jours et demi pour avoir la video finale.
=)




 
:lol:
Un demi-jour de trop, quoi!

n°73144
tssstare
Posté le 03-07-2002 à 16:53:59  profilanswer
 

salut croquet,
 
ce serait intéressant que tu fasse un petit topo sur comment tu fais tes textures?(c'est le truc qui me manque pour mes créations...)

n°73157
feyd
M'enfin... !
Posté le 03-07-2002 à 17:15:58  profilanswer
 

tssstare a écrit a écrit :

salut croquet,
 
ce serait intéressant que tu fasse un petit topo sur comment tu fais tes textures?(c'est le truc qui me manque pour mes créations...)




 
oui, ça serait bien d'expliquer un peu le texturage et le mapping de tes travaux stp ... :)


---------------
I am the who when you call who's there
n°73185
croquet
Posté le 03-07-2002 à 17:37:02  profilanswer
 

Ben alors là si je m'attendais à ce qu'on me demande comment je fais mon texturage !  
 
Tout d'abord je cherche la teinte que je vais donner à un objet : le ton. Ici, c'est plutôt l'ambiance matériel RUSSE. Je vais donc créer des matériaux métaliques. Généralement j'utilise un GIZMO BOX pour tous mes objets ou CYLINDER quand il s'agit de tube (avec la case CAP cochée). Il est possible que j'applique plusieurs GIZMO (genre 2) avec deux numéros différents pour les repérer dans le matérial éditor. Ensuite, je prends le matérial MIX et je mets deux textures genre ROUILLE et ACIER BROSSE. Ensuite je mix à 50 env. (cela dépend de l'effet que je veux donner). C'est comme cela qu'on obtient une texture général comme la rouille qui se répète peu ou pas et ensuite l'acier brossé qui se répète plus. On obtient ainsi de bon effet. Normalement je fais un FIT à l'objet pour le premier (ROUILLE) et un bitmap FIT pour le second. Ensuite, j'essaye toujours de remplir un peu les cases COLOR DIF, SPECULAR, GLOW et BUMP. Je ne mets jamais plus de 60 au bump et j'essaye d'obtenir les effets de lumière avec le GLOW et le SPEC. Jouez avec ses paramètres c'est très agréables. Généralement, pour le GLOW, SPEC et BUMP il suffit de textures en noir et blanc. LE COLOR DIF donne une auteur couleur au simple point BLANC (vous pouvez choisir une texture de craque qui ne brillera pas aux endroits noir) En génral, c'est presque obligatoire pour certaines matières comme le bois, le textile... car rarement le point de lumière est blanc. Bref, le tout est de s'amuser et de tenter des choses. Pareil, si vous utilisez des maps tous différents vous augmenterez le réalisme de votre texture (surtout en animation car la lumière parcour l'objet et là c'est trop beau).
 
J'espère que je ne suis pas trop flou !
 
:)

n°73214
croquet
Posté le 03-07-2002 à 18:13:55  profilanswer
 

---------------LE DECORS----------------------
 
---- ELEMENT 3 : L'ARMOIRE
 
http://www.vocanson.com/galeries/dtd/making_of/25_modelisation_armoire01.jpg
 
http://www.vocanson.com/galeries/dtd/making_of/25_modelisation_armoire02.jpg
 
http://www.vocanson.com/galeries/dtd/making_of/25_modelisation_armoire03.jpg
 
---- A SUIVRE

n°73221
sans amis ​fixe
Je suis un SAF. Mais pas SAEF
Posté le 03-07-2002 à 18:43:16  profilanswer
 

:ouch:  :eek2:

n°73226
croquet
Posté le 03-07-2002 à 18:59:46  profilanswer
 

---------------LE DECORS----------------------
 
---- ELEMENT 5 : LE BOITIER ELECTRONIQUE
 
http://www.vocanson.com/galeries/dtd/making_of/26_modelisation_boitier01.jpg
 
http://www.vocanson.com/galeries/dtd/making_of/26_modelisation_boitier02.jpg
 
http://www.vocanson.com/galeries/dtd/making_of/26_modelisation_boitier03.jpg
 
Modélisation et mapping... Rien de nouveau sous le soleil !
 
---- A SUIVRE


Message édité par croquet le 04-07-2002 à 12:15:35
n°73230
reyan
Posté le 03-07-2002 à 19:20:36  profilanswer
 

Les articulations de l'armoire devraient être en parallélogramme mais c'est pas important, là c'est plus pour montrer que c'est une ouverture mécanique compliquée au public, donc c'est plus artistique que réaliste mécaniquement parlant :)
 
Continues c'est super !
 

n°73408
croquet
Posté le 04-07-2002 à 12:16:58  profilanswer
 

---------------LE DECORS----------------------
 
---- ELEMENT 6 : LA BATERIE
 
http://www.vocanson.com/galeries/dtd/making_of/27_modelisation_batterie01.jpg
 
http://www.vocanson.com/galeries/dtd/making_of/27_modelisation_batterie02.jpg
 
http://www.vocanson.com/galeries/dtd/making_of/27_modelisation_batterie03.jpg
 
Modélisation et mapping... AGAIN and again !
 
---- A SUIVRE


Message édité par croquet le 04-07-2002 à 12:18:35
n°73411
croquet
Posté le 04-07-2002 à 12:22:33  profilanswer
 

---------------LE DECORS----------------------
 
---- ELEMENT 7 : LA TABLE
 
http://www.vocanson.com/galeries/dtd/making_of/28_modelisation_table01.jpg
 
http://www.vocanson.com/galeries/dtd/making_of/28_modelisation_table02.jpg
 
Modélisation et mapping... AGAIN and again !
 
---- A SUIVRE

n°73441
Cereal_Kil​ler
updated
Posté le 04-07-2002 à 13:18:50  profilanswer
 

J'espere sincerement que tu gagnes ta vie avec ta maitrise et tes creations, sinon ca serait dommage.
 
Un bravo de plus evidemment, point n'en faut.

n°73466
tonylefeu
Grapheur
Posté le 04-07-2002 à 14:31:18  profilanswer
 

la_nouille a écrit a écrit :

pas mal du tout, ya beaucoup de details, j aime bien le detail moi :), par contre au niveau de la table ya un truc qui cloche, la table ets vieille mais les poingees sont toutes propres, faudrait peut etre faire quelque chose a moins que ca se voit pas au final




 
c des poignées en acier inssalissable :??:  :lol:


---------------
Tony le feu
n°73470
reyan
Posté le 04-07-2002 à 14:44:37  profilanswer
 

Z'avez déjà vu des poignées en inox ou en chrome avec de la rouille dessus vous :lol:

n°73548
croquet
Posté le 04-07-2002 à 17:14:16  profilanswer
 

---------------LE DECORS----------------------
 
---- ELEMENT 8 : LES AMPOULES
 
http://www.vocanson.com/galeries/dtd/making_of/29_modelisation_ampoule01.jpg
 
http://www.vocanson.com/galeries/dtd/making_of/29_modelisation_ampoule02.jpg
 
LE PROCHAIN POSTE JE VOUS MONTRE LES IMAGES FINALES.......
 
Tic tac tic tac tic tac
 
---- AHAHAHAHAHAHRRRRRF (rire du DOCTEUR D'ENFER)

n°73549
MossieurPr​opre
I d͟o̩n᷃'̵t͖ give a shit
Posté le 04-07-2002 à 17:16:52  profilanswer
 

t'en profiteras pour nous donner le nombre de polys ainsi que les specs de ta machine ...

n°73572
Cereal_Kil​ler
updated
Posté le 04-07-2002 à 18:05:43  profilanswer
 

T'as un Sun Blade 2K pour faire ca si vite?

n°73616
reyan
Posté le 04-07-2002 à 19:26:12  profilanswer
 

Pas tout à fait tort La_nouille, le chrome est un traitement de surface comme le zinguage, ça peut se piquer et le métal du dessous qui n'est pas du chrome ou du zinc rouille, et ça tranche en plus...


Message édité par reyan le 04-07-2002 à 19:27:58
n°73618
SadbutSad
Posté le 04-07-2002 à 19:33:27  profilanswer
 

ce topic me scotche totalement... superbe travail ! :ouch:  
 
cereal killer... trés joli avatar (nouveau, je pense... :heink:)... superbe réalisation en tous cas ! :jap:

mood
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Posté le   profilanswer
 

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