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Auteur Sujet :

L'electricien

n°70767
croquet
Posté le 27-06-2002 à 19:10:41  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
----------------- PHASE 5 : Modélisation d'un oeil
 
http://www.vocanson.com/0site/ente [...] _oeil1.jpg  
 
http://www.vocanson.com/0site/ente [...] _oeil2.jpg  
 
Je modélise l'oeil avec des nurbs ! Pourquoi pas !
Le résultalt ne se voit pas forcément qu'en on fait une anim mais maintenant que c'est modélisé je n'aurais plus jamais besoin de remodéliser un oeil !
 
---------------------------- La suite ?


Message édité par croquet le 05-02-2004 à 06:58:51
mood
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Posté le 27-06-2002 à 19:10:41  profilanswer
 

n°70768
croquet
Posté le 27-06-2002 à 19:17:59  profilanswer
 

----------------- PHASE 6 : Modélisation d'un casque
 
http://www.vocanson.com/0site/entertainment/images/b_illus/magazine/stands/making_a/06_modelisation_casque1.jpg
 
http://www.vocanson.com/0site/entertainment/images/b_illus/magazine/stands/making_a/06_modelisation_casque2.jpg
 
Remodélisation en low polygon et mise en place de la matière : mélange de matière fractale (un de noise, un peu de smoke et le tour est joué)
 
---------------------------- A demain


Message édité par croquet le 05-02-2004 à 06:59:32
n°70769
gihel
Posté le 27-06-2002 à 19:19:28  profilanswer
 

C'est vraiment réaliste tout ca.  
Chapeau !


---------------
Tutos GFX | Revue de presse
n°70772
SadbutSad
Posté le 27-06-2002 à 19:22:47  profilanswer
 

quel travail sur les textures ! c'est magnifique ! trés trés beau travail...  :jap:

n°70796
PTCEnginee​r
Posté le 27-06-2002 à 20:26:57  profilanswer
 

croquet a écrit a écrit :

----------------- PHASE 6 : Modélisation d'un casque
 
http://www.vocanson.com/galeries/d [...] asque1.jpg
 
http://www.vocanson.com/galeries/d [...] asque2.jpg
 
Remodélisation en low polygon et mise en place de la matière : mélange de matière fractale (un de noise, un peu de smoke et le tour est joué)
 
---------------------------- A demain




dis nous qu'on peut y arriver aussi!!!!!!!!!  :cry:


---------------
                :ange:
n°70969
nepheast
Posté le 28-06-2002 à 06:48:01  profilanswer
 

reyan a écrit a écrit :

Ça serait cool ça, un ancien de Kalisto ici ! (et futur de Infogrames) !




 
tu pense à qql un en particulier  :)

n°70971
croquet
Posté le 28-06-2002 à 08:21:20  profilanswer
 

------------ PHASE 7 : Le détail qui tue : les lunettes
 
http://www.vocanson.com/0site/entertainment/images/b_illus/magazine/stands/making_a/06_modelisation_lunette1.jpg
 
http://www.vocanson.com/0site/entertainment/images/b_illus/magazine/stands/making_a/06_modelisation_lunette2.jpg
 
Des splines en renderable pour simplifier la viewport, des cylindres, des boxs en edit poly pour les attaches et une demi spère pour les carreaux. Et hop le tour est joué !
 
 
--------------------------- Je vois !


Message édité par croquet le 05-02-2004 à 06:59:48
n°70973
croquet
Posté le 28-06-2002 à 08:33:52  profilanswer
 

--------------PHASE 8 : Assemblage du visage et recherche pour les cheveux
 
http://www.vocanson.com/0site/entertainment/images/b_illus/magazine/stands/making_a/08_modelisation_visage1.jpg
 
Ca fait peur hein quand on voit que le wireframe non ?
 
http://www.vocanson.com/0site/entertainment/images/b_illus/magazine/stands/making_a/08_modelisation_visage2.jpg
 
Pour ceux qui se demandait si je n'était pas en train de faire Mario et bien non ! Désolé ! C'est vrai qu'il n'y aurait pas beaucoup de travail à faire pour le transformer ! C'est sur.
 
Pour ce qui est des cheveux, j'utilise des Patchs (les lignes marrons sur l'image du dessus). J'utilise un simple map d'opacité pour rendre cette effet.
 
http://www.vocanson.com/0site/entertainment/images/b_illus/magazine/stands/making_a/08_modelisation_visage3.jpg
 
La peau c'est ce qui me gonfle le plus à faire. C'est là que j'ai le plus à progresser. Je ne trouve pas une technique infaible surtout au niveau du placement du mapping car textporter n'est pas efficace dès qu'il y a des faces rentrentes ou obliques comme le nez.
 
http://www.vocanson.com/0site/entertainment/images/b_illus/magazine/stands/making_a/08_modelisation_visage5.jpg
 
Voici la tête finale (enfin me direz-vous!). Quand on voit le travail sur les yeux et le résultat .... Je pense mettre un petit self illu pour l'iris afin que l'on perçoive un peut mieux les détails !
 
 
------------------------ A suivre ?


Message édité par croquet le 05-02-2004 à 07:02:55
n°70974
dewey
Posté le 28-06-2002 à 08:52:12  profilanswer
 

:ouch: c'est vraiment tres beau
 
Bravo :sol:

n°70996
mago
tac
Posté le 28-06-2002 à 11:09:20  profilanswer
 

j'suis trop pressé de le voir fini, encore bravo
 


---------------
Mago (http://photos.esixde.net/)
mood
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Posté le 28-06-2002 à 11:09:20  profilanswer
 

n°71047
croquet
Posté le 28-06-2002 à 14:08:00  profilanswer
 

---------------- Phase 9 : Aspect général du personnage
 
http://www.vocanson.com/0site/entertainment/images/b_illus/magazine/stands/making_a/09_modelisation_personnage1.jpg
 
Le personnage est mis en crois en vue de son animation. C'est plus facile pour parametrer le squelette et le skin (la peau).
J'utiliserais surement Bones-PRO pour la déformation et biped pour l'animation !


Message édité par croquet le 05-02-2004 à 07:00:21
n°71050
croquet
Posté le 28-06-2002 à 14:12:14  profilanswer
 

Un rendu ?
 
http://www.vocanson.com/0site/entertainment/images/b_illus/magazine/stands/making_a/09_modelisation_personnage2.jpg


Message édité par croquet le 05-02-2004 à 07:00:34
n°71054
croquet
Posté le 28-06-2002 à 14:13:30  profilanswer
 

Un autre ?
 
http://www.vocanson.com/0site/entertainment/images/b_illus/magazine/stands/making_a/09_modelisation_personnage3.jpg
 
 
----------------------- Maintenant je passe à l'animation !


Message édité par croquet le 05-02-2004 à 07:00:45
n°71058
mrmarcadet
Posté le 28-06-2002 à 14:18:33  profilanswer
 

Magnifique !
 
Et j'ai une question : est ce que tu a commencé par un croquis papier ? ou tu a directement modélisé ?
 
J'ai aussi hate de voir les screenshots de l'animation... Tu va la faire avec character studio ?


---------------
http://flickr.com/photos/oalc/
n°71118
croquet
Posté le 28-06-2002 à 15:56:31  profilanswer
 

Pour répondre à ta question "mrmarcadet", j'ai commencé direct. Hop ! Pas le temps de faire un petit crob !
 
Pour l'animation il va faloir que tu sois un petit peu patient ! Effectivement je vais travailler avec Caractere Studio mais surtout pour Biped car je pense prendre Bones Pro 3 plutôt que Physique !
 
Je m'occupe des paramètres cette AM.
 
A plus :)))

n°71136
tleng
tidragon toumignon
Posté le 28-06-2002 à 16:15:15  profilanswer
 

J'ai une petite remarque toute fois...
Je ne suis qu'un humble nioob, mais je trouve que la peau du personnage fait un peu trop "jaunâtre"...peut-être est-ce dû à l'éclairage...Je trouve que la peau qu'on voit à travers les carreaux rend mieux...
 
Enfin, ce n'est qu'un avis subjectif


---------------
I hardly know You. Is it too late to even try?
n°71138
feyd
M'enfin... !
Posté le 28-06-2002 à 16:18:06  profilanswer
 

tleng a écrit a écrit :

J'ai une petite remarque toute fois...
Je ne suis qu'un humble nioob, mais je trouve que la peau du personnage fait un peu trop "jaunâtre"...peut-être est-ce dû à l'éclairage...Je trouve que la peau qu'on voit à travers les carreaux rend mieux...
 
Enfin, ce n'est qu'un avis subjectif




 
c'est un électricien d'origine asiatique, voila tout ;)


---------------
I am the who when you call who's there
n°71139
justelebla​nc
Posté le 28-06-2002 à 16:18:54  profilanswer
 

asiatique oui... mais électricien ?! :heink:

n°71140
Gaboriau
Posté le 28-06-2002 à 16:21:26  profilanswer
 

justeleblanc a écrit a écrit :

asiatique oui... mais électricien ?! :heink:  




Il y a sans doute un contexte à ce perso? ça fait BD le look, ce que je préfère : le chapeau (un peu à la Moëbius)

n°71142
tleng
tidragon toumignon
Posté le 28-06-2002 à 16:22:47  profilanswer
 

feyd a écrit a écrit :

 
 
c'est un électricien d'origine asiatique, voila tout ;)




 
C'est ce que je me suis dit. J'ai même eu un peu peur qu'on me traite de raciste :benetton:  
 
Mais les yeux devraient alors être un peu plus bridés...


---------------
I hardly know You. Is it too late to even try?
n°71150
Gaboriau
Posté le 28-06-2002 à 16:26:28  profilanswer
 

tleng a écrit a écrit :

 
 
C'est ce que je me suis dit. J'ai même eu un peu peur qu'on me traite de raciste :benetton:  
 
Mais les yeux devraient alors être un peu plus bridés...




Pourquoi plus bridés? Il y divers degrés de "bridation" chez les asiatiques, certains asiatiques sont même pas bridés du tout (chez beaucoup de japonais par exemple)

n°71157
tleng
tidragon toumignon
Posté le 28-06-2002 à 16:31:37  profilanswer
 

Mouaiffff...Ptête bien...
Le mieux est d'attendre l'avis de l'heureux papa :o


---------------
I hardly know You. Is it too late to even try?
n°71163
mrmarcadet
Posté le 28-06-2002 à 16:37:55  profilanswer
 

croquet a écrit a écrit :

Pour répondre à ta question "mrmarcadet", j'ai commencé direct. Hop ! Pas le temps de faire un petit crob !
 
Pour l'animation il va faloir que tu sois un petit peu patient ! Effectivement je vais travailler avec Caractere Studio mais surtout pour Biped car je pense prendre Bones Pro 3 plutôt que Physique !
 
Je m'occupe des paramètres cette AM.
 
A plus :)))




 
 
Bones pro qu'est ce que ca apporte par rapport à Physique ? (que j'ai deja essayé et que j'ai beaucoup aimé par rapport à "Skin" )


---------------
http://flickr.com/photos/oalc/
n°71229
ngkreator
Posté le 28-06-2002 à 19:22:36  profilanswer
 

la_nouille a écrit a écrit :

les textures spont plutot bien realise par contre faut revoir certains mapping, gants bras, j ai vu des trucs louches, sinon niveau modeling ca va mais c ets un peut trop enguleux a mon gout et la chemise a ete smoothe bizzarement, a mon avis va y avoir de scouilles en anim tu ferais mieux de la refaire!
 
sinon bah tu es aussi sur le forum de la Sat...




 
C'est quoi ce forum?

n°71384
croquet
Posté le 29-06-2002 à 09:50:13  profilanswer
 

------------------- PHASE 10 : parametrage de la peau
 
Ca a l'air de bien bouger apparement !
Il faut que je vous montre mon animation BIPED.
Encore quelques réglages, une preview et hop je la poste !
 
----------------------------- :)


Message édité par croquet le 05-02-2004 à 07:04:56
n°71402
croquet
Posté le 29-06-2002 à 12:08:21  profilanswer
 

-------- PHASE 11 : ANIMATION
 
Cliquez sur l'image pour télécharger la vidéo : .avi (3.10 Mo au format DIVX 4.11)  
 
http://www.vocanson.com/0site/entertainment/images/b_illus/magazine/stands/making_a/10_animation_test1.jpg
 
Voici le test d'animation avec BIPED !
 
-----------------Stop
 
[/B][/SIZE][/COLOR]


Message édité par croquet le 05-02-2004 à 07:05:46
n°71412
fire_wire1​1
www.fib-design.be
Posté le 29-06-2002 à 12:48:13  profilanswer
 

excellent    :ouch:  
dis par hasard, tu voudrais pas mettre sur ftp ton .bip svp?
 
continue comme ca   :hello:


---------------
www.fib-design.be
n°71633
croquet
Posté le 30-06-2002 à 10:36:29  profilanswer
 

------- Suite des tests d'animation
 
Animation du pantalon et des sangles !


Message édité par croquet le 05-02-2004 à 07:07:45
n°71634
croquet
Posté le 30-06-2002 à 10:37:16  profilanswer
 

Suite des tests d'animation
 
Animation en WIREFRAME !  
 
Cliquez sur l'image pour télécharger la vidéo : .avi (1.94 Mo au format DIVX 4.11)  
 
http://www.vocanson.com/0site/entertainment/images/b_illus/magazine/stands/making_a/10_animation_test3.jpg


Message édité par croquet le 05-02-2004 à 07:08:00
n°72103
croquet
Posté le 01-07-2002 à 11:59:52  profilanswer
 

---- Suite des tests d'animation
 
Animation de l'ensemble en SHADE !  
 
Cliquez sur l'image pour télécharger la vidéo : .avi (au format DIVX 4.11)  
 
http://www.vocanson.com/0site/entertainment/images/b_illus/magazine/stands/making_a/10_animation_test4.jpg


Message édité par croquet le 05-02-2004 à 07:08:29
n°72105
tssstare
Posté le 01-07-2002 à 12:03:21  profilanswer
 

waaoh c'est super :)
 
en revanche, il y a quelques petits artéfacts bizarres,sans doute duent a l'aliasing?

n°72106
croquet
Posté le 01-07-2002 à 12:03:36  profilanswer
 

Pour répondre à fire_wire11 :
 
Désolé je ne veux pas mettre mon animation BIP sur un ftp car je l'ai faite avec mes petites mimines et le but de ce post n'est pas de vous donner mes sources mais plutôt de vous montrer ma démarche ainsi que des conseils si vous avez des questions...
 
 

n°72107
croquet
Posté le 01-07-2002 à 12:06:00  profilanswer
 

A tous les curieux du "POURQUOI ?"
 
Pourquoi ce personnage ?
Pourquoi cette animation ?
Pour quel projet?
 
Je vais tenter de répondre :
 
Je fais une animation test pour m'amuser et voir si le perso bouge bien comme il faut. J'ai passé un certain à l'animer juste pour un test. Sinon, mon animation finale va faire dans les 850 frames et le personnage sera dans son décor (qui est terminé et dont je vous montrerais les rendus et les étapes si vous le souhaitez).  
 
LE PROJET : Je fais ce personnage dans le cadre de mon portail internet pour tous les passionnés de 3D, 2D et de design. J'aime beaucoup 3DStation étant moi-même un fervent utilisateur de 3DSMAX depuis 3ds sous DOS... C'est vous dire ! Revenons donc à mon projet ! J'ouvre donc des nouvelles rubriques, à peu près une tous les mois, avec un petit personnage emblématique pour symboliser cette rubrique. J'essaye d?avoir un personnage designé, proche du thème de la rubrique, comme si c'était lui qui avait fait le travail à la manière d?un artisan ! Bien sûr cela me prend un temps fou comparé au seul fait d'écrire le titre de la rubrique en html et de mettre un lien ! Mais, c'est comme ça ! J'ai une idée au niveau graphique derrière la tête et quand c'est comme ça...  
 
L?ELECTRICIEN : pourquoi l?électricien cette fois-ci ? Je vais bientôt ouvrir une nouvelle rubrique comportant 1200 textures. Il s?agit de textures numériques : elles ont été calculé par ordinateur, générées par un logiciel de création de textures. Comme elles sont en taille 600X450, j?ai plutôt opté pour un électricien qui entretiendrait un ordinateur de toutes premières générations, avec des ampoules qui s?allument et qui s?éteignent, un groupe électrogène gros comme une armoire et des ventilateurs énormes au-dessus des ampoules pour refroidir le tout. J?espère que cela plaira mais pour l?instant les graphistes ne se pressent pas sur mon site. C?est plutôt calme même si ceux qui viennent restent en moyenne 30 minutes !  
 
Si vous souhaitez voir d?autres de mes personnages et leur animation, allez sur mon site www.vocanson.com, et cliquez dans le menu à gauche soit sur la rubrique Environnement, soit sur Graphique, soit sur Focus. Vous y trouverez déjà trois de mes personnages et en cliquant sur la petite animation vous pourrez télécharger la vidéo et voir le personnage en vidéo et en grand tourner sur votre ordinateur. Vous devrez avoir téléchargé DIVX 5.0 pour cela.  
 
J?espère avoir répondu à vos questions !  
 
A plus pour la suite des évènements !
 
http://www.vocanson.com

n°72152
laddyoscar
Posté le 01-07-2002 à 15:04:41  profilanswer
 

coucou, c'est super chouette tout ça. Je suis fière... :pt1cable:

n°72155
fire_wire1​1
www.fib-design.be
Posté le 01-07-2002 à 15:14:51  profilanswer
 

croquet a écrit a écrit :

 
Désolé je ne veux pas mettre mon animation BIP sur un ftp car je l'ai faite avec mes petites mimines et le but de ce post n'est pas de vous donner mes sources mais plutôt de vous montrer ma démarche ainsi que des conseils si vous avez des questions...
 




 
ben qui ne tente rien n'a rien  :D  
 
sinon chapeau   :jap:  
 
au fait t'aurais pas un bon tutorial pour faire de bon reglage avec physique?
 
@+  :hello:


---------------
www.fib-design.be
n°72171
feyd
M'enfin... !
Posté le 01-07-2002 à 15:42:59  profilanswer
 

j'aime bien aussi les autres animations, celle du peintre notamment est superbe :)


---------------
I am the who when you call who's there
n°72186
reyan
Posté le 01-07-2002 à 16:21:15  profilanswer
 

Tu as utilisé Biped et fait l'animation à la main, tu as utilisé le placement des pas de Physique non ?
Sinon pourquoi pas les bones de MAX plutôt, c'est pas plus rapide ?

n°72502
tonylefeu
Grapheur
Posté le 02-07-2002 à 12:48:11  profilanswer
 

il est vraiment puissant ce mec il fait des trucs franchement c du pro de chez pro


---------------
Tony le feu
n°72506
frenzy
thank god I'm.....
Posté le 02-07-2002 à 13:23:04  profilanswer
 

ouais...c'est pas mal

n°72507
tonylefeu
Grapheur
Posté le 02-07-2002 à 13:29:40  profilanswer
 

c un peu mieux que pas mal quand meme moi je veux bien manger que du pain pendant 1 an pour savoir le faire :lol:  :lol:  :lol:


---------------
Tony le feu
n°72510
frenzy
thank god I'm.....
Posté le 02-07-2002 à 13:33:52  profilanswer
 

tonylefeu a écrit a écrit :

c un peu mieux que pas mal quand meme moi je veux bien manger que du pain pendant 1 an pour savoir le faire :lol:  :lol:  :lol:  




 
c'était juste pour contrebalancer tous les "c'est un dieu vivant ce mec"  :D

mood
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