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Auteur Sujet :

[wip 3d] eclairage - version finale

n°261971
mrmarcadet
Posté le 17-03-2003 à 20:37:22  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

dd_005 a écrit :

pas mal :), mais je verrais le tonneau gris plus près et donc plus flou.


 
J'essaie :) Mais bon j'ai pas trop compris comment fonctionne le DOF dans Maya (reglage au pif :D)

mood
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Posté le 17-03-2003 à 20:37:22  profilanswer
 

n°262006
mrmarcadet
Posté le 17-03-2003 à 21:29:59  profilanswer
 

http://www.marcadet.levillage.org/hfr/rendu16_couloir.jpg  
edit: je crois que je vais virer le perso :/


Message édité par mrmarcadet le 17-03-2003 à 21:31:17
n°262014
dd_005
multitask user
Posté le 17-03-2003 à 21:43:51  profilanswer
 

:sweat:  
faut rajouter des détails alors :whistle:
Y'a juste un truc qui me dérange. Le tonneau de gauche je le verrais sois plus à gauche, soit je mettrais le mur de gauche plus à droite :whistle:
Là il a l'air un peu perdu.
allez, continue :bounce:


---------------
http://blog.numerisound.com
n°262050
ti-ki
Posté le 17-03-2003 à 22:14:18  profilanswer
 


J'aime pas du tout l'angle de vue...
En plus ça met en évidence un probleme de conception : ils sont con il ont même pas mis l'ampoule au milieu de la pièce !

n°262179
floppytoo
Membre Hardware.fr depuis 2001
Posté le 17-03-2003 à 22:59:32  profilanswer
 

En tout cas les textures sont plutot très réussies!!!

n°262386
moazaaa
Le retour...
Posté le 18-03-2003 à 00:31:52  profilanswer
 

Euh question bête (sisi j'le suis desfois :D )
 
C'est koi un DOF ???
 
Merci  :hello:


---------------
Ex-fumeur en quête d'identité.
n°262388
aozora
Posté le 18-03-2003 à 00:33:12  profilanswer
 

moazaaa a écrit :

Euh question bête (sisi j'le suis desfois :D )
 
C'est koi un DOF ???
 
Merci  :hello:  


 
profondeur de champ en anglais


---------------
Flickr Neverends | Neverends | Landolfi : Un bucheron dans un corps de princesse
n°262560
mrmarcadet
Posté le 18-03-2003 à 08:19:42  profilanswer
 

Ti-Ki a écrit :


J'aime pas du tout l'angle de vue...
En plus ça met en évidence un probleme de conception : ils sont con il ont même pas mis l'ampoule au milieu de la pièce !


 
La position ou la rotation aussi ?

n°262621
moazaaa
Le retour...
Posté le 18-03-2003 à 10:32:40  profilanswer
 

MrMarcadet a écrit :


 
La position ou la rotation aussi ?


 
La rotation, ca accentue l'effet glauque et qui rend un peu mal a l'aise, je trouve top !  :love:


---------------
Ex-fumeur en quête d'identité.
n°262631
Suri
Darksurious
Posté le 18-03-2003 à 10:45:59  profilanswer
 

moazaaa a écrit :


 
La rotation, ca accentue l'effet glauque et qui rend un peu mal a l'aise, je trouve top !  :love:  


d'ailleurs il mettrait des bandes noires cinema-staïle ca ferait encore mieux, ca allongerait plus l'image, plus serré


---------------
Suri.morkitu.org : Balades au coeur de la ville...
mood
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Posté le 18-03-2003 à 10:45:59  profilanswer
 

n°262655
moazaaa
Le retour...
Posté le 18-03-2003 à 11:06:11  profilanswer
 

Suri a écrit :


d'ailleurs il mettrait des bandes noires cinema-staïle ca ferait encore mieux, ca allongerait plus l'image, plus serré


 
Ah ouais tient, bonne idée, ca accentuerai encore cette impression d'oppression de la scène.


---------------
Ex-fumeur en quête d'identité.
n°262699
bisounours​111
Posté le 18-03-2003 à 11:49:26  profilanswer
 

pe etre mettre des choses au sol...genre des papiers... canettes ecrasé... des trucs ds ce genre la, mais pas trop!

n°262725
mrmarcadet
Posté le 18-03-2003 à 12:26:17  profilanswer
 

bisounours111 a écrit :

pe etre mettre des choses au sol...genre des papiers... canettes ecrasé... des trucs ds ce genre la, mais pas trop!


 
Je viens de mettre des papiers :)

n°262737
mrmarcadet
Posté le 18-03-2003 à 12:51:14  profilanswer
 

http://www.marcadet.levillage.org/hfr/couloir_03.jpg
 
edit : alors, avec ou sans perso ?


Message édité par mrmarcadet le 18-03-2003 à 12:55:14
n°262741
Volesprit
Real men don't click.
Posté le 18-03-2003 à 12:52:59  profilanswer
 


 
Y'a pas foto. Je compare a ta premiere image et... La c'est superbe  :hello:


---------------
Vie sociale en 1280x1024. C'est grave Dr ?
n°262743
mrmarcadet
Posté le 18-03-2003 à 12:54:01  profilanswer
 

Volesprit a écrit :


 
Y'a pas foto. Je compare a ta premiere image et... La c'est superbe  :hello:  


 
 :jap:

n°262756
moazaaa
Le retour...
Posté le 18-03-2003 à 13:28:57  profilanswer
 

Avec !  :jap:


---------------
Ex-fumeur en quête d'identité.
n°262770
bisounours​111
Posté le 18-03-2003 à 13:46:44  profilanswer
 

ben voilaaaa lol va comparer ca avec la premiere image pour voir lol. Mais bon, c un peu propre comme endroit encore. chai aps si tu pe rajouter de la poussiere... ou des trucs du genre. aussi faire un "ctrl+maj+L" sosu fotoshop, ou bien metre un tout petit plus de "luminosité + contraste" pour booster un peu les cuoleurs.mais pour l'instant, c bon.

n°262890
mrmarcadet
Posté le 18-03-2003 à 16:15:39  profilanswer
 

bisounours111 a écrit :

ben voilaaaa lol va comparer ca avec la premiere image pour voir lol. Mais bon, c un peu propre comme endroit encore. chai aps si tu pe rajouter de la poussiere... ou des trucs du genre. aussi faire un "ctrl+maj+L" sosu fotoshop, ou bien metre un tout petit plus de "luminosité + contraste" pour booster un peu les cuoleurs.mais pour l'instant, c bon.


 
Avec le shader "snow" on doit pouvoir faire de la poussière, je vais faire des essais :)

n°263193
ti-ki
Posté le 18-03-2003 à 20:34:37  profilanswer
 

je viens de penser à un truc aujourd'hui...
Ta lumière c'est une ampoule donc lumière "chaude", un peu paradowal pour une ambience glauque, non ?
 
solution possible ( :D ): mettre un joli p'ti neon sale a la place (lumière froide bien blanche avec un p'ti soupçon de vert dans les ombres)

n°263214
mrmarcadet
Posté le 18-03-2003 à 20:43:48  profilanswer
 

Ti-Ki a écrit :

je viens de penser à un truc aujourd'hui...
Ta lumière c'est une ampoule donc lumière "chaude", un peu paradowal pour une ambience glauque, non ?
 
solution possible ( :D ): mettre un joli p'ti neon sale a la place (lumière froide bien blanche avec un p'ti soupçon de vert dans les ombres)


 
Au tout debut j'avais mis deux néons avec des aera light mais ca rendait pas terrible (surtout avec le glow, j'arrivait pas à le faire correspondre à la forme) donc l'amoule c'est une solution de facilité :D

n°263747
mrmarcadet
Posté le 19-03-2003 à 15:41:15  profilanswer
 

Version finale en grand : http://www.marcadet.levillage.org/ [...] e1_tmp.jpg
 
Je remercie encore ceux qui m'ont aidé :jap:

n°263750
Volesprit
Real men don't click.
Posté le 19-03-2003 à 15:44:50  profilanswer
 

MrMarcadet a écrit :

Version finale en grand : http://www.marcadet.levillage.org/ [...] e1_tmp.jpg
 
Je remercie encore ceux qui m'ont aidé :jap:


 
Pure curiosite intellectuelle :
La porte de gauche, ce sont les textures qui font les ombres ou bien tu l'a modelisee?


---------------
Vie sociale en 1280x1024. C'est grave Dr ?
n°263833
MossieurPr​opre
I d͟o̩n᷃'̵t͖ give a shit
Posté le 19-03-2003 à 17:37:33  profilanswer
 

MrMarcadet a écrit :

Version finale en grand : http://www.marcadet.levillage.org/ [...] e1_tmp.jpg
 
Je remercie encore ceux qui m'ont aidé :jap:


 
t'as l'honneur d'avoir ton image en grand sur mon bureau Windows :love:

n°263869
mrmarcadet
Posté le 19-03-2003 à 18:24:06  profilanswer
 

MossieurPropre a écrit :


 
t'as l'honneur d'avoir ton image en grand sur mon bureau Windows :love:


 
:jap:
 
Volesprit > Si tu parle des arretes nettes des portes, c'est un coup de soft/hard edge donc c'est pas la texture qui fait cet effet :)

mood
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Posté le   profilanswer
 

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